Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Владимир » 18 мар 2016, 17:33

Окончательный вариант от Владимира, с декором на броне и шлеме.
Сколько-нибудь пригоден?
В противном случае, у меня просто руки не из того места. Ну не вяжутся у меня "классические" для SW портретов почти белые блики с его рожей.
Так или иначе, пробовать этого героя больше не буду.

Зачем же сразу к некромантам?
Вложения
kreger.bmp
kreger.bmp (4.8 КБ) Просмотров: 7679
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 19 мар 2016, 16:28

Пригоден конечно, всё меньше самому ковырять. Сохранил, как и все, что до того.

К некромантам потому, что а) у нас есть черные рыцари и кому-то нужно дать по ним специализацию и б) дервишам неохота давать половских рыцарей, там и без того кунсткамера в ростере героев, с которой нужно будет разбираться.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Владимир » 22 мар 2016, 09:03

Тогда уж и чародейкам Карину нарисовать...
А этих двоих выгнать обратно в кампанию:
ИзображениеИзображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 25 мар 2016, 06:01

Какой смысл гнать их обратно в кампанию-то, в неё играть будут полтора человека.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Владимир » 25 мар 2016, 08:32

Зачем тогда было Халтона с Корлагоном в кампанию гнать?
От сил и средств всё зависит. Если есть много хороших "самописных" героев, то почему бы и не отправить в кампанию тех, кто был в кампании.

Насколько я понимаю, проблема в том, что самописных героев не хватает, или им недостаёт качества.. :smile7:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 30 мар 2016, 07:26

Цитата:
Зачем тогда было Халтона с Корлагоном в кампанию гнать?

Так вышло. У Корлагона есть ещё и сюжетка в Мече и Магии 6, да и планы на него есть в новых кампаниях, равно как и на Галтона.
Капюшонный же Рогрог изначально создателями планировался в ростере (о чем говорят промо-скрины), так что вот как-то так.

Кроме того, на троечном движке едва ли реализуемы те самые "призовые герои" в тавернах, да и даже если реализуемы, неохота расходовать два ценных портрета исключительно на двух безымянных героев без родства и сюжетки в кампанию, в которую всё равно никто не будет особо играть, т.к. помнит её наизусть. Сюжетка ведь у нас идёт уже в новых кампаниях.

Кроме того, сносных портретов рыцарей у нас и так уйма, а вот портретов спеллкастеров не очень.

Кроме того, Элизу удобно представить в виде друидки.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Владимир » 30 мар 2016, 09:50

Orzie писал(а):

Сюжетка ведь у нас идёт уже в новых кампаниях.

Новые кампании - это хорошо. :smile20:

Но что насчёт PoL? Сами вы повторять воспроизводить кампании PoL не планируете - это я уже понял, поскольку:
1) Как и в оригинальную кампанию, никто играть не будет
2) Они ужасные, кривые и ломают атмосферу 1-1-1
 
как? чем? Они "Standalone", никто и не говорит, что их действие происходит в Энроте. Равно как и действие большинства обычных карт самой SW происходит "где-то, но не в Энроте".


Я к тому, что мысль сделать Крегера "просто некромантом" - в целом мысль здравая, но это слегка *кхм* уменьшает саму возможность воспроизведения PoL-части.
...чем я мог заняться бы и сам, будь у меня ваш редактор под рукой - не сильно напрягая (а то и вообще не напрягая) вашу команду. Опыт переработки карт H2 в H3 у меня довольно большой.

--------------------------------------------------------------
Да, время от времени находятся крикуны "колодец нужен!"
Сам по себе в "нормальном" замке он не нужен. Но на некоторых картах актуален повышенный прирост в деревнях, которые нельзя улучшать в замки.
Не рассматривали схему?..
1) Форт
2) Аналог колодца (бонус прироста как у цитадели, но идёт отдельной постройкой, а не улучшением форта)
3) Замок (улучшает форт и нужен "колодец")
Вопрос чисто теоретический, понятно, что переделывать никто уже не будет.
--------------------------------------------------------------
Добавлено: и ещё один столь же теоретический вопрос.
Не рассматривали возможность добавить летунам в "дальности премещения" N клеток непосредственно перед их ходом, за счёт проверки на свойство "летает" - вместо прямой прибавки к скорости всех летающих существ?
Это чтобы костяной дракон, например, всё так же оставался медлительным и неповоротливым (ходит позже многих других существ), но летал при этом далеко.
Сейчас, насколько я понял, им просто добавили больше скорости, чем пехоте. А это решение заведомо ломает порядок ходов в пользу летающих существ.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 06 апр 2016, 04:57

Цитата:
Но что насчёт PoL? Сами вы повторять воспроизводить кампании PoL не планируете - это я уже понял, поскольку:
1) Как и в оригинальную кампанию, никто играть не будет
2) Они ужасные, кривые и ломают атмосферу 1-1-1

Custom Campaign, если руки дойдут. Там ведь не только карты надо конвертировать, но и видеоролики, и всё прилагающееся.

Цитата:
как? чем? Они "Standalone", никто и не говорит, что их действие происходит в Энроте. Равно как и действие большинства обычных карт самой SW происходит "где-то, но не в Энроте".

Поэтому и Custom Campaign, равно как и одиночные сценарии могут иметь место не в Энроте.

Цитата:
Я к тому, что мысль сделать Крегера "просто некромантом" - в целом мысль здравая, но это слегка *кхм* уменьшает саму возможность воспроизведения PoL-части.
...чем я мог заняться бы и сам, будь у меня ваш редактор под рукой - не сильно напрягая (а то и вообще не напрягая) вашу команду. Опыт переработки карт H2 в H3 у меня довольно большой.

1. Поместил на карте героя с какой-либо желаемой специализацией.
2. Дал ему портрет Крогера.
3. Дал ему имя "Виконт Крогер".
4. ...
5. PROFIT

Этот портрет используется в по меньшей мере дюжине сценариев Gold Edition именно таким макаром. Канонизировать Крогера желания нет, поскольку это герой одной карты. Зачем занимать кампанейский слот (их всего 12!), когда мы можем создать своих героев, тема которых будет раскрыта куда больше? Даже в тройке некоторые герои (Морган Кендал, молодой Кристиан, прочие) существуют лишь в виде портретов.

Цитата:
Да, время от времени находятся крикуны "колодец нужен!"
Сам по себе в "нормальном" замке он не нужен. Но на некоторых картах актуален повышенный прирост в деревнях, которые нельзя улучшать в замки.
Не рассматривали схему?..
1) Форт
2) Аналог колодца (бонус прироста как у цитадели, но идёт отдельной постройкой, а не улучшением форта)
3) Замок (улучшает форт и нужен "колодец")
Вопрос чисто теоретический, понятно, что переделывать никто уже не будет.

Теоретически возможно, но запар с этим больше. Не приоритет сейчас.

Цитата:
Не рассматривали возможность добавить летунам в "дальности премещения" N клеток непосредственно перед их ходом, за счёт проверки на свойство "летает" - вместо прямой прибавки к скорости всех летающих существ?
Это чтобы костяной дракон, например, всё так же оставался медлительным и неповоротливым (ходит позже многих других существ), но летал при этом далеко.
Сейчас, насколько я понял, им просто добавили больше скорости, чем пехоте. А это решение заведомо ломает порядок ходов в пользу летающих существ.

Это интересный вопрос, конечно. Понятно, что за статистиками двойки мы гоняться точно не будем, но про скорости можно и подумать.
Впрочем, ребаланс так и так будет иметь место - баланс двойки можно балансом назвать, как я всегда говорю, только из уважения к двойке.
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 203 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Zelya » 06 апр 2016, 12:04

Владимир писал(а):

Не рассматривали возможность добавить летунам в "дальности премещения" N клеток непосредственно перед их ходом

ИИ сойдет с ума :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 03 июн 2016, 14:31

Оп.

Изображение
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron