Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоты

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение VDV_forever » 03 окт 2014, 06:45

Orzie писал(а):

На сайте нвц, как ни парадоксально, мало интересного. Все промо-рендеры и прочий контент такого рода находится на сайте 3до, который, увы, никто не бэкапнул.
Ещё больше интересностей находится на сайтах художников нвц (среди них было популярным постить на личные сайты малую толику того, что они делали для нвц). Из наиболее живых сайтов с большим количеством интересностей есть только таковые для Трэйси Иваты и Эйприл Ли. И хороший сайт у Брайана Кемпера - но он делал, начиная с г3. Однако, раньше у Трэйси было также больше ресурсов.

Это здорово просто замечательно, что Вам удалось найти многие раритетные материалы и собрав их в единую статью опубликовать на форуме. Почаще бы видеть такое 8-)

Orzie писал(а):

Не нашёл зачёркнутого шрифта и размера шрифта. Ну, и ссылка с текстом по-другому делается, уже разобрался.


Зачеркнутый шрифт добавил, это очень просто делается :)
А размер шрифта есть, где написано нормальные (вкладка расположена в центре редактируемого сообщения), очень маленький, маленький, большой, огромный

Во блин, зачеркнутый текст не добавился, разбираюсь... :roll:
***
Неразобрался. Нажимаете буковку s на панели редактирования для нужного слова, зачеркнутого ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Владимир » 03 окт 2014, 07:35

VDV_forever писал(а):

Orzie, огромное спасибо за проделанную работу!!! Читаю с неподдельным интересом! :P
Не возражаете, если мы опубликуем Вашу статью на сайте и разместим в раздел по Героям Меча и Магии 2? ;)

Я возражаю.
Материал отличный, но не стоит плодить сущности - ~40% "фишек" уже были найдены раньше и их описания есть в соответствующих разделах сайта.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Orzie » 03 окт 2014, 07:38

Ну, изначально и делалось для того, чтобы пополнить Библиотеку. Статьёй это всё равно не назвать.

Однако, апдейт для сайта, мол "большое обновление интересных фактов в библиотеке", мог бы и сработать. Тем более, что я уже почти уверен, что на периоде разработки двушки этим материалом можно поставить точку.

Если сюда лично не придёт Трэйси Ивата и накидает с полсотни своих промежуточных концептов существ. Если у неё они спустя 18 лет сохранились. Ну вы понели.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение VDV_forever » 04 окт 2014, 03:06

Владимир писал(а):

VDV_forever писал(а):

Orzie, огромное спасибо за проделанную работу!!! Читаю с неподдельным интересом! :P
Не возражаете, если мы опубликуем Вашу статью на сайте и разместим в раздел по Героям Меча и Магии 2? ;)

Я возражаю.
Материал отличный, но не стоит плодить сущности - ~40% "фишек" уже были найдены раньше и их описания есть в соответствующих разделах сайта.


А я возражаю, что ты возражаешь :) . Володь, этот материал является полноценной статьей, а значит его место тут.

Новость разместил. :P

Orzie, очень надеюсь увидеть статью по героям 1, написанном в том же стиле. ;)
Кроме того, единожды залитый материал на сайт http://handbookhmm.ru/ (картинки, проги и.т.д.) уже никогда не исчезнет (хочется в это верить), как это происходит на бесплатных хостинах - хранилищах.
P.S. Я до сих пор жалею, что не размещенная статья на сайте и оставленная только на форуме, от AlexSpl, утратила многие ссылки на скачивание игры всех версий. Все же надеюсь опубликовать эту статью на сайте и найти все версии игры.
***
Очень жаль, что подобные статьи появляются все реже и реже. :(
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Orzie » 04 окт 2014, 07:29

Один из скриншотов нашёлся в лучшем качестве - поляк из команды h3sw откопал свой диск.
Мы можем теперь заметить, что Элементаль Воды тоже раньше был куда менее проработан. А также то, что снаряд Мага - единичная иконка огненного шара!
И также видно, что башенки совсем не финальные рыцарские, а камни на берегу составлены по большей части из объектов глобальной карты.
И по-моему, такого задника для поля боя замка нету, с морем на заднем плане. Или есть?

Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Владимир » 04 окт 2014, 07:56

Orzie писал(а):

И по-моему, такого задника для поля боя замка нету, с морем на заднем плане. Или есть?

Именно такого, кстати, нету. А вообще, beach+любой замок. Почти такой же задник. В итоговом варианте, глаз неприятно цепляется за светлую ветку в первом ряду (зачем её нарисовали? :? )
Изображение
Графическая "идея" замка на скрине - совсем не рыцарская и вообще ничья. Скорее халтурная перерисовка из 1-й части во 2-ю. Ближе всего к ней в итоге замок волшебника (wizard)
Последний раз редактировалось Владимир 04 окт 2014, 08:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Orzie » 04 окт 2014, 08:03

Да, именно. Замок вообще весь мутный и действительно перекраска единички.

Собственно, и неудивительно, почему такой задник убрали - ров конфликтует по графическому стилю с морем, и кажется, будто песчаная перемычка между рвом и морем слишком мала (из-за нетривиальной перспективы).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Orzie » 04 окт 2014, 10:50

Ещё одно уточнение для Музея.

Оказывается, предмет, который в PoL заменяет Великий Посох на экране инвентаря героя - это не что иное, как старая версия набалдашника от Легендарного Скипетра.
Присутствует как в фаргусовском PoL, так и в официальной английской версии. Позже в Gold и Millenium исправлено.

Изображение
Изображение

Спасибо Владимиру за здоровый скепсис, благодаря которому мы и узнали правду.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение Orzie » 05 окт 2014, 13:58

Дополнение от пользователя Cepheus на Heroes Community:

1.16. Бета-имена героев новых классов (Демо Героев 2 - Обучение)
Изображение
Оказывается, сохранение TUTORIAL, которое можно найти в ранних релизах Героев 2, хранит совсем другие имена героев-Магов и Некромантов, помимо уже упомянутого бета-имени Аламара. Наиболее вероятно, что их имена были позже трансформированы в отсылки к серии игр Might and Magic, чтобы соответствовать принципам именования героев из первой части стратегической серии.

Трансформации имён:
Jilana - Dawn (Маг)
Auroc - Flint (Маг)
Demonum - Halon (Маг)
Samantha - Kalindra (Маг)
Mektin - Mandigal (Маг)
Markesha - Myra (Маг)
Sortu - Sarakin (Маг)
Jofuluk - Wilfrey (Маг)
Myrini осталась Myrini (Маг)

Kenya - Celia (Некромант)
Cavenessa - Charity (Некромант)
Jodea - Darlana (Некромант)
Cirivan - Ranloo (Некромант)
Oornashevlik - Rialdo (Некромант)
Moora - Roxana (Некромант)
Rogrog - Zam (Некромант)
Logrim - Zom (Некромант)
Sandro остался Sandro, но сменил класс (Некромант)

Примечательно, что имя Rogrog вначале планировалось для Зама, а позже было переназначено совершенно новому портрету, который впоследствии стал Братом Браксом.
Кроме того, некоторые новые герои старых классов также сменили имя:

Sither - Jaclyn (Варвар)
Skoran - Alamar (Чернокнижник)
Gwenneth осталась Gwenneth (Рыцарь)
Ruby осталась Ruby (Рыцарь)
Jezebel осталась Jezebel (Варвар)


1.17. Черновые названия сценариев кампаний
ИзображениеИзображениеИзображение
Открытие карт кампаний Героев 2 в редакторе карт даёт нам ещё один интересный аспект: ранние названия некоторых карт. Художественные названия классических карт помещены в описания, тогда как маркировка карт играет роль их названия в редакторе.

Так,
- сценарий 6 в кампании Арчибальда, замена "Peasants!" на "Rebellion" ("Крестьяне!" - "Восстание")
- сценарий 9 в кампании Роланда, замена "Act of Desperation" на "Corlagon's Defence" ("Акт безрассудства" - "Защита Корлагона")
- сценарий 10 в кампании Роланда, замена "Our Finest Hour" на "Final Justice" ("Наш лучший час" - "Последнее правосудие")

Кроме того, сценарии кампаний PoL, пусть и не имея своих названий прописанными в свойствах карты, занятно отличаются по стилю оформления.
Так, кампании Descendants и Voyage Home обладают краткими описаниями, позже расширенными в окне кампаний. Кампания Price of Loyalty оформлена строго и её карты не имеют дополнительной информации, лишь метки карт, при этом описания карт имеют лишь сухое "Price of Loyalty" или "No Description", с вариацей регистра некоторых букв.
Кампания же Wizard's Isle имеет описание только к карте 3 (Power's End - Предел Могущества).
Логично предположить, что карты делались разными людьми.


1.18 Портрет неизвестного героя (PoL)
Изображение
Все знают этот портрет, но не все заметили, что в кампаниях PoL он совершенно не используется, в отличие от остальных новых, и запомнился всем лишь как герой фанатской кампании "Земля Мага" под именем Солмир (по мнению многих, предвосхитивший создание персонажа Солмир ибн Вали Барад, известного героя Антагарича и Аксеота).
Какая роль планировалась Солмиру в официальных кампаниях - остаётся только догадываться.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5538
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншо

Сообщение AlexSpl » 05 окт 2014, 16:35

Из того, что ещё вспомнилось:

1. Как и в первой части, герои могли бы иметь три стека при найме. Код, добавляющий армию стартовому герою, это позволяет (более того, предполагает). Количественные значения приходящих вместе с героем отрядов здесь, а для Героев 1 я даже написал патчик, возвращающий эту возможность; валяется где-то в "Новостях". Однако и в первой, и во второй частях герои реально приходят только с двумя стеками максимум. Скорее всего, это ограничение было сделано из соображений баланса. Кстати, убедиться в том, что это не просто моя догадка, можно в альфе Героев 1.

2. Как и в первой части, герои могли бы иметь модификатор морали под названием "Battle cowardice" ("Трусость в бою"). Однако от этого модификатора остались только лишь название и строчка, указывающая, что изменение морали этим модификатором могло варьироваться. Скорее всего, этим "титулом" планировалось награждать покинувших поле боя героев.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4