Объявления
Поздравляем
VDV_forever


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Неточности и дополнения!

В этом разделе можно оставить свои наблюдения и замечания по справочнику, а также высказать предложения по его совершенствованию и наполнению. Вся информация этого раздела будет скрупулезно рассматриваться и по мере сил и времени добавляться в справочник
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5540
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2015, 23:09

Если я не ошибаюсь, патч 1.3 появился уже после выхода дополнения PoL 2.0. Патч 2.1 фиксил игру с дополнением, а патч 1.3 - оригинальную. По идее, в чейнджлоге патча 2.1 должны быть аналогичные строки.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 14 ноя 2015, 07:48

Раздел 7. Объекты на карте приключений.
AlexSpl писал(а):

Мельница даёт ровно 500 золотых в первую неделю и ровно 1000 - во все последующие.

Спустя 1000 лет, всё-таки исправлено. :smile2:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Orzie » 16 ноя 2015, 05:37

Уточнение по двушным героям.

Цитата:
Примечание — Лорд Хаарт и Артуриус исчезли (возможно погибли, об этом история умалчивает) или канули в лету (кому как больше нравится)… Но есть предположение, что их просто поменяли на представительниц прекрасного пола — Гвеннет и Руби. Обратите внимание, что у них есть схожесть по прическам!


Лорд Хаарт ни разу не умирал и не нырял в Лету. Во-первых, он присутствует в одном из сценариев кампании Роланда с портретом Сэра Галланта. Сюжетно прописывалось его отсутствие в регулярном лайнапе через то, что Хаарт был одним из важных командиров (вроде игрока). Мало того, он с успехом появляется в событиях Героев 3, служа эрафийской короне, и позже переходя на сторону Гильдии Некромантов в качестве Рыцаря Смерти.

Здесь лучшим вариантом будет избавиться от домыслов и просто писать как есть: "Лорд Хаарт и Артуриус исчезли из оригинального лайнапа".

Причина известна - что один, что другой имели портреты, по качеству сильно уступавшие остальным (как и в случае с Антонием), да и видимо, разработчикам захотелось разбавить лайнап женщинами.
Единственное, что непонятно - почему решили убрать Йога, но видимо попросту нужна была вторая женщина. А вообще Джезебель на ранних промо-скринах была показана магом, а если посмотреть внимательно на Галона, то можно увидеть, что он вполне себе варвар. На Йоге же потом базировали его портрет в Героях 3 - если поставить их рядом, сходство становится очевидным.

Схожести по причёскам у Руби и Гвен не наблюдается - скорее, они могут быть базированы на работниках NWC, среди которых есть как минимум два человека с японскими фамилиями - April Lee и Tracy Iwata.

April Lee
Изображение

Phelan Sykes
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 16 ноя 2015, 07:14

Orzie писал(а):

Уточнение по двушным героям.

...

Здесь лучшим вариантом будет избавиться от домыслов и просто писать как есть: "Лорд Хаарт и Артуриус исчезли из оригинального лайнапа".

Почитаю, попробую исправить. :smile17:
Не нравится слово лайнап. Не нравится, даже если привести дословный перевод вместо транслита. В справочнике такого слова не будет.

Честно говоря, хочется, чтобы Дмитрий заменил единичные портреты, которые я тоже сто лет назад подготовил.
Только у него есть прямой доступ к замене старых файлов.
Раздел надо ковырять, это правда.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Orzie » 16 ноя 2015, 09:16

Оспаде, да придумать что-то можно. "Список нанимаемых героев".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение VDV_forever » 17 ноя 2015, 12:01

Владимир писал(а):

Почитаю, попробую исправить. :smile17:
Не нравится слово лайнап. Не нравится, даже если привести дословный перевод вместо транслита. В справочнике такого слова не будет.

Честно говоря, хочется, чтобы Дмитрий заменил единичные портреты, которые я тоже сто лет назад подготовил.
Только у него есть прямой доступ к замене старых файлов.
Раздел надо ковырять, это правда.

Володь, давай портреты (с такими же именами только плиз), залью в миг :smile2:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 17 ноя 2015, 18:47

Как бы...
viewtopic.php?f=11&t=31&start=160
16 марта 2015, в этой же теме. Архив H1Portraits.zip
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение VDV_forever » 28 ноя 2015, 03:27

Владимир писал(а):

Как бы...
viewtopic.php?f=11&t=31&start=160
16 марта 2015, в этой же теме. Архив H1Portraits.zip

Извиняюсь за долгое ожидание. :smile14: Перезалил, обновилось. Стало действительно выглядеть аккуратнее :smile1:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 31 янв 2016, 15:09

Долго думал, но так и не собрал это во что-то удобочитаемое и похожее на 12. Особенности ведения боя

Боевая система Героев 2
Итак, что мы имеем...
0. Однотпных существ можно разделить на несколько отрядов.

1. (Как уже говорил сэр Альбе на Форумах Энрота) Для существ из Героев 1, скорость по отношению к размерам поля боя практически не изменилась. Я проверил полным перебором всех путей - длина среднего пути, исключая одну клетку(на которой предположительно стоит противник) действительно увеличилась чуть меньше, чем в два раза. Точные значения сейчас не помню.
1.1. Кроме того, у нас есть Циклоп, Единорог, Феникс и Призрак, которые в Героях 2 бегают/летают ещё быстрее. Из существ Героев 1 пострадал только разбойник (скорость 5 вместо ожидаемых 6). Друид и Паладин имеют улучшение, которое возвращает им ожидаемую скорость 6.
1.2. Улучшения старых существ (12 штук - за вычетом Паладина и Друида) тоже быстрее своих неулучшенных товарищей, пришедших из Героев1.

Изменения скоростей должны были немного повысить эффективность ходячих "наступательных" рукопашников.

2. Две армии по 5 отрядов обычных существ занимали в 10 из 35 клеток в Героях 1, и, например, одна армия полностью могла перекрыть всю ширину поля боя. В Героях 2 - это те же 10 клеток, но уже из 99. Поле боя оказывается очень пустым. На штурме замка это тоже отражается. У защитников 23 клетки, которые никакая обычная армия из 5 отрядов не закроет полностью. Другие особенности штурма замка уже были очень подробно разобраны, на них не останавливаюсь.

Из того, что уже затрагивалось в других разделах.
-У большинства существ после смерти отряда остается труп, который можно воскрешать, и с чем связан ряд багов. У элементалов трупов нет.
-На поле боя может быть до 20 отрядов с каждой стороны (с учетом иллюзий и вызванных элементалов)
-Существа строго разделены на живых и нежить, на это разделение настроены часть заклинаний и новый модификатор морали. Элементалы, големы, горгульи в Героях 2 считаются живыми.
-Битвы полностью повторяемые.

Субъективное.
Когда несколько отрядов ходячих рукопашников сходятся в бою, никаких "шахмат", как в Героях 1, уже обычно не получается. Существа маленькие, скорости большие, и ошибку вроде "ударил одним, перегородил дорогу другому", совершить гораздо сложнее.
Из-за системы вторичных навыков, в целом положительные удача/мораль выпадают чаще; по той же причине стало проще управлять армией из "всякого сброда" (существ из разных замков).

Добавлено: да, вопрос "зачем надо было (последовательно) увеличивать поле боя (в Героях 2 и 3)?" оказался не таким уж простым. Принципы боя на большом поле меняются очень сильно.
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 203 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Zelya » 01 фев 2016, 16:17

Владимир писал(а):

зачем надо было (последовательно) увеличивать поле боя (в Героях 2 и 3)?

"Тех же щей, да погуще влей". Стандартный, но очень сомнительный, паттерн: "больше - значит лучше".
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Предложения и замечания

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1