Грифон писал(а):
Подтверждаю, баг есть на всех версиях. Проявляется при простом подборе артефактов и при обмене между героями. При убийстве вражеского героя, наверное, то же самое будет, но я не проверял.
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: АртефактыГрифон писал(а): Подтверждаю, баг есть на всех версиях. Проявляется при простом подборе артефактов и при обмене между героями. При убийстве вражеского героя, наверное, то же самое будет, но я не проверял. |
Re: АртефактыПо артам скопилось достаточно новой информации, чтобы внести изменения в раздел.
Цитата: — Меч власти, Защитная накидка, Жезл магии, Книга всезнания (т.е. великие артефакты заимствованные из первых героев) исчезают навсегда; — Корона всевластия, Всемогущий щит, Всемогущий посох и Золотой гусь могут быть захвачены. Опять же, нет упоминания, что примечание справедливо только для версии 2.0. |
Re: АртефактыЭтот артефакт, известный под названием Боевое одеяние выглядит как постер самой игры: Но он (артефакт) появился только в дополнении Цена верности. Тогда почему-же его не было в олригинальной игре? |
Re: АртефактыПотому что он там и не планировался, очевидно. Идея сборного артефакта "Одеяние Андурана" принадлежит разработчикам дополнения Цена Верности - компании Cyberlore. Они просто базировали его внешний вид на фамильном гербе Айронфистов, являющимся также своеобразным символом игры. Многие идеи Цены Верности потом были взяты разработчиками оригинальной серии New World Computing на вооружение и уже вошли в Герои Меча и Магии 3 как основные.
|
Re: Артефакты1. По материалам "Форумов Энрота"...
Unknown_Hero писал(а): На заклинание Цепь молний ни Громовый шлем, ни Жезл молний не действуют. Я тоже это проверил. Описание шлема у нас в справочнике, кстати, уже правильное: Цитата: Из игры Lightning helm The Lightning Helm halves all damage your troops take from lightning spells. Lightning rod The Lightning Rod causes your lightning spells to do 50% more damage to enemy troops. Может быть, однако, так и было задумано - кто знает. Однако такая работа артефактов контринтуитивна. И не будь она такой, в последнем венгерском турнире у меня было бы на 1-2 больше вампиров. Исправил описание Жезла молний, как баг пока не отмечал. 2. Второе маленькое замечание The Everhot Lava Rock causes your fire spells to do 50% more damage to enemy troops. The Evercold Icicle causes your cold spells to do 50% more damage to enemy troops. Курсивом выделено враньё. Впрочем оно слишком очевидное, чтобы его вообще замечать, а действие артефактов в любом случае интуитивно понятно: усиливают заклинания, а те уж бьют всех. 3. Проверил всевозможные комбинации плащей и сердец. Уязвимости и защиты просто перемножаются, таким образом можно получить 2, 1, 0,5 или 0,25 от величины урона заклинания. Эффект от сосульки или кусочка лавы, насколько я понял, будет рассчитан как [damage*1,5] ещё до оценки защитных артефактов противника. 4. Не знаю, как лучше написать про баг от Грифона. Добавлено: хочется разодрать одну длинную таблицу на несколько более мелких, а примечания вписать между ними. Сейчас они плохо воспринимаются. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2