В статье Версии Heroes of Might and Magic 2 возникло интересное наблюдение касательно различий в действиях компа на разных версиях игры!
Федором, была сделана мини карта для проверки. Сейв можно скачать здесь.
Действительно, ситуация на поле боя разная. Своим героем постоянно пропускаю ход. У меня получилось так:
Английская PL v.2.0
Ход 1
curse
Ход 2
mass curse
Ход 3
cold ray на паладинов
Ход 4
cold ray на паладинов
Ход 5
cold ray на паладинов
Ход 6
cold ray на паладинов
Русская платина от Буки
Ход 1
Парализация паладины
Ход 2
Слепота Всадники
Ход 3
Парализация Мечники
Ход 4
Камнепад копейщик\мечник
Ход 5
Камнепад копейщик\мечник
Ход 6
Слепота Паладины
Первое что кажется очевидным, этак то то, что магия в замке должна быть разной, но ведь это не так - одинаковая!
(Смотрел LM Oracle 3 FE на Буке, есть вся магия применяемая как в первом, так и во втором случае)
Неужели наши поковырялись в алгоритмах игры!?
У кого какие мысли на этот счет!?