Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Май 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Замки/города и их постройки

Замки и города в Героях Меча и Магии 2 неизменно остаются главным источником для найма воинов и познания магии. Кроме этого замки и города дают разные бонусы в виде золота, рынка, улучшения характеристик героя, замка и также многие другие бонусы различающиеся от типа замка.
Следует помнить, что без замка или города через 7 дней произойдет поражение, при любых условиях победы, поэтому терять свой родной замок весьма опасно.
Возведение построек возможно лишь единожды для одного замка или города в день. При этом существует 3 варианта:

Строительство в Героях Меа и Магии 2

Возведение замка из города обойдется игроку в 5000 Золото, 20 Руда и 20 Дерево. Каждый замок принесет его владельцу 1000 Золото, в то время как город всего 250 Золото в день.

Исключение — Можно отстроить Верфь и затем, в этот же день, построить корабль (2 постройки). Если сперва построить корабль, то дальнейшее строительство, в этот же день, окажется невозможным.

В игре существует 6 разновидностей городовзамков:

  • Замок рыцаря (Паладинов);
  • Замок варвара (Циклопов);
  • Замок колдуньи (Фениксов);
  • Замок чернокнижника (Драконов);
  • Замок чародея (Титанов);
  • Замок некроманта (Костяных драконов).

В героях 2 по сравнению с героями 1, не только увеличилось количество новых рас (а соответственно и замков), но и названий, их стало ровно в 2 раза больше (72 – максимальное количество городов/замков в игре).

Условные обозначения:
выделение новых названий появившихся в Героях 2

Авалон Авон Аламар Антиох Атлантиум Байвоч Бесенджи Биг Оак
Бладрейн Блэкбридж Блэкбурн Блэквинд Блэксфорд Блэкфанг Браунстон Бриндамур
Бурлок Буртон Вайтшилд Ватингем Ведингтон Вертиго Вестмур Вестфорк
Видпас Вилдабар Вилоу Винтеркил Вудхавен Вулкания Гнездо гадюк Грейвинд
Драгадун Драгонтус Занзобар Йорксфорд Калиндра Квиксильвер Кетчкарт Коракстоун
Ксабран Ланкшир Ломбард Лэйксайт Меремек Мидлгейт Найтшэдоу Ньюдавн
Олимпус Пайнхёрст Пигай Портсмис Рокхавен Роскомон Саусмил Сорпигал
Сэндкастер Тимберхил Троя Тундара Фентон Фонтанхейд Фордер Оак Хампшир
Хилстон Хилтоп Чандлер Шелтембург Шерман Элькхеад Видпас Эрликиум

Среди новых названий городов и замков встречаются не только историко — мифологические названия: Авалон и Троя, но и довольно смелые и забавные для использования в названиях: Антиох и Ломбард.

В Героях Меча и Магии 2, в отличии от своего предшественника появилось такое понятие как «абгрейд» (усовершенствование) войск. Кроме этого добавлены новые постройки доступные для всех типов замков: статуя; рынок; левая башня; правая башня; ров; 5 этаж магии; равнозначные постройки увеличивающие количество юнитов первого уровня на 8 в неделю; индивидуальная постройка для каждого типа замка с уникальным действием; капитан — защитник обороняющий замок в отсутствие героя.

Рассмотрим каждый замок в отдельности.

Людской замок (замок рыцаря) традиционно не отличается своей боевой мощью, чего нельзя сказать о его скоростном и доступном строительстве, а как следствие ранних атак на неприятеля. Ведь основным материалом для возведения построек с наймом служит дерево и руда, а они, как правило, присутствуют на карте с избытком, да и себестоимость у этих материалов гораздо ниже, чем у драгоценных ресурсов. Все это позволяет довольно быстро нанимать разных по силе и уровню воинов, главными из которых, на раннем этапе игры, являются любимые многими — усовершенствованные лучники, стреляющие два раза за одну атаку. Живой защитой лучникам служит тандем копейщики – мечники, эта связка идеально подходит для пробивных атак нейтральных, не стреляющих юнитов. Ну а всадники и паладины появляющиеся на более поздней стадии игры оптимально дополняют этот дружный союз, укрепляя его по всем позициям.

