Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныДело двинулось Пока что играю с удовольствием. Нравится |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныФёдорович писал(а): С портретами ничего не делайте, во-первых, пригодятся, во-вторых, приятно собрать целую коллекцию красавиц Нетаны. |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныПрисоединился Помощник Вдвоём веселее Но мне кажется приближается проблемка: нет ни у одного из трактирщиков костюма Эльфа, переодется не могу Может плохо ищу |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныПоявился и второй помощник. У Драконов добыл Крылья, теперь я могу летать Пособираю в недоступных местах всё что там разместили Прохожу Игру в нормальной сложности, но уж слишком легко |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныВот уже и 61 уровень Игра нравится, но бывает дают очень нудные задания. Мотаешься взад- вперёд, туда - сюда, надоедает Всех орденов видимо не получить Не все плавающие сундуки берутся. Плавают и плавают, с какого бока к ним не подплывал, ну никак |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныЭтот тоже играю - за "Ваше кусачество", на нормальном.
Начинать без потерь нереально. Так что буду просто проходить. Старт у всех персонажей немного разный, навыков для изучения куча. А вот прокачка... напоминает дурацкие MMORPG, когда первые уровни приобретаются буквально за каждый чих. |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныПрошёл. Если коротко, то не понравилось и играть ещё раз на другой сложности или другим персонажем нет никакого желания.
Чуть позже, когда будет свободна машина с игрой, выложу скриншоты и напишу "рецензию". |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныДобрый-добрый вампир Даэрт Бессмертный. До окончания игры осталось два боя. Четверть, а то и треть боёв прошли именно таким составом: наездницы и чёрные драконы. Наездницы - потому что сильные, чёрные драконы - просто чтобы не мешали буранить и драконогеддонить толпы врагов. Демонологи и высшие вампиры в резерве просто так сидят. Не заметил никаких проблем с приобретением нужного числа наездниц - дракону досталась одна. от силы две настоящих принцессы, ещё с десяток так и ездили вместе с героем-вампиром до последнего боя. Жалею, что качал навыки силы для развития Черныша. Дефицитных рун силы на это ушло немерено, а товарищ в итоге остановился на 50-м уровне и в завершающей части игры был уже довольно бесполезен. Навыки магии. Развито почти всё. Рун своего класса в игре всегда избыток, зато сильно не хватает камушков для разучивания заклинаний. А вот и окончательный результат. 80 воинов потеряно. Дракон Онкологонон, последний бой с Духом Света, ранние бои с интервентами в Убежище и ещё 2-3 боя в Портланде. Остальное без потерь. Начинал с вампиров, бегал за демонологами и палачами в ад, скупал красных драконов у Онкологона - их можно лечить. Это важно. В армии долго были все 165 инквизиторов, больше в игре их просто нет. С самого начала стал собирать достижение "Тёмный Хранитель", что даётся за заклинание-облако и приносит 7% сопротивляемости. Увлёкся "облаком". Заклинание всего за 10(!) маны лечит своих и накладывает кровотечение на врагов, что как минимум понижает их максимальное здоровье. В действительности, всякие облака, яды, огненные и ледяные стрелы - это "особенность" Тёмной стороны № 1, которая просто приводила меня в бешенство. Ведь все постэффекты работают примерно как "похищение души" из Легенды о рыцаре - то есть уничтожают некоторую долю отряда, на который наложены, и по силе не очень-то зависят от того, чем эффект был вызван. Огненная стрела с 50 урона и горение от неё же с 800 - это здесь "норма". И остаётся только думать, как же побыстрее завершить бой, пока пара твоих драконов не истекли кровищей. Разумеется, сам я в долгу не оставался: морозил бураном, жёг драконами и огненным дождём, а облако в последних боях за счёт кровотечения наносило по 14к урона - больше чем армагеддон. И всё-таки слоновые постэффекты для меня - это главный промах авторов игры. В боевом режиме появился баг, из-за которого нельзя направить заклинание на ячейку с невосприимчивым к нему отрядом. Например, побомбить чёрных драконов огненным дождиком. И вместе с тем, по ходу боя заклинания легко на таких существ перенацеливаются. То есть кинуть шаровую молнию на чд нельзя, но в качестве очередной цели дракоши выбираются и за милую душу прожариваются. "Последний герой" сбитый с врага насильственным путём, за количество ударов, - стабильно выбрасывал игру на рабочий стол, так что приходилось терпеть, когда же сие могучее колдунство закончится само собой. Более-менее интересно играть вначале. У Тёмной стороны есть свои приятные фишки с телепортацией, воспитанием существ, собиранием ключевых персонажей. Интересные диалоги, куда же без них. Перевалив за середину, игра превращается в зачистку. Отряд эльфов. Ещё один отряд эльфов. Ещё один отряд эльфов. И нет им конца, я чуть с ума не сошёл из за 20? 30? больше? одинаковых боёв против эльфов. Бои не сложные, зато довольно долгие. Много заданий не просто "сходи принеси", а "сходи принеси... я забыл кое-что, сходи туда же ещё раз. И ещё раз." Последнее задание выдаётся сразу же, чем убивается потенциальная возможность для интересного сюжета, а не только для интересных деталей. Амазонки ведь - это тоже "прекрасное изобретение специально для ТС"? Амазонки с движениями как у роботов из некачественного мульта. Приглядитесь к ним... Добрый-добрый вампир Даэрт провёл последний бой без изысков, лишь бы победить, потому что к концу путешествия всё ему порядком поднадоело. |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныТоже решил поиграть от скуки. По инерции начал на Невозможном за вампира (Даэрта). До Тёмных Врат шёл без потерь. Разумеется, оставляя пауков и змей, что бродят в гномьих шахтах, на потом, ибо единственное полезное заклинание на старте - Ядовитый Череп - не очень-то им вредит. У Врат ждал Начальник Стражи, слил стартовых скелетов-лучников и зомби. Смирился с потерями. Добрался до обители Духа Тьмы. Ещё три боя? Ладно. Все противники - смертоносные, гора хп. Взял импов и импов-насмешников + 2 вампира + 2 стека зомби. В каждом бою уходило по 1-3 импа и 5-7 зомби. Думал, переживу нападение, враги попроще будут или войска получше найду. Ага. Отправился на Белую Гору, а там ещё более толстые отряды Светлых. Посмотрел, сколько в тех отрядах Гвардейцев и Мечников, и понял, что игра на Невозможном будет похожа на пытку. Поэтому стартую на Нормальном, как это разумно сделал Владимир. На Трудном смысла нет играть. Ни то, ни сё. Ну не воспринимаю я этот уровень сложности: или Нормальный ради сюжета и игры for fun, или Невозможный, желательно без потерь. Последний вариант вычёркиваем. Остаётся Нормальный.
Про сюжет и стиль повествования упоминать не буду, ибо нечего. Всё печально и шаблонно. Во всём остальном эта игра - старая добрая King's Bounty, пусть и не с такими волшебными декорациями, как в ЛоР и ПвД. Плюс - новые локации. Это всегда интересно. |
Re: Offline турнир King’s Bounty: Темная сторона - БессрочныПосле халтурных Убежища и Белой горы уж было подумал, что все локации будут такие. Ан нет Портланд и Монтевиль радуют глаз.
Достал карты до Монтевиля и Инзельбурга. Пока что помогаю тёмным в Монтевиле. В Инзельбурге монстры посильнее будут, поэтому сначала Монтевиль. Но всё-таки не зря сплавал: нашёл томик по тактике. Хорошо, что есть Черныш и его волшебный телепорт: один раз сплавал и можно телепортироваться туда мгновенно. Пока иду без потерь (40+ боёв). В Портланде были Импы + Импы-насмешники + Жрицы Крови + Вампиры + Церберы (которых я зря купил в Убежище и потом быстро поменял на Злобоглазов). В Монтевиле Жриц Крови отправил в резерв (они ещё понадобятся: с их помощью я отряды пополняю), а вместо них в армию взял, естественно, Древних Вампиров. Сначала пробовал Вампиресс взять вместо Злобоглазов, но не впечатлили совсем. Теперь вот импам бы замену побыстрее найти. Ещё в Монтевиле было купил сапоги +3 защита, +50% эффективность "Ускорения" и "Замедления", -1 к Скорости воинов в тяжёлых доспехах. Купил за 70,000 только ради последнего: тогда б Паладины, Гвардейцы и т.п. пробивались много проще. Но нет же. Не снижает скорость этот арт ни капли, да ещё и защиту не на 3 ед. повышает, а только на 2. Может быть, он дружественных броненосцев скорость снижает? В общем, откатил и не стал покупать этот артефакт. Зато перчатки вампирские купил: -10% здоровья вражеским армиям, +10% атаки союзным вампирам, +2 Защиты. Вот это дело Пока играть интересно. Даже на Нормальном без потерь бои не так-то и легко выигрывать. Так что, пока не скучно. Посмотрим, что дальше будет. Последний раз редактировалось AlexSpl 25 июл 2016, 16:58, всего редактировалось 1 раз.
|
Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5