AlexSpl писал(а):
Исправил. Все же думаю, что это баг, а не фича.
AlexSpl писал(а):
А тут имеет место баговый баг . Или как использовать два бага одновременно и с пользой для дела
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIAlexSpl писал(а): Исправил. Все же думаю, что это баг, а не фича. AlexSpl писал(а): А тут имеет место баговый баг . Или как использовать два бага одновременно и с пользой для дела http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIЦитата: Лучше не скажешь |
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIЦитата: Qwerty написал много интересных аналитических статей. Смотри, например, "Вестник Героев" №5 и №8. На HW тоже много материала, написанного его рукой. Уже можно открывать аналогичный раздел "Статьи", как по Героям 1. |
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIИногда, когда запаса хода героя хватает только на одну клетку, игра очень интересно строит маршрут:
Здесь у героя без вторичного навыка "Следопыт" осталось 275 MP. На взятие кучки дерева по вертикали понадобится 175 MP. Остаток MP (275 - 175 = 100) обнулится, т.к. его не достаточно для шага по горизонтали на болотистой местности. Но без помощи клавиатуры сделать этого не получится: герой сначала шагнёт вправо и только после этого возьмёт ресурс. Дело в том, что когда у героя очков движения остаётся не более чем на одну клетку, в силу вступает "принцип максимального действия". Т.е. на эти 275 MP игра предлагает сначала, как это видно на картинке, сделать шаг по дороге: 275 - 75 = 200 (MP) и взять дерево по диагонали (правило последнего шага: 150 <= 200 <= 262). Только вот направление движения по дороге у игрока не спрашивают Поэтому, если мы движемся влево, но хотим оставить героя на месте, то придётся взять эту кучку дерева с помощью клавиатуры. Другой вариант, когда нам нужно продвинуться максимально влево, - это сделать шаг влево и только после этого взять дерево по диагонали. |
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIНе знаю как классифицировать один баг или фичу. Суть. Герой останавливается в конце седьмого дня недели на постройках с еженедельной выдачей ресурсов или существ. При наступлении первого дня следующей недели будет невозможно получить ни того, ни другого. Поэтому совет. Не завершайте ход героя в последний день недели на мельницах, волшебных садах, артезианских источниках (не сможете удвоить количество очков магии) и на постройках с войсками (в независимости от того платные или бесплатные войска)
|
Re: Логистика в Героях Меча и Магии IIДа, прежде чем сделать последний шаг героем, имеет смысл задуматься. Это относится не только к объектам на местности (чтобы не было оффтопа, назовём, к примеру, конюшню), но и к входу в замок (чтобы не было оффтопа, предположим, что мы зашли в замок, чтобы "ускориться", то есть завершить ход исключительно на самых быстрых войсках, отсадив остальные отряды в замок). Дело в том, что героя, сидящего в замке, во вторых героях уволить не получиться, что может при определённых условиях стать фатальным.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6