Полностью отстроенный замок рыцаря
Город
Город рыцаря в миниатюре
Полностью отстроенный замок рыцаря
Замок
Замок рыцаря в миниатюре

Постройки замка рыцаря

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Мазанка
Мазанка
Производит в неделю 12 крестьян 200 Золото
Стрельбище
Стрельбище
Производит в неделю 8 стрелков 1000 Золото Мазанка
Полигон
Полигон
Улучшает стрелков до рейнджеров. Производит в неделю 8 рейнджеров 1500 Золото, 5 Дерево Стрельбище, кузница, оружейная
Кузница
Кузница
Производит в неделю 5 копейщиков 1000 Золото, 5 Руда Колодец, мазанка
Ковальня
Ковальня
Улучшает копейщиков до копейщиков ветеранов. Производит в неделю 5 копейщиков ветеранов 1500 Золото, 5 Руда Стрельбище, кузница, оружейная
Оружейная
Оружейная
Производит в неделю 4 мечника 2000 Золото,
10 Руда, 10 Дерево
Таверна, мазанка
Арсенал
Арсенал
Улучшает мечников до мечников мастеров. Производит в неделю 4 мечника мастера 2000 Золото,
5 Руда, 5 Дерево
Стрельбище, кузница, оружейная
Ристалище
Ристалище
Производит в неделю 3 всадника 3000 Золото, 20 Дерево Стрельбище, кузница, оружейная
Арена
Арена
Улучшает всадников до чемпионов. Производит в неделю 3 чемпиона 3000 Золото, 10 Дерево Ристалище
Собор
Собор
Производит в неделю 2 паладина 5000 Золото,
20 Дерево, 20 Кристаллов
Стрельбище, кузница, оружейная
Храм
Храм
Производит в неделю 2 крестоносца 5000 Золото,
10 Дерево, 10 Кристаллов
Собор
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
таверна
таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок на 1. 500 Золото, 5 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Ферма
Ферма
Увеличивает прирост крестьян на 8 в неделю 1000 Золото
Укрепления
Укрепления
Увеличивает прочность стен, увеличивая число раундов, необходимых для полного их разрушения*** 1500 Золото
15 Руда 5 Дерево
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитанаДом капитана Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 1-1-1-1 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

Замок варваров, пожалуй, является самым сбалансированным и мобильным замком. Уже на самой ранней стадии игры имеется возможность строить логово волков и дом огров позволяющие нанимать воинов способных влет «вынести» не стреляющие отряды врага, охраняющие близлежащие шахты, ресурсы и артефакты. Усовершенствованные «жирные» по здоровью огры и регенерирующие, в начале каждого раунда здоровье — тролли во главе с парализующими циклопами являются убийственной силой как при обороне, так и при штурме замков. Отстройка замка не является сложной задачей для игрока, поскольку основными ресурсами, так же как и в замке рыцаря, являются дерево и руда.

Полностью отстроенный замок варвара
Город
Город варвара в миниатюре
Полностью отстроенный замок рыцаря
Замок
Замок варвара в миниатюре

