Кстати, хотел ещё его спросить про Проклятый Физбин - не осталось ли там рудиментов в коде, касающихся удачи.
Не осталось. Неудача есть, но получить её - никак
В Двойке ситуация немногим лучше: наткнуться на разграбленную пирамиду - ещё надо постараться, это редкое везение, а если учесть, что после следующего боя удача снова становится неотрицательной, то столкнуться с эффектом неудачи вообще за весь игровой стаж - это к деньгам
И вроде ещё про нестреляющего тролля что-то было, я уже забыл, где.
Это лишь предположение, основанное на анализе кода ИИ. Неоспоримых доказательств нет. Я и другими предположениями делился. Например, сейчас помню, что писал про различие "начинки" некоторых объектов для игрока-человека и компа, но, в любом случае, это к бета-контенту не относится. Как так получилось, что у нас есть альфа Героев 1 (хотя я предпочёл бы более позднюю версию), но нет никакой ранней версии Героев 2?! Вот это была б находка!