...Многоуважаемый же
Владимир...
Вот видите, фактически Вы уже признали, что текущая миссия слишком трудна для Вас...
Уважение прям прёт.
Владимир ещё не настолько идиот, чтобы быть неспособным пройти карту за произвольное время.
...потому, что компьютер мол слишком туп, и достаточно просто "передвигать фигурки" чтобы выиграть.
Ну вот я -
на пробу - сделал чуть-чуть посложней. - И какой результат? Никто миссии пройти не может потому, что компьютер выносит
Если серьёзно, попробуйте просто выжить на аналогичной карте в "классике". Просто. Выжить.
В fheroes2 компьютер просто непрошибаемо, феерически туп. По сути: у зелёного есть несколько сильных героев. И они просто ходят туда-сюда. Они не всегда занимают наши деревни и не всегда нападают на нашего героя. Такой тупостью обычные Герои 2 ну никак не страдают. Видимо и весь "замысел" турнира в том, чтобы игнорировать этих имбецилов, собрать 7 обелисков, выпилить охрану (вспоминаем карту "Драконий глаз" классических Героев 2) и выкопать главный артефакт.
На карте один драконий замок и 9 разных деревень (3x рыцарь, 2x чародейка, 2x колдун, 1 волщебник и 1 некромант) только одна из которых, самая первая, может быть улучшена в замок.
Множитель урона магической стрелы x50 (как у Армагеддона)
Единственная(?) серная шахта расположена в оранжевой пустыне (Wasteland).
И осторожнее с крестьянами. Они сегодня напились зелья ускорения.
"Спасибо" за то, что я всего этого не знал сразу. Просто двигая фигурки карту можно пройти. Это была совершенно нетурнирная игра, под конец которой герой отправился на раскопки с полной сумкой артефактов. 194 дня с тотальным экстерминатусом игроков ИИ. Разве что Годзиллу не нашёл, он где-то сам помер.
Турнирная игра и так предполагает возвраты и переигровки. Незнание карты мира увеличивает число этих переигровок почём зря.