Изначально рассматривал следующие варианты:
1. Отстройка гильдии магов 4-го уровня с библиотекой в замке Dragadune, дабы получить Mass Slow, чтобы можно было бить призраков относительно малыми силами.
2. Отстройка фениксов в замке Basenji, во-первых, для получения максимальной скорости передвижения героев, а во-вторых, ради собственно фениксов, которые в одиночку могли пробивать многих нейтралов и потенциально выглядели хорошими союзниками в борьбе с призраками.
3. Отстройка драконов в замке Algary. Этот вариант долго не отпускал, но и от него я отказался в пользу четвёртого. Дело в том, чтобы получить Чёрных Драконов с оч. высокой скоростью, пришлось бы изрядно потратиться, не говоря уже о потере темпа. Естественно, 2 и 3 варианты предполагали генерацию недель фениксов или драконов.
4. Найм героя-дипломата и присоединение верховных друидов, что я в итоге и реализовал.
Дипломат (некромант Zam) удобно устроился прямо в нашей таверне. Конечно, хотелось бы иметь дипломата-варвара, который бы умел ходить по снегу, но пришлось воспользоваться тем, что было. Оставалось придумать, как раскачать Zam'а (прикольное имя) до уровня эксперта. Решение нашлось довольно-таки быстро: на пути к друидам было обнаружено большое скопление сундуков с опытом. Таким образом, Zam, практически не отклоняясь от намеченного маршрута, получал эксперта дипломатии.
Остальные герои первые три дня были заняты штурмом вражеских замков и сбором существ для того, чтобы склонить друидов на свою сторону. Друиды присоединялись на 5-й день. Это потребовало некоторых усилий (скажу, что даже форт на холме пригодился).
Красота не исчезает, лишь уходит иногда (с)Дальше - дело техники. Первым бился герой
Orzie (здесь важно было переждать, пока у него ускорялки не кончатся). Как же я был рад первым трём сосулькам
Вторым -
DeathLust. Из героев больше всего хлопот доставили
DR28 с его запредельной защитой 18 и
Miner, которого невозможно было победить без потерь из-за наличия у него Воскрешения.
Для армии эльфов и друидов не было ни одной преграды, включая страшных титанов, которую они не смогли бы преодолеть. Оставалось только грамотно распорядиться имеющейся мощью. Уже на шестой день я понимал, что карта проходится менее чем за 15 дней. А чуть позже начал смутно вырисовываться результат в 11 дней, который и стал финальным.