Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Июнь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Расчёт итогового счёта

(таблицы рейтингов заимствованы с heroesportal.net, формулы восстановил AlexSPl)

Итоговый счёт зависит от сложности карты, её размера и числа дней, затраченных на прохождение. Его можно вычислить по формулам.

Points = 200 — [N * K] при [N * K] от 1 до 60
Points = [170 — [N * K] / 2] при [N * K] от 61 до 120
Points = [140 — [N * K] / 4] при [N * K] от 121 до 360
Points = max(20, [95 — [N * K] / 8]) при [N * K] > 360
Score = [Rating * Points]

где:

Pointsколичество очков, получаемых за прохождение сценария;

Nколичество дней, затраченных на прохождение карты;

Kкоэффициент, зависящий от размера карты. K = 1.4 для S (36×36), K = 1.0 для M (72×72), K = 0.8 для L (108×108), K = 0.6 для XL (144×144);

Scoreитоговый счёт;

Ratingрейтинг карты (сценария), показываемый при старте. Максимальное значение равно 2.2 (220%), минимальное — 0.5 (50%);

[]округление вниз.

Таким образом, формулы для количества очков Points за прохождение сценария принципиально не изменились по сравнению с Героями Меча и Магии 1, а для средних по размеру карт (M, 72×72) — в точности совпадают.

Значение Rating зависит от стартовых условий и сложности карты. Для обычной карты и обычной сложности он равен 100%. Модификаторы сложности карты и сложности игры независимо друг от друга складываются с этим значением. Набор всех вариантов для Rating показан в таблице:

Сложность игры


Сложность карты

Легкая
-30%
Обычная Тяжелая
+20%
Эксперт
+40%
Невозможная
+60%
Легкая, -20% 50% 80% 100% 120% 140%
Обычная 70% 100% 120% 140% 160%
Тяжелая, +20% 90% 120% 140% 160% 180%
Эксперт, +60% 130% 160% 180% 200% 220%

Как и в Героях 1, каждому значению итогового счёта сопоставляется одно и игровых существ, тем более сильное, чем больше очков набрал игрок.  Для кампаний — отдельный рейтинг: чем меньше дней затрачено на полное прохождение, тем лучше результат и сильнее существо. Существ в игре стало больше, поэтому и результаты оказываются разнообразнее.

Сценарий
счёт
Кампания
дни
Ранг Сценарий
счёт
Кампания
дни
Ранг
6 и менее 5801 и более Крестьянин 132 .. 134 921 .. 940 Старший друид
4 .. 7 5601 .. 5800 Гоблин 135 .. 137 901 .. 920 Огненный элементал
8 .. 11 5401 .. 5600 Фея 138 .. 140 881 .. 900 Призрак
12 .. 15 5201 .. 5400 Полурослик 141 .. 143 861 .. 880 Вампир
16 .. 19 5001 .. 5200 Кентавр 144 .. 146 841 .. 860 Водяной элементал
20 .. 23 4801 .. 5000 Разбойник 147 .. 149 821 .. 840 Земной элементал
24 .. 27 4601 .. 4800 Скелет 150 .. 152 801 .. 820 Рух
28 .. 31 4401 .. 4600 Орк 153 .. 155 781 .. 800 Минотавр
32 .. 35 4201 .. 4400 Зомби 156 .. 158 761 .. 780 Всадник
36 .. 39 4001 .. 4200 Лучник 159 .. 161 741 .. 760 Тролль
40 .. 43 3801 .. 4000 Рейнджер 162 .. 164 721 .. 740 Маг
44 .. 47 3601 .. 3800 Боров 165 .. 167 701 .. 720 Медуза
48 .. 51 3401 .. 3600 Гном 168 .. 170 681 .. 700 Лич
52 .. 55 3201 .. 3400 Зомби мутант 171 .. 173 661 .. 680 Лорд огров
56 .. 59 3001 .. 3200 Вождь орков 174 .. 176 641 .. 660 Царь минотавров
60 .. 63 2801 .. 3000 Эльф 177 .. 179 621 .. 640 Чемпион
64 .. 67 2601 .. 2800 Горгулья 180 .. 182 601 .. 620 Боевой тролль
68 .. 71 2401 .. 2600 Копейщик 183 .. 185 581 .. 600 Лорд вампиров
72 .. 75 2201 .. 2400 Высокий эльф 186 .. 188 561 .. 580 Архимаг
76 .. 79 2001 .. 2200 Боевой гном 189 .. 191 541 .. 560 Могучий лич
80 .. 83 1901 .. 2000 Кочевник 192 .. 194 521 .. 540 Единорог
84 .. 87 1801 .. 1900 Копейщик ветеран 195 .. 197 501 .. 520 Гидра
88 .. 91 1701 .. 1800 Волк 198 .. 200 481 .. 500 Паладин
92 .. 95 1601 .. 1700 Мумия 201 .. 203 461 .. 480 Джинн
96 .. 99 1501 .. 1600 Железный голем 204 .. 206 441 .. 460 Крестоносец
100 .. 103 1401 .. 1500 Королевская мумия 207 .. 209 421 .. 440 Циклоп
104 .. 107 1301 .. 1400 Огр 210 .. 212 401 .. 420 Гигант
108 .. 111 1201 .. 1300 Грифон 213 .. 215 381 .. 400 Феникс
112 .. 115 1101 .. 1200 Мечник 216 .. 218 361 .. 380 Костяной дракон
116 .. 119 1001 .. 1100 Друид 219 .. 221 341 .. 360 Зеленый дракон
120 .. 123 981 .. 1000 Стальной голем 222 .. 224 321 .. 340 Красный дракон
124 .. 127 961 .. 980 Мастер мечник 225 .. 227 301 .. 320 Титан
128 .. 131 941 .. 960 Воздушный элементал 228 и более 300 и менее Черный дракон

Примечание — существа расположены в порядке увеличения их α-силы (См. Дипломатия, или искусство вести переговоры), за исключением пары Красный драконТитан, которых поменяли местами.

Максимальный итоговый счёт Score в игре равен 440 (2.2 * 200). А минимальный — 10 (0.5 * 20), поэтому в таблице рекордов в сценариях (High Scores, Standard) на практике не увидишь ни гоблина, ни крестьянина.

Использование чит-кодов на формулы подсчёта количества очков никак не влияет.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *