Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Эадор. Сотворение

Disciples, Warlords, Master of Magic, Dominions, Conquest of Elysium, Age of Wonders и другие
offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 203 раз.

Эадор. Сотворение

Сообщение Zelya » 29 апр 2014, 10:48

С Алексеем Бокулевым, (известным так же, как Adrageron) я познакомился на своем маленьком сайтике, посвященным компьютерным играм. Он зарегестрировался на моем форуме, и мы прекрасно общались несколько недель. Тогда он еще не был известным Творцом, но уже был одерджим, в хорошем смысле слова.
Изображение
Мы имели довольно схожие взгляды на игры. Любили стратегии, особенно пошаговые. Любили красивую пиксельную графику. И, конечно же, "двойка" была нашим фаворитом в геройском серии. Так же мы оба неравнодушно относились к геймдеву, оба были не чуждны программированию. Только я начинал десятки маханьких проектов и ни один не довел до ума, а вот Алексей... Алексей с детства развивал свои идеи, создавал свою Вселенную. Еще в 1995-м, вроде на Паскале была написана первая "проба пера", что ли - Ancient War in Chetraney. По-моему, очень даже ничего:
Изображение Изображение
Влияние незабвенной King's Bounty просматривается отчетливо, но так же немного узнается Master of Magic, а некоторые вещи придуманы сами. Игра могла б получить, как минимум, признание сродни King's Bounty 2 от Прокофьева. Но, увы, из-за стечения некоторых обстоятельств, осталась полностью неизвестной миру. Вы думаете Алексей забросил свои наработки и "взялся за ум"? Ха! Посмотрите на главных персонажей его детской поделки 1995-го и его шедевра 2009-го:
Изображение
Долгих 14 лет он сам писал код, за свои кровные покупал арт и музыку. Сначала было так:
Изображение
Потом вот так:
Изображение
А потом... А потом, грянул 2009-й и пришла Великая игра "Эадор. Стоворение":
Изображение Изображение
Нелохо? Фанаты героев, особенно "двойки" пустили скупую слезу? Но игра получилась глубже героев. Нет, конечно, в делах мультиплеерных, с детищем NWC никто не сравнится. Но зато какая кампания в Эадоре! Ни за что не садитесь за одиночные миссии, пока не пройдете кампанию! Собирать пазлы титанского дерева построек, прыгать от радости, получив ключ к разгадке запутанного сюжетного поворта, попререкаться с Зарром - все это нужно пережить каждому любителю пошаговых стратегий. Я завидую тем, кто еще не играл в эту игру.
Бокулев, поначалу, продавал игру самостоятельно. Конечно же она не стала мега популярной у современных игроков. Но все все нерды, игрожуры, олдфаги, выдавали восторженные отзывы. На такое явление не смогли не обратить внимание издатели. Таким издателем стал Snowball, который издал игру на дисках, и с горем пополам подготовил с огромным опозданием англоязычную версию. Награда нашла героя. Увы, в последствии, права перешли к 1С, и они выдали 3D римейк, Эадор. Владыки миров, которій подрастерял шарм оригинала и прославился ужасной забагованностью. Но к разработке этого римейка Алексей имеет весьма опосредственное отношение, и насколько он ему самому нравится - секрет ;). Так что советую истинным эстетам, пожертвовать многими и многими вечерами, и поиграть в длиннейшею, но прекрасную кампанию Эадора от 2009-го года. А от Алексея Бокулева ждем новых независимых инди-игр.

ПС А еще в Эадоре 2009-го нет сохранений. Игра сама сохраняет Вас при выходе, а если ее вырубить во время боя - получите "черную метку" в статистику :).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Эадор. Сотворение

Сообщение VDV_forever » 29 апр 2014, 13:44

Клево!!!
Даешь оригинальную версию игры для оценки!!! :
Крайне не нравится забагнутовость и глючность в играх, еще со времен ZX - spectrum (если кто помнит такое :lol: )
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 203 раз.

Re: Эадор. Сотворение

Сообщение Zelya » 29 апр 2014, 13:58

VDV_forever писал(а):

Даешь оригинальную версию игры для оценки!!! :

Тута качается и покупается:
http://www.eador.com/eador1/downloads.html

И да будет Ваш осколок самым большим, и да не ввергнется он в Хаос:
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Rodor  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 16 мар 2014, 10:28
Откуда: Pietari, Kupsillä, Seppälänkylä
Пол: Не указан
Поблагодарили: 22 раз.

Re: Эадор. Сотворение

Сообщение Rodor » 29 апр 2014, 14:05

Новый проект Бокулева - игра с карточной механикой. Жаль...
"Дух, который здесь, в человеке, и Дух, который там, в Солнце, есть один Дух и нет никакого другого" (Тайттирия Упанишада)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
dragun97yu  
Посвященный
Посвященный
 
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 03 окт 2012, 13:41
Пол: Не указан
Награды: 1
Цветы (1)
Поблагодарили: 43 раз.

Re: Эадор. Сотворение

Сообщение dragun97yu » 02 май 2014, 22:58

Есть, есть у меня их 3D-ремейк.
Волею судеб я ознакомилась с ним раньше.
Скажем так, на днях вышел новый патч, наконец добавивший мультиплеер... Но есть заметный баг: вражеский юнит может остаться жить при нуле ХП :D
Так что пока никак.
Хотя, честно, мне идеи понравились, правда. Надо, так понимаю, ознакомиться с изданием 2009 года.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Арысь-Поле  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 04 мар 2013, 03:39
Пол: Не указан
Награды: 1
Цветы (1)
Поблагодарили: 20 раз.

Re: Эадор. Сотворение

Сообщение Арысь-Поле » 06 сен 2015, 18:37

Прекрасная игра, в которой можно залипать неделями. Местами даже сложная ( ии хороший), местами перегруженная и затянутая ( кампания и микроменеджмент), но цепляющая.
А вот ремейк не понравился сразу. Как ни странно, из-за того, ради чего, собственно, делали: графики. Очень уж часто в современных играх отталкивает однотонность, псевдореалистичная бледная гамма.. а тут ещё и не слишком стильно. Так что пиксельарт роднее как-то)
Вернуться к началу


Вернуться в Фэнтези-TBS

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1