Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 13:15

Они будут (поскольку драконы были и в двушке), а делать один грейд без апгрейда пока не планируем. Разве что у нейтралов, таких как Духи.
Троечный базис подразумевает и двойные/общие грейды (вспомним Чародеев и Снайперов в кампаниях Клинка Армагеддона).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 06 дек 2014, 13:46

Orzie писал(а):

Троечный базис подразумевает и двойные/общие грейды (вспомним Чародеев и Снайперов в кампаниях Клинка Армагеддона).

Подобные вещи, сильно подозреваю, реализованы специализированным образом (раз на базе кампанейских чудо-героев), а не системно. Хотя в Причале и в штатном режиме третий апгрейд сделали (глубокого смысла не обнаружил в нём, правда)..
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5538
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение AlexSpl » 06 дек 2014, 13:50

Зато в какой-нибудь кампании Причала третий грейд можно очень даже отлично обыграть, как тех же снайперов в кампании Gelu.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 13:55

Да, в хоте третий грейд вписался вполне нормально. Надеюсь, что наши Големы тоже впишутся нормально. У нас в планах даже есть герой регулярного лайнапа, который был бы способен улучшать Стальных Големов в Золотых Големов. Не знаю, как это сказалось бы на балансе, но мы пока о балансе особо не думаем, поскольку помещены в очень жёсткие концептуальные рамки и слишком перегружены по графике и программированию.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 06 дек 2014, 14:46

Orzie писал(а):

У нас в планах даже есть герой регулярного лайнапа, который был бы способен улучшать Стальных Големов в Золотых Големов.

Это моя мечта. Герой-супералхимик. Но он, разумеется, должен быть кампанейским, и, к сожалению, геройского класса Алхимиков у вас в моде не предусмотрено.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 14:54

Если захочется - можем сделать, мы располагаем не только возможностью менять имя класса, но даже внешний вид. Хотя, думаю, это стоит делать только для Роланда и Арчибальда, если вообще стоит.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 31 янв 2015, 18:48

Благодаря новой версии DefTool от Грейфейса, а также плагину по смене диапазона/направления циклической смены палитры дефов от Феанора мы смогли воплотить в жизнь двухлетнюю мечту команды мода - анимированный океан.

Изображение

Таким же образом можно будет анимировать реки и потоки лавы, а также, что характерно, весь лавовый террейн.

К сожалению, тройка не предусматривает большие двухтайловые в ширину зоны прибоя, какие были в двушке, и пришлось ограничиться однотайловой. А также фиксить половину оригинальных прибрежных тайлов
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 фев 2015, 17:21

В связи с недавним появлением в сети неофициальных видео о The Succession Wars Mod, показывающих чужие тестовые разработки в области инвентаря героя и вводящих пользователей в заблуждение о текущем состоянии проекта, мы представляем официальную новую систему артефактов, которая будет присутствовать в следующей версии мода.

Новая система является своеобразным гибридом артефактных систем Героев 2 и Героев 3. Так, можно видеть привычную троечную куклу инвентаря в новом графическом оформлении, которая, тем не менее, обладает иным функционалом. Помня о двоечном рюкзаке и назначении двоечных артефактов, мы сделали возможным ношение более 1 артефакта одинакового типа, что в ограниченной степени будет позволять накапливать эффект от них. Этому будет помогать и новый шестой слот типа Разное.

Стоит отметить, однако, что двоечные артефакты далеко не всегда следуют правилам тройки по строгому назначению эффектов (меч - атака, нагрудник - сила магии, шлем - знания и т.д.). Также стоит отметить, что новая артефактная система подразумевает гораздо более гибкие возможности по комбинированию эффектов и выстраиванию стратегических билдов под разные игровые ситуации.

Новое видео для официального канала проекта на YouTube, посвящённое данному серьёзному обновлению и показывающее его в действии, находится в процессе создания.

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 07 фев 2015, 19:48

Широко известный в узких кругах художник Роман "Ashirox" Ильин (почти мой земляк :)) разрешил нам использование некоторых своих умопомрачительных артов по Героям 2 в качестве задников для менюшек.
Радостно.

Канал автора на SC2TV: http://sc2tv.ru/channel/ashirox

Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 24 фев 2015, 20:51

На последней версии экрана города Дервиша (углядел на форуме мода) кажется, что боковые башни замка (с куполами) наклонены наружу и падают. Видимо, из-за относительно массивного верха.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron