Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:
Для активации Вашей учетной записи необходимо написать письмо на почтовый ящик dumai-spb@mail.ru или vdv_forever@bk.ru с указанием зарегистрированного Вами ника

NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Герои Меча и Магии V, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды
offlineDyrman
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:15
Поблагодарили: 3 раз.

NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Dyrman » 03 июн 2014, 05:57

Здесь предлагается обсудить создание и тестирование мода, позволяющего на картах TotE 3.1 играть новыми героями. А также предложить свои идеи и наработки, которые помогут в развитии данного проекта.

Описание:
1) Мод добавляет на мультиплеерные карты множество новых героев, которых нет даже в кампаниях.
2) Герои будут получать не только уникальные специализации, но и модели.


Совместимость:
1) Мод поддерживает все стандартные мультиплеерные карты.
2) Для поддержки фанатских мультиплеерных карт необходимо использовать специальную програмку в архиве с модом.


Все, кто принимает и принимал участие в проекте:
Dyrman, Psatkha, RedHeavenHero, Lokken, ArchWarlock,fktifzobr,
Ment, Serpens, JonnyP, Sandro400, MSCH, A_De


Спасибо всем игрокам, кто тестирует данный проект!

Основная сборка:
>>>СКАЧАТЬ<<<

Ответы на некоторые вопросы:
1)Совместим ли этот мод с модом на ИИ "Eternal Essence"?
Мод ЕЕ не поддерживает всех возможностей версии 3.1, так что не может считаться полноценным дополнением к ней, а, как известно, "NHF - мод, добавляющий новых героев в HeroesV 3.1"
2)Совместим ли этот мод с модом NCF на новых нейтральных существ?
Да, совместим, но c версией мегапака NCF не позже марта 2015 года.

Изображение
Последний раз редактировалось Dyrman 08 окт 2015, 19:34, всего редактировалось 3 раз(а).
Вернуться к началу

offlineDyrman
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:15
Поблагодарили: 3 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Dyrman » 06 окт 2015, 09:01

Мод обновлён до версии 0.80

Добавлены герои:
Ранн
Изображение
По словам боевых товарищей Ранна, в родных краях он больше славится своим хвастовством, нежели ратными подвигами. Достаточно нескольких кружек хорошего пива, чтобы опьяневший гном начал рассказывать всякие небылицы, вызывая у слушателей лишь снисходительную усмешку. Впрочем, самого Ранна это нисколько не смущает, поскольку за пределами Гримхейма его дар красноречия приходится как нельзя кстати. В зависимости от ситуации, хитрый гном подбирает доспехи и оружие таким образом, чтобы произвести на заказчика самое достойное впечатление, тем самым повышая свои шансы на достойную награду.

Ойрхин
Изображение
Большую часть свободного времени Ойрхин предпочитает проводить на арене, совершенствуя боевое мастерство в яростных поединках с сильнейшими воинами орков. Говорят, что крепкое тело и недюжинную силу она получила в дар от Матери-Земли, а гибкий ум - от Отца-Неба. Только этим можно объяснить, как воительнице удалось одержать верх над всеми противниками и стать главой своего племени. Даже не будучи шаманкой, она смогла завоевать уважение вождей многих орочьих племён Ранаара. В её яростных кличах на поле боя орки слышат голоса предков, незримое присутствие которых наполняет их сердца отвагой и волей к победе.

 Все изменения версии (0.79-0.80):
Особые:
1) Добавлена Ойрхин [С каждым повышением уровня герой сможет изучить боевой клич с некоторой вероятностью. Чем выше уровень героя, тем большего круга клич может быть изучен] (Иконка - Psatkha, Биография - Lokken).
2) Добавлен Аратрок [В бою уменьшает знание вражеского героя до единицы(мана же остаётся на прежнем уровне), за счёт чего повышает своё нападение. Чем больше знания отобрано, тем больше бонус нападения].
3) Добавлен Ранн [Каждый день герой жервтует в казну небольшую часть стоимости надетых артфактов. Чем дороже артефакты, тем больше прибыль.] (Иконка - Psatkha, Биография - Lokken).

Изменения:
1) Увеличен шанс выпадения заклинания для Мельхиора на 33%. Появляется подсказка.
2) Усилена спеца Бальтазара. Теперь герой сможет изучить более сильный аналог заклинания вне зависимости от навыка в школе. Улучшена подсказка.
3) Добавлены подсказки получения заклинаний для героев: Кирия, Линус, Хиормель.
4) Добавлены подсказки по артефактам для героев: Аврана, Велунд.
5) У Урики отобрана палатка.
6) Тилсеку баллиста заменена на палатку.
7) Поправлен недочёт с подсказкой для Ксуды.
8) Изменена спеца Айрис. Теперь существа приростают в зависимости от уровня героя, а не значения удачи.
9) Фрида перемещена в NHF_E из-за слишком сильной спецы.
10) Винсент получил Начальное образование и Притяжение магии вместо старых стартовых.
11) Теперь биография Хугула отображается правильно.
12) Изменена спеца Октавио. Теперь прирост существ в городах и в армии зависит от уровня героя. Дополнительно прирастает колдовство от количества сущест у героя.
13) Октавио получил Основы чародейства и Тайные знания, Магическу стрелу вместо старых стартовых.
14) Аграил получил Основы магии тьмы и Повелитель разума, вместо старых стартовых.
15) Валафар получил Развитую логистику вместо Разведки.
16) Ламия получила Основы чародейства вместо основ магии хаоса.
17) Лилит получила Основы логистики и Разведку, вместо старых стартовых.
18) Малустар получил Основы магии хаоса и Повелитель огня, Огненный шар вместо старых стартовых.
19) Специализация "Меч силанны" теперь всегда наносит двойной урон.
20) Усилена специализация Торинтана в 3 раза.
21) Изменено стартовое заклинания Эргагу на Вызов подкреплений.
22) Файдаэн получил Основы нападения и Стрельбу, Божественную силу вместо старых стартовых.
23) Дираэль получила дополнительное заклинание Перенос улья.
24) Вайшану возвращено заклинание Огненная ловушка.
25) Ослаблен прирост ведьм для Эрин в 2 раза.
26) Уле заменены Тайные знания Восполнением маны.

Прочее:
1) Теперь заклинания в сокровищницах нельзя выучить не имея соответствующего навыка в школе. Появляется подказка.
2) Переписан скрипт Танны. Теперь в консоли не выскакивают ошибки и видно все подсказки.
3) Разделён вызов функций героев в зависимости от текущего игрока.
4) Для ИИ отключены некоторые всплывающие подсказки.
5) Хафаду увеличено время на отображение эффектов до боя.
6) Прочие мелкие улучшения и исправления.
Последний раз редактировалось Dyrman 08 окт 2015, 19:44, всего редактировалось 3 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 614
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 363 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Владимир » 06 окт 2015, 14:05

Заранее простите за дилетантство, но нельзя ли подробнее рассказывать про мод здесь же, на этом форуме?

Сейчас это выглядит как: "Ну, это мод для Героев 5. Называется NHF. Что-то меняет. Обновился до версии 0.80."
На официальном форуме у вас 150+ страниц сейчас, но ссылка на него лежит только в архиве с содержимым мода. А тут нету.
Вернуться к началу

offlineDyrman
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:15
Поблагодарили: 3 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Dyrman » 06 окт 2015, 14:33

Первое сообщение вполне самодостаточно в плане понимания, для чего мод .
Второе сообщение для тех, кому интересны новые версии (тут, помнится, была попытка создать турнир с ним; я удаляю старое сообщение и пишу новое с каждой версией, что не захламлять, т.к. сообщений всё равно нет).

На другом форуме много устаревшей информации, все эти 150+ мало что дадут.
Надо описать изменения или что-то ещё? Я не совсем улавливаю мысль.
Последний раз редактировалось Dyrman 08 окт 2015, 19:45, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 614
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 363 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Владимир » 06 окт 2015, 14:47

Изменения и направление дальнейшей работы.

Если среди изменений много мелких - можно не все.
 boring
Вряд ли кого-то, просто присматривающегося к моду, заинтересует "осветлили текстуру этого существа на 5%, уменьшили размер этой модели на 3%, подняли атаку этому существу с 3 до 4". Так всякие "танкисты" свои обновления поясняли - например, разработчики GZM для Блицкрига 1, - но это скучно.
Если у вас вдруг такое есть, можно не писать.


Если изменения удобно пояснять картинками - можно с картинками (на ваше усмотрение).
:smile27:
Вернуться к началу

offlineDyrman
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:15
Поблагодарили: 3 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Dyrman » 08 окт 2015, 19:39

Сделано :smile2:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Jayway
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 02 апр 2017, 20:03
Поблагодарили: 0 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Jayway » 02 апр 2017, 20:12

А дальнейшее развитие мода планируется? Интересный он!
Вернуться к началу

offlineDyrman
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:15
Поблагодарили: 3 раз.

Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сообщение Dyrman » 08 авг 2017, 00:42

Jayway писал(а):

А дальнейшее развитие мода планируется? Интересный он!

Да, мод постоянно развивается: https://vk.com/nhf_heroesv , http://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=1
Недавно вышла новая версия, ссылка та же.
Вернуться к началу


Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron