Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Информация об играх и турнирах оffline и online типов. Прими и ты участие в этом поистине увлекательном занятии. Познай вкус победы и горечь поражения! Здесь сражаются плечо о плечо настоящие герои!
offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение Qwerty » 23 апр 2013, 06:53

Barbarossa писал(а):

Посмотрел ролики - здорово !!!!

А вот и "глас народа". Я много народу в трёшке видел лет по 18-25, которые стали играть в героев за последние 2 года благодаря стримам, трансляциям, ВОДам и прочим видео.
Насчёт карт разной степени заплесневелости. Вот я на арену выставил карту - что-то мне подсказывает, что не так много народу её знает. А результат? Полный провал.
Что делать?
Пока что я понял, что штурмовой турнир я готовить не буду. Советы надавать могу, идей море, но готовить карту не буду. Было бы здОрово, если бы этот турнир состоялся, место Лиги занял бы HandBook, а основным ведущим был бы AlexSpl.
Heroes2info в состоянии 95% готовности пребывает уже с прошлого лета, с тех пор не прикасался. Доделаю, когда - не знаю.
Хорошую идею Дима предложил - статью про Некрополис. Я задумался. В результате написал рассказ "Счастье". Хотя статью про Некрополис написать надо будет. "Песнь о гаргулье" - давно задуманный материал. однако не находит спроса. У кого не спрашивал, говорят - "может о чём-нибудь другом".
Ещё одна идея - детальный разбор с последующим обсуждением видео. Но тут проблема - крайне мало видео.

Выращивать ли геройское сообщество? Ходить ли за каждым потенциальным игроком, предлагая играть, терпеливо объясняя и т.д.? На каком-то этапе в бОльшей или меньшей степени этим занимались организаторы-популяризаторы. А дальше возникает вопрос - зачем? Когда уравновешивается радость, принесённая Героями человеку и труд, вложенный человеком в Геройское дело - наступает баланс.
Кастанеда:
"Когда человек начинает учиться, он никогда не имеет четкого представления о препятствиях. Его цель расплывчата, его намерение неустойчиво. Он ожидает вознаграждения, которого никогда не получит, потому что еще не подозревает о предстоящих испытаниях.

Учение оказывается всегда не тем, чего от него ожидают. Каждый шаг - это новая задача, и страх, который человек испытывает, растет безжалостно и неуклонно. Его цель оказывается полем битвы. И таким образом перед ним появляется его первый природный враг: СТРАХ!

Ужасный враг, коварный, неумолимый. Он таится за каждым поворотом, подкрадываясь и выжидая. И если человек, дрогнув перед его лицом, обратится в бегство, его враг положит конец его поискам. Человек уже никогда не станет человеком знания.

Он может стать болтуном или безвредным напуганным человеком; но во всяком случае он будет побежденным.

Чтобы одолеть страх, нужно всего лишь не убегать.

Человек должен победить свой страх и вопреки ему сделать следующий шаг в обучении, и еще шаг, и еще. Он может быть полностью устрашенным, и, однако же, он не должен останавливаться.

И наступит день, когда его первый враг отступит. Человек почувствует уверенность в себе. Его намерение укрепится. Обучение больше не будет пугающей задачей. Когда придет этот счастливый день, человек может сказать не колеблясь, что победил своего первого природного врага. Это происходит постепенно, и все же страх исчезает внезапно, в один миг.

Тот, кто однажды преодолел страх, свободен от него до конца дней, потому что вместо страха приходит ясность, которая рассеивает страх.

К этому времени человек знает все свои желания и знает, что с ними делать; он может открывать для себя или предпринимать новые шаги в обучении, и все его действия пронизывает острая ясность. Человек чувствует, что для него не существует тайн.

И так он встречает второго врага: ЯСНОСТЬ!
Эта ясность, столь труднодостижимая, рассеивает страх, но она же и ослепляет..

Она заставляет человека не сомневаться в себе. Она дает уверенность, что он ясно видит всё насквозь. Но всё это заблуждение. Если человек поддастся своему мнимому могуществу, значит он побежден вторым врагом и будет в обучении топтаться на месте. Он будет бросаться вперед, когда надо выжидать, или он будет выжидать, когда нельзя медлить.

Так, вместо человека знания, человек может стать отважным воином, или, скажем, шутом. Однако ясность, за которую он так дорого заплатил, никогда не сменится вновь тьмой и страхом.

Чтобы избежать поражения, нужно победить ясность и пользоваться ею лишь для того, чтобы видеть и терпеливо ждать, и перед каждым новым шагом тщательно все взвешивать; а прежде всего - знать, что его ясность в сущности иллюзорна.

И однажды он увидит, что ясность была лишь точкой перед глазами. Только так он сможет одолеть своего второго природного врага и достичь такого положения, в котором ему уже ничто не сможет повредить. И это не будет заблуждение, это будет подлинная сила.

На этом этапе ему станет ясно, что сила, за которой он так долго гонялся, наконец принадлежит ему. Он может делать с нею всё, что захочет. Его желание - закон. Он видит насквозь все вокруг. Это и значит, что перед ним третий враг: СИЛА!

Это самый грозный враг. И конечно, легче всего просто сдаться; ведь, в конце концов, ее обладатель действительно непобедим.
Здесь человек редко замечает третьего врага, который уже навис над ним. И он не подозревает, что битва уже проиграна. Он превращен своим врагом в жестокого, капризного человека. Но ни ясности, ни силы он не потеряет никогда.

От человека знания человек побежденный собственной силой отличается тем, что последний умирает, так и не узнав в действительности, что с нею делать. Сила - лишь бремя в его судьбе. Такой человек не властен над самим собой и не может сказать, когда и как использовать свою силу.

Но если человек лишь временно был ослеплен силой, а потом отказался от нее, значит не все потеряно, и он еще пытается стать человеком знания.
Человек побежден лишь тогда, когда он оставил всякие попытки и отрекся от самого себя.

Победить третьего врага нужно пониманием. Человек должен прийти к пониманию того, что сила, которую он, казалось бы, покорил, в действительности ему не принадлежит и принадлежать никогда не может. Он должен утвердиться в неизменном самообладании, трезво и бескорыстно пользуясь всем, что узнал. Если он способен увидеть, что без самообладания ясность и сила хуже иллюзии, то достигнет такой точки, где все будет в его подчинении.

Тогда он узнает, когда и как использовать свою силу. Это и будет означать, что он победил своего третьего врага и пришел к концу своего странствия в обучении.

И тут без всякого предупреждения его настигает последний враг: СТАРОСТЬ!

Это самый жестокий враг, которого нельзя победить, можно лишь оттянуть свое поражение.

Это пора, когда человек избавился от страхов, от безудержной и ненасытной ясности, пора, когда вся его сила в его распоряжении, но и пора, когда им овладевает неодолимое желание отдохнуть, лечь, забыться. Если он даст ему волю, если он убаюкает себя усталостью, то упустит свою последнюю схватку, и подкравшийся враг сразит его, превратив в старое ничтожное существо. Желание отступить затмит его ясность, перечеркнет всю его силу и все его знания.

Но если человек стряхнет усталость и проживет свою судьбу до конца, тогда его в самом деле можно назвать человеком знания, пусть ненадолго, пусть лишь на тот краткий миг, когда ему удастся отогнать последнего и непобедимого врага.

Одного этого мгновения ясности, силы и знания уже достаточно."
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение VDV_forever » 23 апр 2013, 10:45

Barbarossa писал(а):

Привет! Посмотрел ролики - здорово !!!!
Размышляя над прошедшим турниром, у меня сложилось мнение что карты для турниров надо выбирать проще. Не хочу никого обидеть, демонстрировать супермастерство -это здорово, но необходимо учитывать что в турнире должны участвовать и слабые игроки и карты для них должны быть проходимы. Иначе кворум будет всегда такой.
Я не играл в HMM2(3,4,5) - года три.
Если карту НММ1- предположительно может пройти любой, но она все-таки сложна для новичков,( я играл в НММ1 - первый раз, но имея опыт в других версиях как-то с ориентировался), то карта НММ2-сложная и относительно слабый её не пройдет. Не считаю себя ни мастером, ни новичком: но я еле прошел гидр - только в каждом 5 бою побеждал, а бой без потерь не смог второй раз повторить, мумий не трогал - до показанной тактики победы над мумиями, сам бы не додумался.
По этому, если кто-то и хотел бы по участвовать ради интереса, сложность карты могла остановить. Что явно не способствует привлечению на портал и в турниры новых игроков. А мастер - может демонстрировать свое мастерство на любой карте.


Три года назад с массовым внедрением Интернета и появлением всевозможных соц. сетей со своими страничками, online играми, рейтингами, интерес к героям, да и вообще к любым "дисковым" играм медленно но верно угасал. Всплеск интереса, у народа, возникает только в момент выхода игры в свет и до того момента пока он ее не прошел, дальше, если он не поклонник этой игры, или серии, игра удаляется на полочку, пылиться, возможно навсегда.

С героями 1 и 2 совсем беда в этом плане, и я разделяю мнение DR28. Лишь самые преданные поклонники этих игр, в свое удовольствие могут сыграть и лишь тогда, когда выберут свободное время (а его у людей от 25 и старше, крайне мало :? ). Кроме того, если такой игрок загрузит стартовый сейв и он его не вдохновит, не заинтересует, то шанса увидеть финальный сейв, от него, просто нет и ни какие уговоры, призы и рейтинги тут не помогут.

Поэтому я за то, чтобы турниры проходили на качественных и индивидуально подготовленных небольших картах. Вот только сделать такие бывает непросто, да и время на это уходит много :(

Qwerty писал(а):

Да, сейчас решительно изменить состояние вторых героев способны только две вещи: наполнение интернета (ютьюб, рутьюб) роликами, а затем и трансляциями (на трекерах, иных ресурсах), а также наличие генератора случайных карт, который бы вывел онлайн на новый уровень. После этого люди, почувствовав разницу во времени игры во вторых и третьих героев, стали бы играть, транслировать и записывать свои игры, что, в свою очередь. привело бы к усилению интереса и новым трансляциям. Итогом этого стало бы сообщество из более чем сотни людей с более чем 10 играми в неделю.
Что из этого зависит от нас? Наложение комментариев на имеющиеся ролики, широкая публикация записи боёв.


не думаю, что видеохостинги хоть как-то помогут избежать кризиса. :(

Qwerty писал(а):

Что делать?
Пока что я понял, что штурмовой турнир я готовить не буду. Советы надавать могу, идей море, но готовить карту не буду. Было бы здОрово, если бы этот турнир состоялся, место Лиги занял бы HandBook, а основным ведущим был бы AlexSpl.

Я только за! ;)

Qwerty писал(а):

Heroes2info в состоянии 95% готовности пребывает уже с прошлого лета, с тех пор не прикасался. Доделаю, когда - не знаю.
Хорошую идею Дима предложил - статью про Некрополис. Я задумался. В результате написал рассказ "Счастье". Хотя статью про Некрополис написать надо будет. "Песнь о гаргулье" - давно задуманный материал. однако не находит спроса. У кого не спрашивал, говорят - "может о чём-нибудь другом".
Ещё одна идея - детальный разбор с последующим обсуждением видео. Но тут проблема - крайне мало видео.

Писал про некрополис, написал про Счастье, круто! :D Хоть бы дал почитать. :)
Очень мало вообще кто-то, что то пишет на геройскую тематику в наши дни, в основном лишь обрывки фраз можно встретить в социальных сетях, из которых я благополучно удалился. :) (Кроме мыла :oops:). Разве что AlexSPl регулярно заставляет задуматься, дает пищу для мозгов, за что ему честь и хвала.

Но я надеюсь, что статьи от Qwerty все же появятся.
Вот тебе горгулья для затравки, лично ловил: :P
Изображение
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение Qwerty » 23 апр 2013, 11:21

VDV_forever писал(а):

Писал про некрополис, написал про Счастье, круто! :D Хоть бы дал почитать. :)

Но я надеюсь, что статьи от Qwerty все же появятся.


Статьи будут непременно, гаргулья замечательная, думаю будет и про гаргулью и про некрополис, и что-нибудь ещё.


Счастье


Александра Ивановича парализовало после инсульта. Обычная, в общем, история.
Он лежал, но всё понимал. И все вокруг (а все - это его Жена) знали, что он понимает. То есть его парализовало, но всё-таки кое-какие знаки он подавать мог, вЕками шевелил, например, и даже иногда немного пальцами ног.
Когда он видел Жену, ему хотелось. Ну, в смысле, хотелось Жену, в плане секса. Однако перспектив как-то не было видно и от этого становилось ещё горше.
Однажды утром, когда он, как обычно думал об ЭТОМ, Жена подошла и ... Каким образом она его ... эээ ... расшевелила, мы описывать не будем. Но ЭТО случилось! После ЭТОГО Александр Иванович практически начал двигаться. Нет, ну конечно, самостоятельно ходить он не смог, да и говорить как-то не очень получалось, но одна рука и одна нога задвигались! Жизнь налаживается, мы ещё повоюем!
В тот же день, ещё до заката, Александр Иванович умер в своей постели со счастливой улыбкой.

Qwerty, 05.04.2013.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение VDV_forever » 23 апр 2013, 11:24

где то я уже это читал :roll:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение DR28 » 23 апр 2013, 11:58

Раз уж оффтоп пошел...
В связи с некоторыми событиями на портале, ностальгировал я по прошлым своим победам, и вспомнил интересный бой. Боев то интересных было море, но запомнился почему то этот, может и самый обычный. Без потерь бьем скелетов.
http://zalil.ru/34459770
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение AlexSpl » 24 апр 2013, 09:13

Интересно. Посмотрим, что там за бой такой особенный :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение VDV_forever » 24 апр 2013, 11:17

DR28 писал(а):

Раз уж оффтоп пошел...
В связи с некоторыми событиями на портале, ностальгировал я по прошлым своим победам, и вспомнил интересный бой. Боев то интересных было море, но запомнился почему то этот, может и самый обычный. Без потерь бьем скелетов.
http://zalil.ru/34459770


Просто отличная задачка! Спасибо! Пол дня ее решал. :P Но решил с потерей одного лучника. Но я где то рядом. Позже залью видео. ;)

P.S. Прикрепил файл, чтобы задачка не потерялась. DR28, ты тоже так можешь ;)

***
Похоже надо пересмотреть свое отношение к софту, с помощью которого записывается видео. :x Звук сильно отстает, поэтому прощу сильно не бить, плюс это моя первая запись с комментариями :oops:

[youtube]http://youtu.be/VzBvfi53ITY[/youtube]
Вложения
Битва_со_скелетами.GX1
(108.68 КБ) Скачиваний: 455
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение AlexSpl » 24 апр 2013, 13:07

Приём оставлять открытыми стрелков только с одной стороны мне знаком :) Если выиграл с потерей одного лучника, значит, сможешь и без потерь одолеть. Герой в темнице конечно крутой, такой вот подарок в первый день смелым и храбрым 8-)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5539
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение AlexSpl » 24 апр 2013, 19:15

Задачку решил. Решал час с лишним, пока не дошёл до грамотной расстановки :) Минимум раундов, никакой зависимости от рандома: оба хейста по делу, не более 4 скелетов за удар. Могу поделиться решением, если никто не против.

 Очень большая подсказка
Расстановка: 1 крестьянин, 3 стрелка, 6 скелетов, 1 крестьянин (плотные ряды).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Весенний offline турнир - 8 марта (2 этап)!

Сообщение DR28 » 25 апр 2013, 04:03

AlexSpl писал(а):

Задачку решил. Решал час с лишним, пока не дошёл до грамотной расстановки :) Минимум раундов, никакой зависимости от рандома: оба хейста по делу, не более 4 скелетов за удар. Могу поделиться решением, если никто не против.

 Очень большая подсказка
Расстановка: 1 крестьянин, 3 стрелка, 6 скелетов, 1 крестьянин (плотные ряды).


Ну, примерно так же. Правда, 4 хастилки потратил.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Игры и Турниры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6