Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Моды

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение Orzie » 02 авг 2015, 17:23

Цитата:
Хорошо. Если скорпиона нельзя то флаг со скорпионом вставлять не буду.

Было бы здорово. Ты вполне можешь использовать обычных существ из героев 2 - в их использовании тебя никто не ограничивает. Просто скорпион - это наше творческое решение, которое сделано для нашего проекта и ещё нигде не светилось, поэтому нам важно, чтобы пока что его никто не использовал, кроме нас. Спросить нас об использовании скорпиона и других наших новых существ или иных графических наработок можно будет в будущем, когда мы выпустим новую версию модификации Heroes 3: The Succession Wars. Это ожидается примерно осенью 2015 года.

Новогодних существ использовать можно, со ссылкой на Новогодний мод в кредитсах. Их нарисовал я, пусть и на скорую руку - возможно, в следующей версии Новогоднего мода для 2016 я что-то поправлю, если будет настроение. Это просто такое правило хорошего тона - никто никаких денег друг с друга не берёт, но спасибо в титрах всегда пишут, ну и самые крутые ребята, которые хотят, чтобы их уважали - заранее спрашивают разрешения на использование. Чаще всего его дают, если вежливо просить.

Цитата:
А как вставить другую картинку? Я хочу вместо героев Максимуса (рыцарь) и Риалдо (некромант) поставить изображения Годзиллы (замена Максимуса) и Т-800 (замена Риалдо). Как это сделать? Я картинки
извлекать научился, а как обратно вставлять не могу понять.

Ты делаешь неплохие успехи. Заменять графику просто, да - нужно лишь адаптировать изображение под размер заменяемого и настроить палитру. А вот добавлять новое ты не сможешь, потому что в игре строго прописано, где, чего и как. Тебе потребуется помощь программиста, который смог бы добавить в Герои 2 новый объект, чтобы игра его распознавала. Можно добавить неанимированный флаг как кусок замка (то есть редактировать изображение замка), но добавлять новую анимацию - это нужно будет копаться в коде игры, что у тебя самого пока не получится. Есть не очень хороший вариант с редактированием кадров некоторых анимированных объектов, но у них есть свои ограничения. Ты сможешь найти эти кадры в ресурсах игры - например, всякие мерцающие окошечки на голубом фоне. Если у каких-то замков есть анимация, то теоретически можно внедрить своё изображение в эти кадры с окошечками - тогда они будут одним целым.

Конечно, в самом лучшем случае ещё и графику заменять с умом, а не на что попало. Но для начала (и твоего опыта в модостроении) сойдёт и так. Главное - всегда развиваться, качать навыки, критически осмыслять своё творчество и работать на максимальный результат. :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 04:26

Orzie писал(а):

Цитата:
Хорошо. Если скорпиона нельзя то флаг со скорпионом вставлять не буду.

Было бы здорово. Ты вполне можешь использовать обычных существ из героев 2 - в их использовании тебя никто не ограничивает. Просто скорпион - это наше творческое решение, которое сделано для нашего проекта и ещё нигде не светилось, поэтому нам важно, чтобы пока что его никто не использовал, кроме нас. Спросить нас об использовании скорпиона и других наших новых существ или иных графических наработок можно будет в будущем, когда мы выпустим новую версию модификации Heroes 3: The Succession Wars. Это ожидается примерно осенью 2015 года.

Новогодних существ использовать можно, со ссылкой на Новогодний мод в кредитсах. Их нарисовал я, пусть и на скорую руку - возможно, в следующей версии Новогоднего мода для 2016 я что-то поправлю, если будет настроение. Это просто такое правило хорошего тона - никто никаких денег друг с друга не берёт, но спасибо в титрах всегда пишут, ну и самые крутые ребята, которые хотят, чтобы их уважали - заранее спрашивают разрешения на использование. Чаще всего его дают, если вежливо просить.


Хорошо, тогда я поставлю флаг в замке Рыцаря, а теперь хочу поменять героев Тиро и Лорда Килбурна на Чапаева (замена Тиро) и Петьку (замена Лорда Килбурна). Это понятно. Но переименовать не понятно как. И крестьянам нарисовать папахи с красный околышем.



Цитата:
Цитата:
А как вставить другую картинку? Я хочу вместо героев Максимуса (рыцарь) и Риалдо (некромант) поставить изображения Годзиллы (замена Максимуса) и Т-800 (замена Риалдо). Как это сделать? Я картинки
извлекать научился, а как обратно вставлять не могу понять.

Ты делаешь неплохие успехи. Заменять графику просто, да - нужно лишь адаптировать изображение под размер заменяемого и настроить палитру. А вот добавлять новое ты не сможешь, потому что в игре строго прописано, где, чего и как. Тебе потребуется помощь программиста, который смог бы добавить в Герои 2 новый объект, чтобы игра его распознавала. Можно добавить неанимированный флаг как кусок замка (то есть редактировать изображение замка), но добавлять новую анимацию - это нужно будет копаться в коде игры, что у тебя самого пока не получится. Есть не очень хороший вариант с редактированием кадров некоторых анимированных объектов, но у них есть свои ограничения. Ты сможешь найти эти кадры в ресурсах игры - например, всякие мерцающие окошечки на голубом фоне. Если у каких-то замков есть анимация, то теоретически можно внедрить своё изображение в эти кадры с окошечками - тогда они будут одним целым.

Конечно, в самом лучшем случае ещё и графику заменять с умом, а не на что попало. Но для начала (и твоего опыта в модостроении) сойдёт и так. Главное - всегда развиваться, качать навыки, критически осмыслять своё творчество и работать на максимальный результат. :)


Хорошо, я попробую сделать так.
Последний раз редактировалось t800 03 авг 2015, 04:29, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 04:28

Я нашел картинки с анимированными флажками в замке рыцаря в HEROES2.AGG twnkcstl.icn

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

А как картинки сделать больше а то мой флаг не помещяется.
Я просто попробовал увеличить но у меня стало вот так

Изображение
Последний раз редактировалось t800 03 авг 2015, 06:06, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение Orzie » 03 авг 2015, 06:03

Никак не увеличить, размер и координаты фиксированы в коде игры. Это только к программисту, либо пытаться по кускам запихивать.

Это вообще большая проблема Героев 2 - везде прописаны абсолютные координаты, что сводит вероятность появления HD-мода для них к нулю. Быстрее уж для фрихероес нормальный искусственный интеллект сделают.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 06:13

Orzie писал(а):

Никак не увеличить, размер и координаты фиксированы в коде игры. Это только к программисту, либо пытаться по кускам запихивать.


А какому программисту, можешь подсказать? Просто я отцу :geek: позвонил, и он сказал, что не программист нужен, а хакер, и что помочь ничем не может :smile33: . И как поменять имена, а то отец :geek: тоже не подсказал
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение Orzie » 03 авг 2015, 08:41

Разницы между программистом и хакером особой нет - просто один в открытую не использует реверс-инжиниринг, а второй использует :D

Чтобы менять определённые значения в игре, потребуется шестнадцатеричный редактор. Поменять имена можно достаточно просто, заменив в нужном месте исполняемого файла Героев определённое число или совокупность шестнадцатеричных чисел.
Но как найти нужное - нужно спрашивать опытных геройщиков, которые уже копались в Heroes2.exe. Возможно, помочь тебе сможет AlexSpl здесь на форуме.

Вставить новый анимированный объект вряд ли получится без сурового вмешательства в код игры, дизассемблирования и ассемблирования. Тут я не могу гарантировать, что кто-то возьмётся за такую работу для тебя.
Тебе нужно работать в ограничении тех флажков и помнить, что у тебя всего три кадра.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 10:41

Orzie писал(а):

Разницы между программистом и хакером особой нет - просто один в открытую не использует реверс-инжиниринг, а второй использует :D

Чтобы менять определённые значения в игре, потребуется шестнадцатеричный редактор. Поменять имена можно достаточно просто, заменив в нужном месте исполняемого файла Героев определённое число или совокупность шестнадцатеричных чисел.
Но как найти нужное - нужно спрашивать опытных геройщиков, которые уже копались в Heroes2.exe. Возможно, помочь тебе сможет AlexSpl здесь на форуме.

Вставить новый анимированный объект вряд ли получится без сурового вмешательства в код игры, дизассемблирования и ассемблирования. Тут я не могу гарантировать, что кто-то возьмётся за такую работу для тебя.
Тебе нужно работать в ограничении тех флажков и помнить, что у тебя всего три кадра.


Получилось. Скачал редактор HexEditor и поменял имена героев

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 10:42

Orzie писал(а):

Разницы между программистом и хакером особой нет - просто один в открытую не использует реверс-инжиниринг, а второй использует :D

Чтобы менять определённые значения в игре, потребуется шестнадцатеричный редактор. Поменять имена можно достаточно просто, заменив в нужном месте исполняемого файла Героев определённое число или совокупность шестнадцатеричных чисел.
Но как найти нужное - нужно спрашивать опытных геройщиков, которые уже копались в Heroes2.exe. Возможно, помочь тебе сможет AlexSpl здесь на форуме.

Вставить новый анимированный объект вряд ли получится без сурового вмешательства в код игры, дизассемблирования и ассемблирования. Тут я не могу гарантировать, что кто-то возьмётся за такую работу для тебя.
Тебе нужно работать в ограничении тех флажков и помнить, что у тебя всего три кадра.


Получилось :smile21: Скачал редактор HexEditor и поменял в исполняемом файле имена Maximus, Rialdo Dimitri и Ambrose на Godzila, T-800, Petka и Chapaev . Сохранил запустил игру и всё получилось :smile21: !

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение t800 » 03 авг 2015, 12:29

Вставил изображения Петьки и Чапаева. Теперь можно и поиграть. :smile21:

Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Версии Heroes II, представляющие интерес

Сообщение Orzie » 03 авг 2015, 13:19

Дашь знать, через сколько минут надоест)
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8