Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Логистика в Героях Меча и Магии II

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение VDV_forever » 20 май 2012, 05:02

AlexSpl писал(а):

Исправь, пожалуйста, знак в статье на сайте, а я исправлю в своём сообщении.


Исправил. Все же думаю, что это баг, а не фича.

AlexSpl писал(а):

Пример. Герой с гаргульями пришёл на место раскопок и имеет 46 из 60 MP . Ему передают, скажем, Крестьян. Заходим в окно героя, и смотрим, что запас хода теперь 40 из 40, а значит, можно спокойно копать в день прибытия. На патче TE такое не прокатит :)


А тут имеет место баговый баг :D . Или как использовать два бага одновременно и с пользой для дела :lol:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение AlexSpl » 20 май 2012, 05:11

Цитата:
Или как использовать два бага одновременно и с пользой для дела

Лучше не скажешь :D :D :D
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение AlexSpl » 20 май 2012, 22:32

Цитата:
Касательно новых разделов: как ты сам видишь, пока материала на справочнике очень мало.

Qwerty написал много интересных аналитических статей. Смотри, например, "Вестник Героев" №5 и №8. На HW тоже много материала, написанного его рукой. Уже можно открывать аналогичный раздел "Статьи", как по Героям 1.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение AlexSpl » 01 июн 2012, 10:45

Иногда, когда запаса хода героя хватает только на одну клетку, игра очень интересно строит маршрут:

Изображение

Здесь у героя без вторичного навыка "Следопыт" осталось 275 MP. На взятие кучки дерева по вертикали понадобится 175 MP. Остаток MP (275 - 175 = 100) обнулится, т.к. его не достаточно для шага по горизонтали на болотистой местности. Но без помощи клавиатуры сделать этого не получится: герой сначала шагнёт вправо и только после этого возьмёт ресурс.

Дело в том, что когда у героя очков движения остаётся не более чем на одну клетку, в силу вступает "принцип максимального действия". Т.е. на эти 275 MP игра предлагает сначала, как это видно на картинке, сделать шаг по дороге: 275 - 75 = 200 (MP) и взять дерево по диагонали (правило последнего шага: 150 <= 200 <= 262). Только вот направление движения по дороге у игрока не спрашивают :D Поэтому, если мы движемся влево, но хотим оставить героя на месте, то придётся взять эту кучку дерева с помощью клавиатуры. Другой вариант, когда нам нужно продвинуться максимально влево, - это сделать шаг влево и только после этого взять дерево по диагонали.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Федор  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 20 май 2012, 14:57
Пол: Не указан
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение Федор » 19 июн 2012, 09:41

Не знаю как классифицировать один баг или фичу. Суть. Герой останавливается в конце седьмого дня недели на постройках с еженедельной выдачей ресурсов или существ. При наступлении первого дня следующей недели будет невозможно получить ни того, ни другого. Поэтому совет. Не завершайте ход героя в последний день недели на мельницах, волшебных садах, артезианских источниках (не сможете удвоить количество очков магии) и на постройках с войсками (в независимости от того платные или бесплатные войска)
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Логистика в Героях Меча и Магии II

Сообщение Qwerty » 19 июн 2012, 13:25

Да, прежде чем сделать последний шаг героем, имеет смысл задуматься. Это относится не только к объектам на местности (чтобы не было оффтопа, назовём, к примеру, конюшню), но и к входу в замок (чтобы не было оффтопа, предположим, что мы зашли в замок, чтобы "ускориться", то есть завершить ход исключительно на самых быстрых войсках, отсадив остальные отряды в замок). Дело в том, что героя, сидящего в замке, во вторых героях уволить не получиться, что может при определённых условиях стать фатальным.
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6