Крым - твой! О Крыме и отдыхе в Крыму
Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Июль 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Дипломатия, или искусство вести переговоры

По материалам AlexSPl

Дипломатия — один из самых сильных вторичных навыков в Героях Меча и Магии II. Этот навык настолько силён, что его почти всегда запрещают при игре против живого соперника. Попробуем разобраться, в чём же сила Дипломатии.

Дипломатия в Героях Меча и Магии

Дипломатия позволяет вести переговоры с отрядами нейтральных существ, которые при выполнении определённых условий с удовольствием пополнят ряды армии героя. Кроме того, Дипломатия позволяет герою, который обладает этим навыком, раньше других посещать такие объекты на карте как Ксанаду (Хanadu), которые предоставляют существенный бонус +1 ко всем первичным характеристикам героя: атаке, защите, силе магии и знанию. И напоследок, Дипломатия уменьшает стоимость капитуляции, если бой вдруг пошёл не по сценарию.

1. Присоединение нейтральных отрядов

Все нейтральные отряды могут быть либо «лояльными», либо «враждебными». Настроение существ в отряде определяется случайным образом при старте новой игры и не меняется при сохранении и загрузке сейва.

Рассмотрим, в каких случаях можно точно определить настроение нейтрального отряда:

а) отряд нейтралов будет всегда «враждебным», если автор карты пожелал вручную задать количество существ в нём;
б) настроение «лояльного» отряда навсегда становится «враждебным», если ему довелось побывать в битве: например, какой-нибудь герой проиграл битву против него или же бежал с поля боя;
в) в некоторых кампаниях опредёленные существа присоединяются всегда после заключения союза с ними;
г) Призраки, а также Земные, Воздушные, Огненные и Водные элементалы не присоединяются никогда.

1.1. Присоединение нейтральных отрядов без навыка «Дипломатия»

Если герой не обладает навыком Дипломатии, единственный способ убедить нейтральных существ примкнуть к его армии — это демонстрация преимущества в силе.

«Лояльные» отряды
«Лояльные» существа предложат присоединиться к армии героя, если будут выполнятся все следующие условия:
а) в армии героя есть место для нового отряда либо отряд таких же существ;
б) сила армии героя превосходит силу нейтрального отряда более чем в 2 раза;
в) у героя отсутствует артефакт «Ужасная маска» («Hideous Mask»).

Ужасная маска

Герой может либо принять предложение нейтралов пополнить ряды его армии, либо отказать им в этом. В последнем случае, оскорблённые отказом, они навяжут бой независимо от соотношения сил.

«Враждебные» отряды
«Враждебные» существа никогда не присоединяются к армии героя без навыка Дипломатии. Если сила армии героя превосходит силу нейтрального отряда более чем в 5 раз, нейтралы начинают паниковать при виде столь могущественного войска и, как следствие, теряют дар речи и бросаются в бегство. Герой может либо изловить трусов (будьте готовы к бою с ними: хоть и бросились они врассыпную, но драться будут все вместе), либо оставить их в покое. В последнем случае, конечно же, никакого опыта герой не получит.

1.2. Присоединение нейтральных отрядов c помощью навыка «Дипломатия»

Навык Дипломатия

«Враждебные» существа предложат присоединиться к армии героя, если будут выполнятся все следующие условия:

а) в армии героя есть место для нового отряда либо отряд таких же существ;
б) сила армии героя превосходит силу нейтрального отряда более чем в 2 раза;
в) герой обладает как минимум Базовой Дипломатией;
г) у игрока достаточно золота, чтобы оплатить полную стоимость отряда*;
д) у героя отсутствует артефакт «Ужасная маска» («Hideous Mask»).
* при этом игнорируется наличие улучшенного стека, т.е. весь отряд считается однородным: либо все существа улучшенные, либо нет — третьего не дано.

Если хотя бы одно из этих условий не выполняется, нейтралы либо вступают в бой, либо, когда сила армии героя превосходит их собственную более чем в 5 раз, пытаются убежать.

Базовая дипломатия в Героях Меча и Магии

В отличие от «лояльных» отрядов, которые и с Дипломатией и без неё присоединяются всегда полностью и бесплатно, «враждебные» отряды согласятся умерить свою враждебность за определённую сумму золотых монет, если герой обладает хотя бы Базовой Дипломатией. Призраки и все Элементалы относятся к деньгам философски*, а поэтому присоединить их никак не получится.
* по крайней мере, относились до появления аддона «The Price of Loyalty», в котором появились объекты, позволяющие их нанимать, однако в плане присоединения эти существа так и остались непреклонны.

