Крым - твой! О Крыме и отдыхе в Крыму
Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Армагеддон!

После замеченных странных действий в различиях боевой системы ИИ (Искусственного интеллекта компа), на разных версиях Heroes of Might and Magic 2, в данной теме, AlexSPl совместно с Федором обнаружили и устранили баг, полученный в результате работы программистов — локализаторов (Буки)!

Федор пишет:

Но есть один очевидный баг в Буковской переделке. Зачастую после того как ИИ ослепит или парализует отряд игрока, следующим ходом он же и снимает с отряда игрока(!) негативную магию, при условии что у него есть заклинание «Снять магию». И это выглядит очень нелепо и странно…

AlexSPl пишет:

Эффективность Dispel Magic должна быть отрицательной, если снимается негативный эффект с врага, и положительной — в обратном случае. В версии на «Буке» такого различия не делается, в результате чего эффективность заклинания Dispel Magic (и не только!) оказывается положительной в любом случае! В оригинальной версии PoL 2.1, в отличие от «Буки», существует чёткое разделение этих случаев. В итоге, «Буковская» эффективность заклинания Dispel Magic и «оригинальная» оказываются одинаковыми по абсолютной величине, но разными по знаку. Отсюда сей баг.

Распаковать и поместить в папку с игрой, предварительно скопировав папки с анимацией и музыкой с оригинального диска. В реестре изменить параметр CDDrive на полный путь к игре, например, «E:\Program Files\Buka\3DO\Герои Меча и Магии II Золотая серия». После запуска игры выставить оконный режим (F4).

Если у Вас нет папки с анимацией или Вы не можете изменить ключ реестра, запускайте с ключом /i0: hmm2pl_dmf.exe /i0

Если будет тормозить рамка на мини-карте, залью версию без CPU патча, хотя мне сообщали, что на XP тоже работает нормально.

Качаем фикс от сюда: HMM2PL_DMF.zip
Dispel Magic Fix + CPU Patch

В знак признательности над проделанной работой, Федор выложил собственную авторскую карту под названием «Армагеддон»

Карта Армагеддон в героях меча и магии 2

Скачать архив с картой можно здесь

Федор пишет:

Старался сделать очень качественно и не сочтите меня маньяком, но работал над ней около года. Квестов и заданий нет. Просто хотел создать карту в которую можно играть и переигрывать. Вообщем под себя. Именно на ней и обнаружил разницу в поведении ИИ на разных версиях. Карта правда лучше будет читаться на Буковской версии, уж простите. Надеюсь услышать отзывы..
P.S. Ставьте сложность игры «Impossible». Будет не страшно, а интересно..

Кроме того, Depressive выложила доплнительные карты из версии Heroes of Might and Magic II Gold:

Depressive пишет:

Инструкция: распаковать в подпапку MAPS внути папки с игрой, ответить утвердительно на вопрос о перезаписи файла NVSS.MX2
Внимание! Поскольку эти карты взяты из версии HoMM II Gold, они требуют установленного аддона The Price of Loyalty. Некоторые из этих карт совместимы только с версией игры 2.1, т.е. дополнительно требуют установки официального патча версии 2.1 на The Price of Loyalty.

Скачать архив.

Удачной всем игры!

2 комментария: Армагеддон!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *