Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Интересные факты

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Интересные факты

Сообщение AlexSpl » 08 янв 2013, 07:20

Предлагаю Вашему вниманию три интересных скриншота и сейв, с помощью которого Вы сможете повторить все приведённые ниже ситуации. Для удобства сейв был сделан в хотсите, чтобы Вы смогли легко расставить войска так, как показано ниже.

Изображение

Изображение

Изображение

Скачать демонстрационный сейв

Прежде чем читать комментарии к скриншотам, предлагаю повторить все три ситуации и, надеюсь, улыбнуться :)

Комментарии к скриншоту 1
Здесь эльфы могут атаковать волков тремя способами, два из которых очевидны: с места и "поднявшись" на одну клетку вверх. Можно заметить, что правый гекс волков недоступен для атаки, но так ли это? ;) Оказывается, что в данном случае существует также и третий способ атаки, показанный на скриншоте красной стрелкой. Выбрав данный способ атаки, можно наблюдать, как эльфы начинают двигаться вниз по пути, ведущему в обход всех препятствий к верхнему "серединному" гексу волков, затем останавливаются, когда у них заканчиваются очки движения и делают выстрел, т.к. гекс, на котором эльфы остановились не блокирован.

Комментарии к скриншоту 2
В данном случае на пути к верхнему "серединному" гексу волков эльфы останавливаются на гексе, который блокирован гоблином, посему не могут совершить дистанционную атаку. Однако атака всё равно должна быть проведена, поэтому игра снова ищет гекс, с которого это было бы возможно сделать, что приводит к тому, что эльфы обретают "второе дыхание", возвращаясь в исходную позицию и таки совершая рукопашную атаку. Смотрится очень забавно.

Комментарии к скриншоту 3
В принципе, здесь тот же случай, что и на скриншоте 2: эльфы закончили свой ход на блокированном гоблинами гексе, но здесь они идут вверх, так как выбирают кратчайший из возможных маршрутов, приводящий к удару по отряду волков.
Последний раз редактировалось AlexSpl 24 окт 2020, 16:15, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение AlexSpl » 08 янв 2013, 07:27

Секреты вертикальной атаки, или о том, как увеличить скорость отряда без магии

Введение

В данной статье речь пойдёт о вертикальных атаках, проводимых против отрядов, занимающих на поле боя два гекса. Под вертикальной атакой будем понимать рукопашную атаку, проводимую одним отрядом против другого по щелчку мыши в тот момент, когда курсор принимает форму вертикального меча.

Будем различать верхнюю и нижнюю вертикальные атаки. Курсор, соответствующий верхней вертикальной атаке, выглядит как меч, направленный остриём вертикально вниз, а нижней вертикальной атаке - вертикально вверх.

Отряды, занимающие один гекс на поле боя, также могут быть атакованы по вертикали - такая атака доступна только двугексовым отрядам, - но этот случай не представляет собой особого интереса, т.к. не содержит никаких сюрпризов.

Вертикальные атаки могут выполняться по любому гексу двугексового отряда: если поводить курсор в виде вертикального меча влево-вправо, то можно заметить, что попеременно подсвечивается то левый, то правый гекс атакуемого двугексового отряда. Однако при вертикальной атаке двугексового отряда одногексовому отряду совершенно не важно, какой из гексов - левый или правый - выбран для удара, поэтому далее не будем делать различий между вертикальной атакой по левому гексу и вертикальной атакой по правому гексу, объединяя их общим названием "вертикальная атака".

Тем не менее, в том случае, когда атака проводится двугексовым отрядом, между левой и правой вертикальной атакой появляются определённые различия, речь о которых пойдёт во второй части этой статьи.

Часть 1. Одногексовые против двугексовых

Очевидно, что вертикальная атака может быть проведена в том случае, когда хотя бы один серединный гекс атакуемого отряда свободен, а атакующий отряд имеет достаточную скорость для того, чтобы занять такой гекс перед атакой.

Однако, как показала практика, вертикальная атака может быть проведена и в других, менее очевидных, случаях и далеко не всегда заканчивается ударом с серединного гекса!

Следующие три правила охватывают все возможные случаи, в которых вертикальная атака может быть проведена.

1. Если оба серединных гекса атакуемого отряда лежат в досягаемости атакующего отряда, то вертикальная атака может быть выполнена с любого из них. Иными словами, в этом случае доступна как верхняя, так и нижняя вертикальная атака.

2. Если в досягаемости атакующего отряда лежит только один серединный гекс атакуемого отряда, то вертикальная атака может быть выполнена только с этого гекса. Иными словами, в этом случае доступна либо только верхняя, либо только нижняя вертикальная атака.

И, наконец, самое интересное правило.

3. Если в пределах досягаемости атакующего отряда лежит только один гекс атакуемого отряда, то становится доступной верхняя вертикальная атака по гексу, находящемуся вне досягаемости атакующего отряда. В этом случае вертикальная атака доступна, даже если верхний серединный гекс занят. Более того, такая атака необязательно завершается ударом с верхнего серединного гекса!

Первое правило является очевидным и не нуждается в каких-либо комментариях. Следующие скриншоты демонстрируют два других правила.

Изображение

В рассматриваемом случае верхняя вертикальная атака недоступна согласно правилу 2: верхний серединный гекс отряда волков лежит вне досягаемости минотавров, в то время как нижний серединный гекс доступен для атаки. Поэтому здесь может быть выполнена только нижняя вертикальная атака. Но достаточно лишь закрыть нижний серединный гекс каким-нибудь отрядом, как верхняя вертикальная атака перестанет быть невозможной согласно третьему правилу.

Изображение

Здесь правый гекс отряда волков не лежит в досягаемости минотавров, поэтому, по правилу 3, они могут выполнить по нему верхнюю вертикальную атаку. Однако чтобы попасть в верхний серединный гекс, минотаврам придётся идти путём, показанным на скриншоте красными точками. Достигая гекса, отмеченного крестиком, минотавры теряют все очки движения, но получают возможность ходить снова, т.к. выбранная атака всё ещё не завершена.

В результате минотавры заканчивают свой ход автоматической атакой волков, пройдя в итоге путь длиной в 8 клеток! Такое вот неслабое "Ускорение" получается, и без магической книги! :)

Возникает ряд вопросов.
1. Что будет, если атакующий отряд израсходует все свои очки движения и во второй раз, так и не достигнув цели? Получит ли он возможность третьего хода подряд?
2. Какое максимальное расстояние может пройти отряд в результате такого "марш-броска"?
3. Может ли возникнуть такая ситуация, при которой отряд будет блуждать по полю боя вечно из-за невозможности завершить вертикальную атаку?

К счастью, максимальная длина марш-броска ограничена удвоенным количеством очков движения отряда. Израсходовав их все, отряд, наконец, останавливается, и, если ему не выпадает мораль, ход передаётся следующему отряду, как обычно.

Пример максимального марш-броска, не завершающегося атакой, показан на следующем скриншоте. Минотавры останавливаются на гексе, отмеченном вторым крестиком.

Изображение

* * *

Примеры вертикальных атак у стрелков подробно рассмотрены в предыдущей статье. Отличительной особенностью стрелков при выполнении вертикальной атаки является то, что они способны отойти и выполнить автоматическую дистанционную атаку, если по пути к серединному гексу остановятся на клетке, рядом с которой не окажется ни одного вражеского отряда.

Часть 2. Двугексовые против двугексовых

Как было отмечено ранее, двугексовым отрядам не всё равно, какой из двух гексов отряда противника они будут атаковать, поэтому далее будем различать левую и правую вертикальные атаки.

Следующие два скриншота демонстрируют отличия между левой и правой вертикальной атакой. Красными точками показано положение всадников после атаки. Как видно, во втором случае всадники прошли на один гекс дальше.

Изображение

Для двугексовых отрядов продолжают работать все три правила вертикальной атаки, но с поправкой на "двугексовость": т.к. атакующий отряд занимает две клетки, то должен быть свободен не только серединный гекс атакуемого отряда, но также и гекс, находящийся слева или справа от него*.

Следующий скриншот демонстрирует третье правило: волки находятся в досягаемости всадников (всадники могут провести горизонтальную атаку), но правый гекс отряда волков недоступен для прямой атаки, из чего следует, что в данном случае может быть выполнена верхняя вертикальная атака по этому гексу, в результате которой всадники пройдут путь, отмеченный на скриншоте красными точками, до гекса, отмеченного крестиком, а затем будет произведена автоматическая атака отряда волков.

Изображение

*) Тем не менее, по правилу 3, верхняя вертикальная атака возможна, даже если верхний серединный гекс занят. Другими словами, тот факт, что серединный гекс занят, игнорируется при инициировании атаки, но не может быть проигнорирован при её проведении, что приводит к весьма забавным ситуациям, таким, например, как эта:

Изображение

Здесь всадники вынуждены сделать максимальный марш-бросок в обход всех препятствий. Вертикальная атака не заканчивается ударом, т.к. отряд всадников расходует свой удвоенный запас очков движения (6 + 6) раньше, чем достигает гекса, с которого может быть проведена атака.

Жаль, что в Героях II всадники не получают бонуса за пройденные перед атакой гексы :) Попробуйте провести вертикальную атаку так, как показано на скриншоте ниже.

Изображение

Скачать демонстрационные сейвы

* * *

Совсем по другому дело обстоит с вертикальной атакой у летающих отрядов, которые могут мгновенно переместиться из одного гекса боевой арены в другой по воздуху. Вполне обычной является ситуация, когда начальную и конечную точки траектории нельзя связать между собой непрерывной последовательностью гексов. А раз так, то для летающих отрядов просто отсутствует понятие маршрута, и длину траектории, в общем случае, нельзя выразить целым количеством гексов. Но это уже тема для другой статьи...
Последний раз редактировалось AlexSpl 24 окт 2020, 16:18, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение Владимир » 08 янв 2013, 17:47

С (двухгексовыми?, не помню :| ) летунами против двухгексовых отрядов на другой стороне поля боя часто ловится противный баг: по приказу "боковая атака" они бьют то ли всегда только сверху, то ли всегда только снизу. Надо проверить. Самое неприятное, что ситуация в отличие от тех, что на скринах самая рядовая и подставить так, скажем феникса под гидру можно запросто.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение AlexSpl » 09 янв 2013, 07:50

Собираюсь об этом написать, eventually :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение AlexSpl » 10 янв 2013, 06:19

С вертикальной атакой у летающих отрядов всё оказалось предельно просто: все три правила вертикальной атаки действуют также и для них. Почему тогда в некоторых случаях двугексовые летающие отряды бьют совсем не так, как мы ожидаем? Дело в том, что при вертикальной атаке двугексового отряда курсор можно направить как на левый гекс отряда (левая вертикальная атака), так и на правый (правая вертикальная атака). При левой вертикальной атаке должен быть свободен серединный гекс атакуемого отряда, а также гекс, расположенный слева от него (здесь будем считать, что мы - нападающие, а поэтому расположены в левой части боевой арены). При правой вертикальной атаке должен быть свободен серединный гекс атакуемого отряда, а также гекс, расположенный справа от него. Если хотя бы один из таких гексов занят, выполняется автоматическая атака, т.е. такая атака выбранного отряда, какую сочтёт нужным провести боевой ИИ игры.

Цитата:
С (двухгексовыми?, не помню ) летунами против двухгексовых отрядов на другой стороне поля боя часто ловится противный баг: по приказу "боковая атака" они бьют то ли всегда только сверху, то ли всегда только снизу. Надо проверить. Самое неприятное, что ситуация в отличие от тех, что на скринах самая рядовая и подставить так, скажем феникса под гидру можно запросто.

Чтобы этого не случилось, нужно выполнять левую вертикальную атаку.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение VDV_forever » 10 янв 2013, 15:26

Добавил статью на сайт. Анонс в новостях: Секреты атаки на поле боя в Героях 2

Мне вот интересно, неужели за все годы существования вторых героев этот способ был неизвестен? Может быть он просто не офишировался? :roll:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение DR28 » 11 янв 2013, 03:45

VDV_forever писал(а):

Мне вот интересно, неужели за все годы существования вторых героев этот способ был неизвестен? Может быть он просто не афишировался? :roll:


Могу сказать от себя и от всех знакомых, играющих в двойку - не встречалось. Единственная фишка (касательно нестандартных ситуаций на поле боя), которая попалась мне за время игры - пешие отряды нейтралов при определенном раскладе стоят на месте и не идут вперед.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение AlexSpl » 11 янв 2013, 07:10

Цитата:
Добавил статью на сайт.

Третий скриншот с примером вертикальной атаки у стрелков дублирует второй, а должен соответствовать комментарию 3.

Цитата:
Единственная фишка (касательно нестандартных ситуаций на поле боя), которая попалась мне за время игры - пешие отряды нейтралов при определенном раскладе стоят на месте и не идут вперед.

Под "Берсерком" или в обычной ситуации? Удалось ли выяснить причину их странного поведения?
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение Qwerty » 11 янв 2013, 07:24

DR28 писал(а):

VDV_forever писал(а):

Мне вот интересно, неужели за все годы существования вторых героев этот способ был неизвестен? Может быть он просто не афишировался? :roll:


Могу сказать от себя и от всех знакомых, играющих в двойку - не встречалось. Единственная фишка (касательно нестандартных ситуаций на поле боя), которая попалась мне за время игры - пешие отряды нейтралов при определенном раскладе стоят на месте и не идут вперед.

Абсолютно аналогично.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Интересные факты

Сообщение DR28 » 11 янв 2013, 08:21

AlexSpl писал(а):

Под "Берсерком" или в обычной ситуации? Удалось ли выяснить причину их странного поведения?


В обычной. Попробую найти сейв. Ситуация примерно такая: Я нападал на минотавров. Рейнджеры стояли в нижнем углу, я их закрыл не помню кем. Фишка оказалось в том, что более жирный стек прикрывальщиков был тоже закрыт. И они остались стоять на своих местах, я их расстрелял.
Вернуться к началу

След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6