Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineCybervantus  
Посвященный
Посвященный
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 10 дек 2015, 18:35
Пол: Не указан
Поблагодарили: 17 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Cybervantus » 11 дек 2015, 17:41

Оценка силы артефактов и ценность артефакта как-то не вписывается . Скорее всего нужно понимать как :

Теперь для героев ИИ эффективность атаки стреляющих отрядов, повышенное артефактами, зависит от количества стреляющих отрядов в их армии.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение AlexSpl » 11 дек 2015, 17:46

Не совсем так.

Нужно просто по-русски нормально записать следующее:

Герои ИИ теперь оценивают артефакты, улучшающие стреляющие отряды, в зависимости от того, сколько таких отрядов имеют.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 615 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Владимир » 11 дек 2015, 17:48

Cybervantus писал(а):

Оценка силы артефактов и ценность артефакта как-то не вписывается . Скорее всего нужно понимать как :

Теперь для героев ИИ эффективность атаки стреляющих отрядов, повышенное артефактами, зависит от количества стреляющих отрядов в их армии.


Cybervantus'у: Глупость-то не пишите.
Алексу: последний вариант нашего товарища абсурдный

AI hero will now value shooter enhancing artifacts depending on
the amount of ranged attack troops they have

Дословно.
Герои ИИ оценивают артефакты, усиливающие стрелков, в зависимости от количества стреляющих воинов в их армиях.

Артефакты они теперь иначе оценивают, а не их воздействие в бою иначе считается.

Покрасивее:
Оценка героями ИИ артефактов, которые усиливают стрелков, зависит от количества стреляющих воинов в их армиях.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение AlexSpl » 11 дек 2015, 17:51

Цитата:
AI hero will now value shooter enhancing artifacts depending on the amount of ranged attack troops they have

Кстати, в оригинале ошибка. Правильно:

AI heroes will now value shooter enhancing artifacts depending on the amount of ranged attack troops they have
Вернуться к началу

offlineCybervantus  
Посвященный
Посвященный
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 10 дек 2015, 18:35
Пол: Не указан
Поблагодарили: 17 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Cybervantus » 11 дек 2015, 17:56

AlexSpl писал(а):

Не совсем так.

Нужно просто по-русски нормально записать следующее:

Герои ИИ теперь оценивают артефакты, улучшающие стреляющие отряды, в зависимости от того, сколько таких отрядов имеют.

Здесь палка с двух сторон:
Нужно определится, что герой ИИ оценивает артефакт для его взятия или для его использования или во время использования
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 615 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Владимир » 11 дек 2015, 17:58

Не с чем тут определяться.
Оценка.
Как ценности.
Как того, что герою стоит или не стоит носить с собой.

Но не %урона в бою, однозначно.
Вернуться к началу

offlineCybervantus  
Посвященный
Посвященный
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 10 дек 2015, 18:35
Пол: Не указан
Поблагодарили: 17 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Cybervantus » 11 дек 2015, 18:00

Владимир писал(а):

Не с чем тут определяться.
Оценка.
Как ценности.
Как того, что герою стоит или не стоит носить с собой.

Но не %урона в бою, однозначно.

Вот именно это я хотел и понять. Теперь все ясно, спасибо :smile4:
Последний раз редактировалось Cybervantus 11 дек 2015, 18:03, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение AlexSpl » 11 дек 2015, 18:01

Здесь не ясно, на самом деле, какая ценность имеется в виду. Скорее всего, речь идёт о ценности арта на карте, т.е. для Adventure AI. Герой, у которого нет стрелков, вероятно пройдёт мимо, если рядом будут другие "вкусности".

Ещё наверняка это влияет на решение нападать/не нападать на вражеского героя.
Вернуться к началу

offlineCybervantus  
Посвященный
Посвященный
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 10 дек 2015, 18:35
Пол: Не указан
Поблагодарили: 17 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение Cybervantus » 11 дек 2015, 18:07

AlexSpl писал(а):

Здесь не ясно, на самом деле, какая ценность имеется в виду. Скорее всего, речь идёт о ценности арта на карте, т.е. для Adventure AI. Герой, у которого нет стрелков, вероятно пройдёт мимо, если рядом будут другие "вкусности".

Ещё наверняка это влияет на решение нападать/не нападать на вражеского героя.

Скорее всего я соглашусь с Владимиром. Потому как арт герой ИИ возьмёт как ценность, но будет его использовать или не использовать в зависимости от присутствия или отсутствия стрелков.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Герои Меча и Магии 3

Сообщение AlexSpl » 11 дек 2015, 18:09

Цитата:
Скорее всего я соглашусь с Владимиром. Потому как арт герой ИИ возьмёт как ценность, но будет его использовать или не использовать в зависимости от присутствия или отсутствия стрелков.

Разве герои ИИ передают арты друг другу? :smile8:
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

cron