Цитата:
Я не против, если администрация Портала не против. Пусть будет совместным. Заодно победитель обзаведётся новеньким феодом Я, кстати, все 4 феода получил за совместники
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Цитата: Я не против, если администрация Портала не против. Пусть будет совместным. Заодно победитель обзаведётся новеньким феодом Я, кстати, все 4 феода получил за совместники |
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Ну это и требовалось) Беда, правда, в том, что я в контактах анонсировал не как совместный. Ну, может быть, решение найдётся завтра.
|
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Хочу уточнить: разрешено ли выкапывание UA в данном турнире. Знаю, обелисков нет, но UA-то есть
P. S. Увы, по запарке забыл дать стартовому герою Молнию, как просил Дима. Облегчило бы жизнь. Очень не хочется менять стартовый сейв, но если проголосуете за, добавлю. Я не сторонник замены сейва после старта, но карта не из лёгких. Я б даже одного титана в гарнизон добавил. Что-то меня смущают эти 100 призраков на выходе из телепорта Их можно пробить, но какой ценой? |
|
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!AlexSpl писал(а): P. S. Увы, по запарке забыл дать стартовому герою Молнию, как просил Дима. Облегчило бы жизнь. Очень не хочется менять стартовый сейв, но если проголосуете за, добавлю. Я не сторонник замены сейва после старта, но карта не из лёгких. Я б даже одного титана в гарнизон добавил. Что-то меня смущают эти 100 призраков на выходе из телепорта Их можно пробить, но какой ценой? Правила и сейв, по ходу турнира менять не будем! Тем более что уже есть один сейв Раз запрета на UA нету, (хотя странно не думал что без обелисков он может быть ), значит его можно откапывать. Просто об этом надо сказать и выложить скрин с местом откопки. Саш, очень прошу тебя выложить в этой теме такой скрин. Я в свою очередь прикреплю его к главному посту. Возможно это немного облегчит жизнь игрокам. А кто говорил что будет легко Orzie писал(а): Обсуждение Ну вроде как D28 обозначил свою позицию и я с ней согласен. А то что портал анонс сделал, так что в этом плохого? Наоборот хорошо, что они поддерживают геройскую тематику, в любом ее проявлении. Мы тоже иногда (да и они сами) делают анонсы у нас. Все нормально. Поэтому нет смысла что либо менять. Кроме того у нас турнир открытый, это значит что мы принимаем сейвы даже без регистрации! Соответственно можно выдавать награды хоть где, хоть на портале, хоть на ворлде. Все зависит от местной администрации http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Цитата: Ого. Не успели дать старт, как кто-то уже прошёл? Цитата: Значит, будем пробиваться с боем Цитата: Ну как бы GETUA
|
|
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!AlexSpl писал(а): Да, причем с первого раза и без лоад сейвов! AlexSpl писал(а): Тяжело в ученье, легко в бою Саша, выложи именно скрин, плиз, для наглядности. Прям крестик красный поставь на месте раскопок, пожалуйста Orzie писал(а): Стесняюсь спросить, а кто такой Владимир!? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Напоминаю, что играем только на версии 2.1. Патч 2.1 существует как для DOS, так и для Windows.
Убедитесь, что Вы играете на последней версии: Помощь -> Об игре или Help -> About. Список исправлений версии PoL 2.1: Цитата: Version 2.1 =========== -- When you right clicked on a hero's scroll in the kingdom overview (summary) screen a "%" was displayed instead of the correct text. This has been fixed. -- The original good and evil campaign cutscenes were truncated. The final frame is displayed now. -- Right clicking on the square to the north of a tent also displayed the Traveler's Tent text. This no longer happens. -- Having the Alchemist remove the Broach of Shielding from a hero did not restore the -2 power the hero had lost due to the broach. The hero's power is restored now. -- The graphic for the Ultimate Staff was corrupt and has been replaced. -- The bonus for the Necromancer castle shrine was not always working from turn to turn. The bonus now works correctly. -- Wizard's Campaign, Map 4: Taking the castle Magic will now end the scenario. -- Fixed a minor map error on The Price of Loyalty campaign map 2. -- The Price of Loyalty Campaign, Map 3: You can no longer "sneak" through the trees and get to the Red Tent. -- The Price of Loyalty Campaign, Map 8: Removed the shipyard from the landlocked necromancer castle in the south. -- Descendants Campaign, Map 3: You can no longer walk around the Blue barrier. -- Descendants Campaign, Map 4: Fixed a bad mine at x65,y3. -- Descendants Campaign, Map 8: Fixed a bad mine at x61,y21. -- New Enemies Map: Corrected a typo in the scenario description. -- Sharkania Map: Fixed the mine at x40,y6. -- Fortress Isle Map: Corrected a minor map error. -- The computer heroes will now cast blind, berserk and paralyze spells. -- The Visions Spell has been fixed. Previously if a group of monsters were willing to join you for gold, the amount of gold the spell said it would take to get them to join was twice the actual amount. -- If the Ultimate Artifact has been found the tavern rumor relating to it would be incorrect. This has been fixed. -- All Ultimate Artifacts now disappear when the hero carrying them loses a battle. Previously only the original 4 UAs would disappear. -- Several spelling and grammar errors were fixed. -- When right-clicking on the top of some castles the information shown in the quick view window would be from a different castle. This has been corrected. -- Sometimes the spell name would be grayed out in your spell book even though you had enough mana to cast it. This has been corrected. -- The DOS version was not properly setting the palette on some video cards. This has been corrected. -- The DOS version's random number generator was not being initialized properly. Because of this some of the starting parameters for scenarios were always the same. This has been corrected. -- Sometimes casting Mirror Image on a two hex creature would cause the game to exit unexpectedly. This has been corrected. -- Sometimes when rapidly cycling through different towns the game would exit unexpectedly. This has been corrected. -- It is no longer possible to have a luck greater than +3 while defending a sorceress' castle. -- Sometimes while attacking a castle with a shooting creature incorrect text would be displayed in the message area. This has been corrected. -- The shot counter for the Magi and Archmagi creatures was not counting down the number of shots remaining. This has been corrected. -- The Curse and Mass Curse spells were not working properly. They have been corrected. -- There was a bad mine in the map for the 3rd Roland Campaign. It has been corrected. -- There was a bad crystal mine on the map for the 4th Archibald Campaign. It has been fixed. -- An invisible mercury mine on the Heroes map has been removed. Computer Heroes were apparently "claiming" it. -- Heroes II no longer uses DirectSound under Windows NT since it seems to cause skipping during the cut scenes. If you experience garbled sound during the cut scenes in Windows 95 try adding /W to the command line for launching Heroes II. This will force DirectSound to be turned off. Актуальные версии см. здесь. |
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Цитата: Это который Дмитрий. Алекс, за английскими переводами на будущее - милости просим к нам. Тему по патчам я уже создал, потихоньку заполняю разделы. При регистрации дам почётное звание "Master Modder" |
Re: Новогодний оффлайн-турнир 2015 с сюрпризом!Турнир открыл, анонс не переделывал, пусть остается, как есть.
Запустил мод - не работает, плюс теперь не запускается редактор.
Последний раз редактировалось DR28 01 янв 2015, 09:31, всего редактировалось 1 раз.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7