Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Редактор карт

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineszilupa  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 19:22
Пол: Не указан
Поблагодарили: 25 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение szilupa » 21 сен 2012, 10:50

AlexSpl: will be english (or hungarian) version?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение AlexSpl » 21 сен 2012, 12:48

2szilupa:
When (if) finished, it will be easy to localize the editor.
Until then, Russian releases are considered only, as there's not really an international forum here :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение AlexSpl » 24 сен 2012, 10:05

В следующей версии (0.2) планирую добавить мини-карту для удобной навигации по карте и сетку (уже есть), а также возможность редактирования тайлов и сохранения сделанных изменений: можно будет менять ландшафт карты, не затрагивая ничего остального. Например, можно будет ставить тайлы, которые нельзя поставить с помощью стандартного редактора карт, в том числе любые одиночные тайлы без автоматического "сглаживания" ландшафта окружающими тайлами. Это позволит разнообразить внешний вид ландшафта карт. Как пример, можно будет рисовать "узоры" на земле: как заметные - с помощью тайлов, содержащих "рисунок" цветов, камней и т.п., - так и почти незаметные, объединяя одинаковые тайлы. В последнем случае рисунок можно будет заметить издалека, отойдя от монитора на несколько шагов, либо "по наводке" автора. Такой рисунок на ландшафте можно будет прятать под объектами, оставляя пометки о чём угодно, и т.д. и т.п.

Если не остановлюсь на версии 0.2, дальше, скорее всего, буду работать только с ландшафтом. Появится возможность рисования ландшафта с нуля. Будут добавлены кое-какие интересные аналитические функции. Пока загорелся подсчитать количество островов на карте :D Предлагайте, если есть что добавить. Само собой, можно будет редактировать заголовок карты, т.е. появится возможность выставления нестандартных условий победы и поражения и т.п. вещей (что, собственно, можно делать и через 0x-редактор, но там ведь долго и неудобно).

Такой план. Предлагайте интересности, если чего в голову придёт - я не шибко картостроитель :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение VDV_forever » 24 сен 2012, 14:13

Саша, если я правильно понимаю, то с помощью нового редактора можно будет рисовать красивые карты, загружая шаблонный рисунок. :P Верно?
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение AlexSpl » 24 сен 2012, 14:20

Не так. Узоры будет рисовать картостроитель сам с помощью декоративных тайлов (и не только). Насколько я знаю, в стандартном редакторе нельзя установить тот тайл, который хочется (по крайней мере, не с первой попытки), и повернуть его так, как хочется.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение VDV_forever » 25 сен 2012, 12:21

Hallfiry занимается новым, расширенным редактором карт для Героев Меча и Магии. ;)

http://www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?p=285878
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение AlexSpl » 25 сен 2012, 13:14

Это не редактор, а карта из альфы.

К релизу версии 0.2 готовлю прикольный скриншот с демонстрацией возможностей в шутливой форме :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение AlexSpl » 28 сен 2012, 06:43

Потихоньку движемся вперёд :)

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Редактор карт

Сообщение DR28 » 09 окт 2012, 10:01

Чета у меня пустой лист в печати. И хотелось бы иметь масштаб в самом редакторе.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Объекты-"шарики" редактора карт

Сообщение Владимир » 04 ноя 2012, 19:03

Не вполне понятно, как редактор карт преобразует "места под объекты" в сами объекты при старте игры на карте.
Имею ввиду, конечно, объекты Art*, Mon* и Res.
Заметил, что Art1 преобразуется в любой положительный артефакт первого уровня, артефакты с сомнительным/негативным эффектом при этом никогда не создаются (в отличие от тех, что в ящиках).
Все сомнительные/негативные артефакты при этом формально всё-же относятся к Art1(события при взятии). Аналогично, Art3 никогда не станет одним из предметов Андурана или Сферой антимагии.

Mon1 превращается в Peasants, Goblins, Sprites, Centaurs, Halflings, Skeletons, Rogues, Archers, Orcs, Zombies - 10 видов существ
Mon2 превращается в Rangers, Orc chiefs, Dwarves, Battle dwarves, Gargoyles, Boars, Mutant zombies, Nomads, Pikemen, Veteran pikemen, Wolves, Elves, Grand elves, Iron golems, Mummies - 15 видов существ
Mon3: Griffins, Steel golems, Royal mummies, Swordsmen, Master swordsmen, Ogres, Ogre lords, Druids, Greater druids, Minotaurs, Minotaur kings, Rocs, Vampires, Vampire lords, Medusas, Ghosts, Air elementals, Earth elementals, Fire elementals, Water elementals, Cavalries, Champions, Trolls, War troll, Magi, Archmagi, Liches - 27 существ
Mon4: Unicorns, Hydras, Power liches, Paladins, Crusaders, Cyclopes, Phoenix, Green dragons, Red dragons, Black dragons, Giants, Titans, Bone dragons, Genies - 14 существ

Таким образом, во всяком случае для объектов-охранников(Mon), ситуация с их разбросом по категориям - другая, чем в 1-х Героях. Сами категории 1-4 теперь нигде не перекрываются. Тут только я не знаю, с равной ли вероятностью Mon* преобразуются в определённых монстров при старте карты.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: GoGo.Ru [Bot] и гости: 5