Постройки замка варвара

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Хижина
Хижина
Производит в неделю 10 гоблинов 300 Золото
Халупа
Халупа
Производит в неделю 8 орков 800 Золото, 5 Руда Хижина
Хибара
Хибара
Улучшает орков до вождей орков. Производит в неделю 8 орков 1200 Золото, 5 Дерево Халупа, логово, дом огров
Логово
Логово
Производит в неделю 5 волков 1000 Золото Хижина
Дом огров
Дом огров
Производит в неделю 4 огров 2000 Золото,
10 Руда, 10 Дерево
Хижина
Логово огров
Логово огров
Улучшает огров до лордов огров. Производит в неделю 4 лордов огров 3000 Золото,
5 Руда, 5 Дерево
Хижина, логово, дом огров
Мост
Мост
Производит в неделю 3 троллей 4000 Золото, 20 Руда Халупа, логово, дом огров
Царь-Мост
Царь-Мост
Улучшает троллей до боевых троллей. Производит в неделю 3 боевых троллей 2000 Золото, 10 Руда Мост
Пирамида
Пирамида
Производит в неделю 2 циклопов 6000 Золото, 20 Руда, 20 Кристаллы Мост
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
таверна
таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок на 1. 500 Золото, 5 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Свалка истории
Свалка истории
Увеличивает прирост гоблинов на 8 в неделю 1000 Золото
Колизей
Колизей
Увеличивает мораль обороняющихся воинов на 2. 2000 Золото
10 Руда 10 Дерево
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитана
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 1-1-1-1 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

Замок эльфов является замком стрелково – наступательного плана, магического типа. Его жители обеспечивают как моментальную стрелковую атаку (эльфы и друиды), так и безответную атаку фей и отчасти единорогов при срабатывании спецабилки ослепления. Гномы в свою очередь могут отразить вражескую магию, а фениксы и вовсе иммунны к некоторой магии.

Стоит отметить, что суммарное количество жизней недельного прироста войск этого замка являются наименьшим среди всех замков, при этом само строительство не является простым и дешевым занятием. Кроме того следует помнить, что стрелковые подразделения – первые претенденты на гибель, поэтому их охрана приоритетна для любой битвы.

Полностью отстроенный замок колдуньи
Город
Город колдуньи в миниатюре
Полностью отстроенный замок колдуньи
Замок
Замок колдуньи в миниатюре

Постройки замка колдуньи

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Древо — дом
Древо - дом
Производит в неделю 8 фей 500 Золото, 5 Дерево
Избушка
Избушка
Производит в неделю 6 гномов 1000 Золото, 5 Дерево Таверна, древо-дом
Хоромы
Хоромы
Улучшает гномов до боевых гномов. Производит в неделю 6 боевых гномов 1500 Золото, 5 Дерево Колодец, избушка
Стрельбище
Стрельбище
Производит в неделю 4 эльфов 1500 Золото Древо — дом
Полигон
Полигон
Улучшает эльфов до высоких эльфов. Производит в неделю 4 высоких эльфов 1500 Золото, 5 Дерево Стоунхендж
Стоунхендж
Стоунхендж
Производит в неделю 3 друидов 2500 Золото, 10 Руда Гильдия магов, стрельбище
Менгиры
Менгиры
Улучшает друидов до старших друидов. Производит в неделю 3 старших друидов 1500 Золото, 5 Ртуть Стоунхендж
Загон
Загон
Производит в неделю 2 единорогов 3000 Золото, 10 Дерево,
10 Самоцветы
Стоунхендж
Алая башня
Алая башня
Производит в неделю 1 феникса 10000 Золото, 20 Ртуть,
30 Руда
Загон
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
таверна
таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок на 1. 500 Золото, 5 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Хрустальный сад
Хрустальный сад
Увеличивает прирост фей на 8 в неделю 1000 Золото
Радуга
Радуга
Увеличивает удачу обороняющихся воинов на 2. 1500 Золото, 10 Кристал
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитана
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 0-0-2-2 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

Замок драконов закономерно является сильнейшим замком в игре. В нем хороши все воины, начиная от стрелков кентавров первого уровня и заканчивая самым сильным юнитом в игре – черным драконом!

Замок драконов – единственный замок который может ежедневно приносить доход в 1750 золотых, что для замка такого высокого уровня является необходимым. Кроме этого, замок драконов единственный замок, имеющий три степени абгрейда существ: зеленый дракон — > красный дракон — > черный дракон.

Из минусов этого замка можно отметить лишь один – медленная отстройка замка в связи с дороговизной его построек требующих драгоценные ресурсы, по большей части одного типа – серы. И если этой самой серы нет в близковой доступности, то обладателю замка драконов придется не сладко.
В остальном же, этот замок лучший среди всех.

Полностью отстроенный замок чернокнижника
Город
Город чернокнижника в миниатюре
Полностью отстроенный замок чернокнижника
Замок
Замок чернокнижника в миниатюре

Постройки замка чернокнижника

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Пещера
Пещера
Производит в неделю 8 кентавров 500 Золото
Крипта
Крипта
Производит в неделю 6 горгулий 1000 Золото, 10 Руда Пещера
Гнездо
Гнездо
Производит в неделю 4 грифонов 2000 Золото Пещера
Лабиринт
Лабиринт
Производит в неделю 3 минотавра 3000 Золото, 10 Самоцветы Крипта
Большой лабиринт
Большой лабиринт
Улучшает минотавров до царей минотавров.Производит в неделю 3 царя минотавра 2000 Золото, 5 Самоцветы Лабиринт
Болото
Болото
Производит в неделю 2 гидры 4000 Золото, 10 Серы Гнездо
Зеленая башня
Зеленая башня
Производит в неделю 1 зеленого дракона 15000 Золото, 20 Серы,
30 Руда
Лабиринт, болото
Красная башня
Красная башня
Улучшает зеленых драконов до красных драконов. Производит в неделю 1 красного дракона 5000 Золото, 10 Серы,
5 Руда
Зеленая башня
Черная башня
Черная башня
Улучшает красных драконов до черных драконов. Производит в неделю 1 черного дракона 5000 Золото, 10 Серы,
5 Руда
Красная башня
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
таверна
таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок на 1. 500 Золото, 5 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Водопад
Водопад
Увеличивает прирост кентавров на 8 в неделю 1000 Золото
Подземелье
Подземелье
Увеличивает доход замка или города на 500 Золото в день 3000 Золото, 10 Руда,
5 Дерево
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитана
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 0-0-2-2 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

Замок титанов – это новый замок появившейся в Героях Меча и Магии 2. Его сила и мощь, заключенная по большей части в титанах не вызывает сомнений. Этот замок может смело конкурировать в номинации «Лучший замок» с замком драконов.

Все строения для найма воинов замка титанов (кроме самих титанов) не очень затратны и сложны для возведения, а сами войны позволяют проводить любые виды битв, как в начале игры, так и в конце. Стреляющие полурослики, быстрые боровы, живучие летающие рухи, прекрасные защитники – стальные големы, скоростные архимаги и наконец, любимые всеми – титаны, все они с дополнением в виде строения — библиотеки (увеличивающей количество заклинаний в магической гильдии) сочетают в себе истинную мощь нового замка!

Ну а если рядом с замком титанов расположен волшебный сад, а еще лучше несколько волшебных садов (приносящих в половине случаев 5 самоцветов в неделю), то игра, как правило, при наличии титанов, превращается в банальную зачистку территории.

Полностью отстроенный замок чародея
Город
Город чародея в миниатюре
Полностью отстроенный замок чародея
Замок
Замок чародея в миниатюре