Количество существ, которых очарует звон монет, зависит от степени развития навыка «Дипломатия»:

а) 25%, или четверть отряда, для Базовой Дипломатии;
б) 50%, или половина отряда, для Продвинутой Дипломатии;
в) 100%, или весь отряд, для Экспертной Дипломатии.

Независимо от количества присоединяющихся существ — будь их хоть четверть, хоть половина — золота придётся отдать как за целый отряд. Как и в случае со стоимостью, отряд считается однородным.

2. Расчёт силы армии

Каждому существу поставлена в соответствие количественная характеристика (α), отражающая его абсолютную силу с точки зрения игры. Назовём силой армии сумму значений таких характеристик для всех существ в армии. Т.к. в игре армия может состоять максимум из пяти отрядов, то силу армии можно найти по следующей формуле:

A = N[1]∙α[1] + N[2]∙α[2] + N[3]∙α[3] + N[4]∙α[4] + N[5]∙α[5], где

A — сила армии;
N[1], N[2], …, N[5] — количество существ в 1-м, 2-м, …, 5-м стеке соответственно;
α[1], α[2], …, α[5] — абсолютная сила одного существа из 1-го, 2-го, …, 5-го стека соответственно.

Договоримся считать величины N и α равными нулю, если стек отсутствует.

2.1. Абсолютная сила существ

Величину α для каждого существа в игре можно найти из следующей таблицы:

Монстры 1-го уровня*
Название Крестьянин Гоблин Фея Кентавр Полурослик Скелет Разбойник
Величина α 33 109 129 154 134 203 177
Цена (золото) 20 40 50 60 50 75 50
Монстры 2-го уровня*
Название Стрелок Орк Гном Горгулья Боров Зомби
Величина α 312 299 500 579 493 310
Цена (золото) 150 140 200 200 150 150
Монстры 2-го уровня (улучшенные)*
Название Рейнджер Орк Вождь Боевой гном Зомби мутант
Величина α 463 512 716 506
Цена (золото) 200 175 250 200
Монстры 3-го уровня*
Название Копейщик Волк Эльф Грифон Железный голем Мумия Кочевник
Величина α 639 865 554 1101 951 868 805
Цена (золото) 200 200 250 300 300 250 200
Монстры 3-го уровня (улучшенные)*
Название Копейщик ветеран Высокий эльф Стальной голем Королевская мумия
Величина α 824 658 1324 1056
Цена (золото) 250 300 350 300
Монстры 4-го уровня*
Название Мечник Огр Друид Минотавр Рух Вампир Призрак
Величина α 1130 1065 1290 1751 1739 1685 1545
Цена (золото) 250 300 350 400 400 500 1000
Монстры 4-го уровня (улучшенные)*
Название Мечник мастер Лорд огров Старший друид Царь минотавров Лорд вампиров
Величина α 1350 2070 1428 2252 2461
Цена (золото) 300 500 400 500 650
Монстры 5-го уровня*
Название Всадник Тролль Единорог Гидра Маг Лич Медуза
Величина α 1830 1921 2702 2878 1935 2069 1979
Цена (золото) 300 600 500 800 600 750 500
Монстры 5-го уровня (улучшенные)*
Название Чемпион Боевой тролль Архимаг Могучий лич
Величина α 2273 2337 2469 2625
Цена (золото) 375 700 700 900
Монстры 6-го уровня*
Название Паладин Циклоп Феникс Зеленый дракон Гигант Костяной дракон Джинн
Величина α 4704 6074 10114 18153 9589 11744 5692
Цена (золото) 600 750 1500 3000 2000 1500 650
Монстры 6-го уровня (улучшенные)*
Название Крестоносец Красный дракон Титан
Величина α 5822 22962 22933
Цена (золото) 1000 3500 5000
Название Черный дракон
Величина α 28144
Цена (золото) 4000

Монстры 4-го уровня*
Название Земной элементал Воздушный элементал Огненный элементал Водяной элементал
Величина α 1732 1412 1501 1690
Цена (золото) 500 500 500 500

* Распределение нейтральных существ по уровням является условным.

2.2. Присоединение нейтралов героем без вторичного навыка «Дипломатия»

Самым важным из всех условий присоединения является более чем двухкратное превосходство в силе армии героя над нейтральным отрядом, т.е., когда выполнены все другие условия присоединения, отряд нейтралов пожелает примкнуть к армии героя, если:

A(H) / A(N) > 2, где

A(H) — сила армии героя,
A(N) — сила нейтральной армии.

Примечание — При делении и преобразовании типа переменной происходит небольшое искажение результата, что почти всегда можно игнорировать, т.к. погрешность невелика и может повлиять на возможность присоединения, только если частное от деления находится в очень близкой окрестности числа 2.

Пример. Герой с армией 30 фей и 8 гномов нападает на отряд, состоящий из 7 «лояльных» эльфов. Захотят ли нейтралы влиться в ряды армии героя?

1. Находим силу героя: A(H) = 30∙129 + 8∙500 = 7870
2. Находим силу нейтрального отряда: A(N) = 7∙554 = 3878
3. Проверяем условие присоединения: 7870 / 3878 = 2.0294 > 2, что означает, что более чем двухкратное превосходство в силе достигнуто, и нейтральные «лояльные» эльфы предложат присоединиться к армии героя.

2.3. Присоединение нейтралов героем, обладающим вторичным навыком «Дипломатия»

Главное различие между присоединением нейтралов героем без Дипломатии и с ней состоит лишь в том, что герой с Дипломатией может присоединять «враждебных» нейтралов за золото (ресурсы при этом не требуются): от четверти до полного отряда нейтралов (в зависимости от уровня развития навыка). На момент вступления в переговоры герой должен иметь в казне золота на покупку всего отряда нейтралов, иначе присоединение не состоится. В случае успешных переговоров к герою присоединяется как минимум одно существо.

Самым важным из всех условий присоединения является более чем двухкратное превосходство в силе армии героя над нейтральным отрядом, т.е., когда выполнены все другие условия присоединения, отряд нейтралов пожелает примкнуть к армии героя, если:

A(H) / A(N) > 2, где

A(H) — сила армии героя,
A(N) — сила нейтральной армии.

Примечание — При делении и преобразовании типа переменной происходит небольшое искажение результата, что почти всегда можно игнорировать, т.к. погрешность невелика и может повлиять на возможность присоединения, только если частное от деления находится в очень близкой окрестности числа 2.

Если все условия присоединения были выполнены, к армии героя присоединятся:
max([N / 4], 1) существ при Базовой Дипломатии;
max([N / 2], 1) существ при Продвинутой Дипломатии;
N существ при Экспертной Дипломатии, где
N — количество существ в нейтральном отряде (напомню, что отряд всегда считается однородным, т.е. возможный улучшенный стек считается неулучшенным). При этом герою придётся заплатить за весь отряд нейтралов.

Как видно, если герой обладает Экспертной Дипломатией, присоединение нейтралов 6-го уровня обходится дешевле, чем их покупка, т.к. герою не приходится расставаться с драгоценными ресурсами.

Пример. Герой с армией 30 фей и 8 гномов и Базовой Дипломатией нападает на отряд, состоящий из 7 «враждебных» эльфов. Захотят ли нейтралы влиться в ряды армии героя?

1. Находим силу героя: A(H) = 30∙129 + 8∙500 = 7870
2. Находим силу нейтрального отряда: A(N) = 7∙554 = 3878
3. Проверяем условие присоединения: 7870 / 3878 = 2.0294 > 2, что означает, что более чем двухкратное превосходство в силе достигнуто, и нейтральные «враждебные» эльфы в количестве max([7 / 4], 1) = 1 (эльф) предложат присоединиться к армии героя за 7∙250 = 1750 золотых монет.

В случае, если «лояльный» нейтральный отряд побывал в битве, не всё потеряно. Отряд по-прежнему можно присоединить, но уже героем с Дипломатией и только за деньги. Это может пригодиться, когда игроку срочно нужна армия (например, для выхода из респа который охраняют нейтралы), а собственных сил для присоединения нейтралов не хватает. В этом случае можно поступить следующим образом: сократить численность нейтрального отряда второстепенным героем до нужного количества и затем присоединить оставшееся войско за золото героем с Дипломатией.

В случае, когда хотя бы одно из условий присоединения не выполняется, а сила армии героя более чем в 5 раз превосходит силу нейтрального отряда, нейтралы бросаются в бегство: A(H) / A(N) > 5.

3. Присоединение существ, с которыми был заключён союз

В некоторых кампаниях, как старых, так и новых, с определёнными существами можно заключить союз. При этом союзные нейтральные отряды присоединяются всегда, если для них есть место в армии героя (пустой слот либо отряд таких же существ). Союзников нельзя атаковать: они либо присоединяются к армии героя автоматически, либо уступают дорогу, если в армии героя нет места для них.

3.1. Союзы

Союз начинает действовать со следующего сценария после того, в котором был заключён союз.

Кампания Роланда
3-й сценарий: Гномы (Dwarves), Боевые гномы (Battle Dwarves).

Кампания Арчибальда
4-й сценарий: Огры (Ogres), Лорды огров (Ogre Lords).
В этом сценарии не только можно заключить союз с ограми, но и смертельно напугать гномов: при нападении на Гномов или Боевых гномов они будут убегать (возможность навязать бой исключена).

7-й сценарий: Зелёные драконы (Green Dragons), Красные драконы (Red Dragons), Черные драконы (Black Dragons).

Цена верности
3-й сценарий: Эльфы (Elves), Высокие эльфы (Grand Elves).

Наследники
7-й сценарий: Эльфы (Elves), Высокие эльфы (Grand Elves).

4. Прочее

Ксанаду (Xanadu)
Герои без Дипломатии должны быть как минимум 10-го уровня, чтобы получить бонус +1 ко всем первичным характеристикам при посещении Ксанаду (Xanadu). Герои, обладающие Дипломатией, могут получить этот бонус на два уровня раньше за каждую ступень навыка:

на 8-м уровне при Базовой Дипломатии;
на 6-м уровне при Продвинутой Дипломатии;
на 4-м уровне при Экспертной Дипломатии.

Стоимость капитуляции
При капитуляции герою без Дипломатии придётся заплатить 50% стоимости оставшейся армии (с учётом призванных элементалов и фантомов):

K = [50% ∙ C], где

K — стоимость сдачи, С — общая стоимость армии героя на момент капитуляции (см. таблицу с ценами, выше).

Если герой обладает вторичным навыком «Дипломатия», то стоимость капитуляции снижается на 10% за каждый уровень навыка:
K = [40% ∙ C] при Базовой Дипломатии;
K = [30% ∙ C] при Продвинутой Дипломатии;
K = [20% ∙ C] при Экспертной Дипломатии.

Перо дипломата

Как это ни странно, артефакт «Перо дипломата» («Statesman’s Quill») не влияет на присоединение нейтральных отрядов. Вместо этого, данный артефакт снижает стоимость капитуляции ещё в 5 раз, несмотря на то, что в описании утверждается, что артефакт «Снижает стоимость сдачи на 10% от общей стоимости армии вашего героя.»: K[Quill] = max([K / 5], 1).

Дипломатия в Героях Меча и Магии II

3 комментария: Дипломатия, или искусство вести переговоры

  • Юрий говорит:

    Спасибо, отличная исчерпывающая статья! О влиянии ужасной маски на дипломатию узнал впервые.

  • Ян говорит:

    Тоже всё замучено…, Мне при наличии 1 Чёрного Дракона, присоединялись нейтралы 2-3 уровня, при наличии 1 уровня дипломатии.
    Как-правило, присоединение нейтралов зависит от 3 факторов при наличии Дипломатии 1-го уровня: 1.Наличие денежных средств(чем больше их,тем больше с вас их сдерут(а народу присоединится не на много больше), 2.Наличие «ВЫСШИХ СУЩЕСТВ»(Драконы,Титаны…), 3.Удача в игре.
    Также нигде не упомянулось, что только в 1 и 2 героях в случае отказа оплаты, на вас нападают. В тех же более поздних версиях,юниты просто сбегали(а также был вариант: Присоединить, либо дать Сбежать, либо Напасть .

  • Orzie говорит:

    Здесь всё расписано предметно и по формулам, то есть дана та информация, которая действительно имеется в игре, а не какие-то выдумки и недонаблюдения.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *