Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Герои классы и характеристики

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 08 июн 2012, 22:11

2. Расчёт силы армии

Каждому существу поставлена в соответствие количественная характеристика (α), отражающая его абсолютную силу с точки зрения игры. Назовём силой армии сумму значений таких характеристик для всех существ в армии. Т.к. в игре армия может состоять максимум из пяти отрядов, то силу армии можно найти по следующей формуле:

A = N[1]∙α[1] + N[2]∙α[2] + N[3]∙α[3] + N[4]∙α[4] + N[5]∙α[5], где

A - сила армии;
N[1], N[2], ..., N[5] - количество существ в 1-м, 2-м, ..., 5-м стеке соответственно;
α[1], α[2], ..., α[5] - абсолютная сила одного существа из 1-го, 2-го, ..., 5-го стека соответственно.

Договоримся считать величины N и α равными нулю, если стек отсутствует.

2.1. Абсолютная сила существ

Величину α для каждого существа в игре можно найти из следующей таблицы:

Tier*NameαGoldNameαGoldNameαGoldNameαGoldNameαGoldNameαGoldNameαGold
1Peasant3320Goblin10940Sprite12950Centaur15460Halfling13450Skeleton20375Rogue17750
2Archer312150Orc299140Dwarf500200Gargoyle579200Boar493150Zombie310150
Ranger463200Orc Chief512175Battle Dwarf716250Mutant Zombie506200
3Pikeman639200Wolf865200Elf554250Griffin1,101300Iron Golem951300Mummy868250Nomad805200
Veteran Pikeman824250Grand Elf658300Steel Golem1,324350Royal Mummy1,056300
4Swordsman1,130250Ogre1,065300Druid1,290350Minotaur1,751400Roc1,739400Vampire1,685500Ghost1,5451,000
Master Swordsman1,350300Ogre Lord2,070500Greater Druid1,428400Minotaur King2,252500Vampire Lord2,461650
5Cavalry1,830300Troll1,921600Unicorn2,702500Hydra2,878800Mage1,935600Lich2,069750Medusa1,979500
Champion2,273375War Troll2,337700Archmage2,469700Power Lich2,625900
6Paladin4,704600Cyclops6,074750Phoenix10,1141,500Green Dragon18,1533,000Giant9,5892,000Bone Dragon11,7441,500Genie5,692650
Crusader5,8221,000Red Dragon22,9623,500Titan22,9335,000
Black Dragon28,1444,000


Tier*NameαGold
4Earth Elemental1,732500
4Air Elemental1,412500
4Fire Elemental1,501500
4Water Elemental1,690500


* Распределение нейтральных существ по уровням является условным.

2.2. Присоединение нейтралов героем без вторичного навыка "Дипломатия"

Самым важным из всех условий присоединения является более чем двухкратное превосходство в силе армии героя над нейтральным отрядом, т.е., когда выполнены все другие условия присоединения, отряд нейтралов пожелает примкнуть к армии героя, если:

A(H) / A(N) > 2, где
A(H) - сила армии героя,
A(N) - сила нейтральной армии.

Примечание. При делении и преобразовании типа переменной происходит небольшое искажение результата, что почти всегда можно игнорировать, т.к. погрешность невелика и может повлиять на возможность присоединения, только если частное от деления находится в очень близкой окрестности числа 2.

Пример. Герой с армией 30 фей и 8 гномов нападает на отряд, состоящий из 7 "лояльных" эльфов. Захотят ли нейтралы влиться в ряды армии героя?

1. Находим силу героя: A(H) = 30∙129 + 8∙500 = 7870
2. Находим силу нейтрального отряда: A(N) = 7∙554 = 3878
3. Проверяем условие присоединения: 7870 / 3878 = 2.0294 > 2, что означает, что более чем двухкратное превосходство в силе достигнуто, и нейтральные "лояльные" эльфы предложат присоединиться к армии героя.

2.3. Присоединение нейтралов героем, обладающим вторичным навыком "Дипломатия"

Главное различие между присоединением нейтралов героем без Дипломатии и с ней состоит лишь в том, что герой с Дипломатией может присоединять "враждебных" нейтралов за золото (ресурсы при этом не требуются): от четверти до полного отряда нейтралов (в зависимости от уровня развития навыка). На момент вступления в переговоры герой должен иметь в казне золота на покупку всего отряда нейтралов, иначе присоединение не состоится. В случае успешных переговоров к герою присоединяется как минимум одно существо.

Самым важным из всех условий присоединения является более чем двухкратное превосходство в силе армии героя над нейтральным отрядом, т.е., когда выполнены все другие условия присоединения, отряд нейтралов пожелает примкнуть к армии героя, если:

A(H) / A(N) > 2, где
A(H) - сила армии героя,
A(N) - сила нейтральной армии.

Примечание. При делении и преобразовании типа переменной происходит небольшое искажение результата, что почти всегда можно игнорировать, т.к. погрешность невелика и может повлиять на возможность присоединения, только если частное от деления находится в очень близкой окрестности числа 2.

Если все условия присоединения были выполнены, к армии героя присоединятся:
max([N / 4], 1) существ при Базовой Дипломатии;
max([N / 2], 1) существ при Продвинутой Дипломатии;
N существ при Экспертной Дипломатии, где
N - количество существ в нейтральном отряде (напомню, что отряд всегда считается однородным, т.е. возможный улучшенный стек считается неулучшенным). При этом герою придётся заплатить за весь отряд нейтралов.

Как видно, если герой обладает Экспертной Дипломатией, присоединение нейтралов 6-го уровня обходится дешевле, чем их покупка, т.к. герою не приходится расставаться с драгоценными ресурсами.

Пример. Герой с армией 30 фей и 8 гномов и Базовой Дипломатией нападает на отряд, состоящий из 7 "враждебных" эльфов. Захотят ли нейтралы влиться в ряды армии героя?

1. Находим силу героя: A(H) = 30∙129 + 8∙500 = 7870
2. Находим силу нейтрального отряда: A(N) = 7∙554 = 3878
3. Проверяем условие присоединения: 7870 / 3878 = 2.0294 > 2, что означает, что более чем двухкратное превосходство в силе достигнуто, и нейтральные "враждебные" эльфы в количестве max([7 / 4], 1) = 1 (эльф) предложат присоединиться к армии героя за 7∙250 = 1750 золотых монет.

В случае, если "лояльный" нейтральный отряд побывал в битве, не всё потеряно. Отряд по-прежнему можно присоединить, но уже героем с Дипломатией и только за деньги. Это может пригодиться, когда игроку срочно нужна армия (например, для пробития сильного блока), а собственных сил для присоединения нейтралов не хватает. В этом случае можно поступить следующим образом: сократить численность нейтрального отряда второстепенным героем до нужного количества и затем присоединить оставшееся войско за золото героем с Дипломатией.

В случае, когда хотя бы одно из условий присоединения не выполняется, а сила армии героя более чем в 5 раз превосходит силу нейтрального отряда, нейтралы бросаются в бегство: A(H) / A(N) > 5.

3. Присоединение существ, с которыми был заключён союз

В некоторых кампаниях, как старых, так и новых, с определёнными существами можно заключить союз. При этом союзные нейтральные отряды присоединяются всегда, если для них есть место в армии героя (пустой слот либо отряд таких же существ). Союзников нельзя атаковать: они либо присоединяются к армии героя автоматически, либо уступают дорогу, если в армии героя нет места для них.

3.1. Союзы
Союз начинает действовать со следующего сценария после того, в котором был заключён союз.

Кампания Роланда
3-й сценарий: Гномы (Dwarves), Боевые гномы (Battle Dwarves).

Кампания Арчибальда
4-й сценарий: Огры (Ogres), Лорды огров (Ogre Lords).
В этом сценарии не только можно заключить союз с ограми, но и смертельно напугать гномов: при нападении на Гномов или Боевых гномов они будут убегать (возможность навязать бой исключена).

7-й сценарий: Зелёные драконы (Green Dragons), Красные драконы (Red Dragons), Черные драконы (Black Dragons).

Цена верности
3-й сценарий: Эльфы (Elves), Высокие эльфы (Grand Elves).

Наследники
7-й сценарий: Эльфы (Elves), Высокие эльфы (Grand Elves).

4. Прочее

Ксанаду (Xanadu)
Герои без Дипломатии должны быть как минимум 10-го уровня, чтобы получить бонус +1 ко всем первичным характеристикам при посещении Ксанаду (Xanadu). Герои, обладающие Дипломатией, могут получить этот бонус на два уровня раньше за каждую ступень навыка:

на 8-м уровне при Базовой Дипломатии;
на 6-м уровне при Продвинутой Дипломатии;
на 4-м уровне при Экспертной Дипломатии.

Стоимость капитуляции
При капитуляции герою без Дипломатии придётся заплатить 50% стоимости оставшейся армии (с учётом призванных элементалов и фантомов):
K = [50% ∙ C], где K - стоимость сдачи, С - стоимость армии героя на момент капитуляции.

Если герой обладает вторичным навыком "Дипломатия", то стоимость капитуляции снижается на 10% за каждый уровень навыка:
K = [40% ∙ C] при Базовой Дипломатии;
K = [30% ∙ C] при Продвинутой Дипломатии;
K = [20% ∙ C] при Экспертной Дипломатии.

Как это ни странно, артефакт "Перо дипломата" ("Statesman's Quill") не влияет на присоединение нейтральных отрядов. Вместо этого, данный артефакт снижает стоимость капитуляции ещё в 5 раз, несмотря на то, что в описании утверждается, что артефакт "Снижает стоимость сдачи на 10% от общей стоимости армии вашего героя.": K[Quill] = max([K / 5], 1).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 10 июн 2012, 02:56

Спасибо за очередную статью! Как всегда супер! Есть несколько вопросов. ;)
AlexSpl писал(а):

в) в некоторых кампаниях опредёленные существа присоединяются всегда после заключения союза с ними;

это как? Изначально лояльные, при любом раскладе? И могут ли их присоединить герои компа?

Условное распределение - Tier* взято из игры, или редактора карт? Почему оно условное? У улучшенных отрядов это распределение и вовсе отсутствует

AlexSpl писал(а):

...нужна армия (например, для пробития сильного блока), а собственных сил для...


предлагаю изменить написанное в скобках, на:
(например, для выхода из респа который охраняют паладины )
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 10 июн 2012, 05:15

Цитата:
это как? Изначально лояльные, при любом раскладе? И могут ли их присоединить герои компа?

Для игрока, заключившего союз, эти войска не будут ни "лояльными", ни "враждебными": они будут присоединяться всегда (даже если у героя в армии только 1 крестьянин) или уступать дорогу, если в армии нет места. Для компьютерных игроков эти отряды не будут отличаться от любых других.

Цитата:
Условное распределение - Tier* взято из игры, или редактора карт? Почему оно условное? У улучшенных отрядов это распределение и вовсе отсутствует

Уровни замковых существ в таблице - игровые. Распределение нейтральных существ условное, потому что основано на величине абсолютной силы и некоторых других соображениях. Существа одного и того же уровня, в основном, имеют сравнимые абсолютные величины. Особого смысла для нейтральных отрядов уровень не имеет и приведён в таблице только для порядка. Улучшенные существа относятся к тому же игровому уровню, что и основные: например, существо 2-го уровня рыцарского замка - это Лучник, грейженый 2-й уровень - Рейнджер.

Цитата:
предлагаю изменить написанное в скобках, на:
(например, для выхода из респа который охраняют паладины )

Слишком конкретно. Далеко не всегда паладины сторожат выход с респа.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 11 июн 2012, 11:37

уфф, осилил. :) Еще раз Спасибо Саша за отличную статью!

http://handbookhmm.ru/2-diplomacy

Проверяй ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 11 июн 2012, 12:14

Спасибо! Оформление на высоте и радует глаз :roll:

В пунктах 2.2 и 4 нужно убрать закрывающие теги:
Цитата:
A(H) / A(N) > 2[/b]

Цитата:
K = [50% ∙ C][/b]


В таблице ты убрал запятые в строке стоимости существ (запятая там разделяла разряды), но оставил в строке α. Тогда лучше убрать везде, чтобы не спутали с запятой, отделяющей целую часть от дробной.

В остальном - всё здорово :!:

Ага, после таблицы идёт много текста без картинок. Предлагаю в раздел о союзах вставить картинку с сообщением о присоединении гномов в 4-м сценарии кампании Роланда!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 11 июн 2012, 12:31

Исправил. ;) Если сделаешь и выложишь такую картинку на форуме, с удовольствием вставлю на сайте. ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 11 июн 2012, 12:32

Сделал бы сейчас прямо, но нет под рукой игры :( Вечером постараюсь.
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение Qwerty » 15 июн 2012, 06:27

По вторичным навыкам.
Надо добавить в лидерство фразу из мудрости (о том, что при взятии артефактов иногда может требоваться данный навык).
По стрельбе. Совершенно необходимо указать, что наличие любого уровня стрельбы снимает штраф при стрельбе сквозь стены.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 15 июн 2012, 08:24

Я планирую пройтись по всем оставшимся вторичным навыкам в виде отдельной статьи. Четыре навыка уже достаточно подробно описаны: Следопыт, Логистика, Навигация и Дипломатия. Остальные 10 навыков не являются такими многогранными, как эти четыре, и вполне хорошо будут смотреться вместе.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 16 июн 2012, 01:28

Qwerty писал(а):

По вторичным навыкам.
Надо добавить в лидерство фразу из мудрости (о том, что при взятии артефактов иногда может требоваться данный навык).


В этом раздел про это написано: http://handbookhmm.ru/2-artifacts. Но ты прав надо добавить и в этот.

Qwerty писал(а):

По стрельбе. Совершенно необходимо указать, что наличие любого уровня стрельбы снимает штраф при стрельбе сквозь стены.


А вот этого не знал! (P.S. Как то не беру этот навык в игре...) Спасибо Витя. Исправлю, в ближайшее время! ;)


AlexSpl писал(а):

Я планирую пройтись по всем оставшимся вторичным навыкам в виде отдельной статьи...

Было бы интересно почитать :roll:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4