Постройки замка чародея

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Нора
Нора
Производит в неделю 8 полуросликов 400 Золото
Хлев
Хлев
Производит в неделю 6 боровов 800 Золото Нора
Литейный цех
Литейный цех
Производит в неделю 4 железных големов 1500 Золото, 5 Дерево,
5 Руда
Нора
Фабрика
Фабрика
Улучшает железных големов до стальных големов. Производит в неделю 4 стальных големов 1500 Золото, 5 Ртути Колодец, литейный цех
Гнездовье
Гнездовье
Производит в неделю 3 рухов 3000 Золото, 5 Дерево Хлев
Башня магов
Башня магов
Производит в неделю 2 мага 3500 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
5 Самоцвета, 5 Кристалла,
5 Ртути, 5 Серы
Гильдия магов, литейный цех
Обитель магов
Обитель магов
Улучшает магов до архимагов. Производит в неделю 2 архимага 4000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
Библиотека, башня магов
Небесный замок
Небесный замок
Производит в неделю 1 гиганта 12500 Золото, 5 Руда,
5 Дерево, 20 Самоцвета
Гнездовье, башня магов
Небесный чертог
Небесный чертог
Улучшает гигантов до титанов. Производит в неделю 1 титана 12500 Золото, 5 Руда,
5 Дерево, 20 Самоцвета
Небесный замок
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
таверна
таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок на 1. 500 Золото, 5 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Фруктовый сад
Фруктовый сад
Увеличивает прирост полуросликов на 8 в неделю 1000 Золото
Библиотека
Библиотека
Увеличивает число заклинаний доступных в гильдии магов на 1 на каждый ее этаж 1500 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
5 Самоцвета, 5 Кристалла,
5 Ртути, 5 Серы
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитана
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 0-0-2-2 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

Замок некромантов или замок мертвых воинов является новым замком в Героях Меча и Магии 2, а строение — темная святыня, замещающая привычную для других замков таверну, появилась только в аддоне: «Цена верности».

Этот замок, пожалуй, самый противоречивый среди всех замков. С одной стороны его воины довольно слабые и не могут решать простых задач на ранних стадиях игры без потерь. На стрелковые отряды нейтралов нападать вообще опасно! Но, после строительства Цитадели и найме хотя бы с пару десятков лордов вампиров (восстанавливающих свою популяцию при атаке), ситуация кардинально меняется! Появляется возможность не только вести многочисленные бои без потерь, но и наращивать свою армию в виде скелетов, а несколько сот скелетов это уже существенная ударная сила. Крестьяне, гоблины и другие представители живых существ первых – вторых уровней, могут существенно повлиять на рост армии некроманта. Найм костяных драконов, отстраиваемых на более поздней стадии игры, еще больше укрепляет мощь армии.

В целом замок некромантов довольно сложен в строительстве, но игра требует свеч, поэтому со временем он с лихвой оправдает затраченные на него средства.

Полностью отстроенный замок некроманта
Город
Город некроманта в миниатюре
Полностью отстроенный замок некроманта
Замок
Замок некроманта в миниатюре

Постройки замка некроманта

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Могильник
Могильник
Производит в неделю 8 скелетов 400 Золото
Кладбище
Кладбище
Производит в неделю 6 зомби 1000 Золото Могильник
Погост
Погост
Улучшает зомби до зомби мутантов. Производит в неделю 6 зомби мутантов 1000 Золото Кладбище
Пирамида
Пирамида
Производит в неделю 4 мумий 1500 Золото, 10 Руда Могильник
Великая пирамида
Великая пирамида
Улучшает мумий до королевских мумий. Производит в неделю 4 королевских мумий 1500 Золото, 5 Руда Пирамида
Особняк
Особняк
Производит в неделю 3 вампира 3000 Золото, 10 Дерево Гильдия воров, пирамида
Цитадель
Цитадель
Улучшает вампиров до лордов вампиров. Производит в неделю 3 лорда вампира 4000 Золото, 10 Самоцвета,
10 Кристалла, 5 Дерево
Особняк
Мавзолей
Мавзолей
Производит в неделю 2 лича 4000 Золото, 10 Серы,
10 Дерево
Гильдия магов, кладбище
Некрополь
Некрополь
Улучшает личей до могучих личей. Производит в неделю 2 могучих лича 3000 Золото, 5 Кристалла,
5 Руда
Мавзолей, гильдия магов 2 этаж
Лаборатория
Лаборатория
Производит в неделю 1 костяного дракона 10000 Золото, 10 Дерево,
10 Руда, 5 Самоцвета,
5 Кристалла, 5 Ртути,
5 Серы
Мавзолей
1 этаж гильдии магов
1 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 1-го уровня. 2000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда
2 этаж гильдии магов
2 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 3 заклинания 2-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
4 Самоцвета, 4 Кристалла,
4 Ртути, 4 Серы
1 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
3 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 3-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
6 Самоцвета, 6 Кристалла,
6 Ртути, 6 Серы
2 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
4 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 2 заклинания 4-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
8 Самоцвета, 8 Кристалла,
8 Ртути, 8 Серы
3 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
5 этаж гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Позволяет герою имеющего книгу магии изучить 1 заклинание 5-го уровня. 1000 Золото,
5 Дерево, 5 Руда,
10 Самоцвета, 10 Кристалла,
10 Ртути, 10 Серы
4 этаж гильдии магов
Темная святыня
Темная святыня
Увеличивает уровень навыка некромантии каждого героя некроманта на 10%. 4000 Золото, 10 Кристалла,
10 Дерево
Гильдия воров
Гильдия воров
Дает информацию о врагах. Также гильдия воров дает разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии, дают дополнительную информацию * 750 Золото, 5 Дерево
Верфь
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена если отсутствует выход к морю. 2000 Золото, 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото, 10 Дерево
Статуя
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день 1250 Золото, 5 Руда
Рынок
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс** 500 Золото, 5 Дерево
Колодец
Колодец
Увеличивает прирост воинов на 2 в неделю 500 Золото
Груда черепов
Груда черепов
Увеличивает прирост скелетов на 8 в неделю 1000 Золото
Шторм
Шторм
Увеличивает силу магии обороняющихся героя или капитана на 2. 1000 Золото, 10 Ртути,
10 Серы
Левая башня
Левая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Правая башня
Правая башня
Обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку, при осаде*** 1500 Золото 5 Руда
Ров
Ров
Ров останавливает на 1 раунд попавшие в него войска и снижает их показатель защиты на 3*** 750 Золото
Дом капитана
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя. Имеет характеристики 0-0-2-2 и может колдовать заклинания первых двух уровней, при отстроенной магической гильдии 500 Золото

* Гильдия воров позволяет узнать достижения всех игроков. При этом следует учитывать, что под «лучшим героем» в гильдии воров подразумевается герой с самой сильной армией, и все расчёты ведутся исключительно по выкупленным войскам.
Открывающиеся характеристики в зависимости от количества гильдий воров представлены ниже:

Гильдия воров

Как видно из рисунка, 5 отстроенных гильдий дают максимально полную информацию. Большее количество гильдий отстраивать нет смысла.
«Оракул» на карте приключений, показывает ту же информацию, что и 5 гильдий воров.

** Рынок позволяет обменивать одни ресурсы на другие (включая золото).
Рыночный курс зависит от количества рынков у игрока.
Курс на внешнем рынке такой же, как на 3 рынках, принадлежащих одному игроку.
Обменный курс представлен ниже (По материалам Qwerty):

Обменный курс рынков

*** Описание такие объектов как Укрепления, Левая башня, Правая башня, Ров, подробно представлено в статье «И залпы башенных орудий» или Частные вопросы штурма замка во вторых героях»

2 комментария: Замки/города и их постройки

  • Ян говорит:

    Хорошая статья.

  • Ул Далес (Верховный Чародей Асхана) говорит:

    мне кажется, что 1 место занимают драконы(Много денег и самый сильный летающий юнит)
    2 место Титаны( титаны + 1 заклинание в гильдии за библиотеку)
    3 место Некрополис( можно построить кладбище, гильдию, мавзолей и драконы!)
    4 место Циклопы (огры + атака героев)
    5 место Феички ( мощ стрелков)
    6 место люди (Сильные юниты 5 и 6 уровней все остальные так себе)
    А вообще согласен! Круто!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *