Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:

Меч и Магия: Герои онлайн

Disciples, Warlords, Master of Magic, Dominions, Conquest of Elysium, Age of Wonders и другие
offlineАхет  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 12 авг 2014, 17:59
Пол: Не указан
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Меч и Магия: Герои онлайн

Сообщение Ахет » 03 май 2015, 20:56

Экспедиции в провинции гильдий — отчет о прогрессе

Дорогие герои!

В предыдущих статьях мы уже рассказывали вам о большом обновлении в системе гильдий. Если вы пропустили эти две статьи, то можете прочитать их [url="http://forum.ru.heroes-online.com/showthread.php?t=4615"]ЗДЕСЬ[/url] и [url="http://forum.ru.heroes-online.com/showthread.php?t=4733"]ЗДЕСЬ[/url].
Что ж, пришло время рассказать вам о подробностях, а начать лучше всего, пожалуй, с построек гильдии и тех преимуществ, которые они дают.

У всех таких зданий есть кое-что общее. Все они построены в незапамятные времена и сохранились не слишком-то хорошо. Так что, прежде чем вы сможете их использовать, вы должны вновь пробудить в них древнюю энергию. Свой вклад в это может внести каждый из членов гильдии. Пожертвуйте достаточно ресурсов, и уже скоро постройки будут лучше прежнего.
Многие из вас уже знают это из последней статьи об обновлениях, так что давайте пойдем дальше. Итак, какие у нас есть здания? Вот полный список тех построек, что вы сможете найти в провинции своей гильдии:

  • Врата экспедиции, открывающие проход к таинственным подземным лабиринтам.
  • 4 особых гильдейских поселения существ.
  • Старая добрая доска объявлений, знакомая вам по столице провинции.
  • Опытные торговцы артефактами для героев всех уровней.
  • Известные вам по ближайшему рынку торговцы: писарь, аптекарь, торговец предметами престижа и торговец печатями.
  • 2 обелиска, чтобы вам было легче искать забытые края.
  • Все алтари, для удобства собранные в одном месте:
  • Знамя божественной инициативы.
  • Алтарь меча.
  • Алтарь защиты существ.
  • Алтарь магии.
  • Алтарь защиты героя.
  • Алтарь удачи.
  • Храм духа.
  • Камень просветления.




И это только начало! Исследуя провинцию, вы увидите, что в ней осталось еще достаточно места для будущих обновлений. Возможно, вы даже заметите подсказки, намекающие, что это будут за постройки. Но давайте вернемся к тем зданиям, что у вас будут с самого начала.


Изображение

Поселения существ: слева — заброшенное, справа — перестроенное (работа не закончена)


Как вам понравится возможность не искать усиления по разным провинциям MMHO, а получить их все в одном месте? Телепортироваться в эту точку, а потом вернуться назад, усилившись по самое горло. Звучит здорово? Тогда провинция гильдии — это то, что вам нужно. Восстановив алтари в своей провинции, члены гильдии могут посещать их и получать все те бонусы, что они предоставляют. Сейчас эти бонусы распространяются только на посетивших алтари героев, но кто знает, что ждет нас в будущем?..
Вам нужно больше опыта и плюс к инициативе? Посетите алтари в своей провинции и получите желаемое.
Ищете торговца артефактами, чтобы купить так нужный вам слабый артефакт? Чего же вы ждете? Отправляйтесь в провинцию гильдии, и вы найдете такого торговца.


Поселения существ — это сердце вашей провинции. Рассказать про них можно очень много.

В провинции своей гильдии вы сможете восстановить 4 поселения существ. С этим все ясно. Но эти 4 постройки — не простые поселения, в которых вы можете нанять строго определенных существ. В новых гильдейских поселениях существ вы сможете получить любых существ, каких только захотите!
Именно так: здесь можно нанять даже существ из событий, если поселение настроено соответствующим образом.

Существа из другой фракции? Пожалуйста! Улучшенные существа? Пожалуйста! Существа из уже закончившихся событий? Пожалуйста! Все, что для этого нужно сделать гильдии, — «напомнить» древней постройке о тех существах, что вам нужны. Но к этому выбору необходимо подходить мудро: сделав его, вы уже не сможете изменить свое решение. Если вы отменяете выбор, то для этой постройки теряются все вложенные в нее усилия. Именно поэтому право на выбор типа существ для постройки есть только у главы гильдии.


Изображение

Выбор существа для найма в здании (работа не закончена)
Для этого он должен поместить 1 существо из своей армии в постройку еще до того, как начнется ее восстановление. После этого члены гильдии должны будут жертвовать не только ресурсы, но и определенное количество выбранных существ, чтобы установить с ними связь. Общее число существ, которых необходимо будет пожертвовать, будет относительно небольшим, а итоговая выгода — огромной. Когда восстановление будет закончено, поселение существ начнет производить выбранных существ и для главы, и для каждого из членов гильдии.

Любой из членов гильдии сможет посетить поселение и нанять требуемое количество существ. В журнале вы сможете посмотреть, кто, когда и сколько существ забрал. Внимание: нанятые существа берутся из общего хранилища здания для всех игроков, и время ожидания восстановления существ для других членов гильдии может меняться. Но, как и для поселений существ в вашем городе, вы можете увеличить размер хранилища — опять же, с помощью всей гильдии.

Особенными, гильдейские поселения существ делает не только возможность нанимать ваших любимых существ (только представьте себе: сколько угодно птиц грома!). Таким могущественным зданиям требуется постоянный уход. Со временем поселения существ будут терять свою древнюю энергию, и вашей гильдии придется восстанавливать ее. Для этого требуются кристаллы, драконья сталь, а также особые ресурсы, которые можно найти в экспедициях гильдии.



Вы еще не устали от новостей о экспедициях гильдии? ;) Тогда читайте еще!



Нашу команду вдохновляют ваши замечательные комментарии и предложения. В процессе разработки мы стараемся учитывать их по максимуму. Уверены, что уже весной мы сможем выпустить это большое и долгожданное обновление. Точная дата выхода будет объявлена в ближайшее время, так что ваша гильдия успеет как следует подготовиться.

Ранее мы в основном рассказывали о самих провинциях, лишь мельком касаясь экспедиций. Пока вы знаете, что экспедиции — это состязание между гильдиями и в них можно будет добыть особые ресурсы.


Изображение

Общий вид лабиринта (работа не закончена)

Но на самом деле, экспедиции гильдий — это нечто большее. Ваша гильдия сможет испытать свои силы в трех экспедициях. За победу в экспедиции гильдия немедленно получает опыт. К тому же пока ваша гильдия остается победительницей, вы получаете бонус к очкам Драконьего рыцаря. При победе в нескольких экспедициях открываются дополнительные эффекты. Мы расскажем об этом подробнее в следующем отчете. Первые врата экспедиции будут доступны с самого начала, а вторые и третьи вы должны будете открыть при помощи всех членов гильдии (подобно тому, как вы восстанавливаете здания в провинции).

Но как же вы сможете отправиться в экспедицию? Когда ворота в вашу провинцию гильдии будут построены, все члены гильдии получат доступ к экспедициям. Отправиться в экспедицию можно будет из провинции гильдии, с карты перемещений и при помощи кнопки в правой верхней части экрана.

В экспедиции вам предстоит путешествовать по колоссальным лабиринтам. В игре ничего подобного до сих пор не встречалось. Это относится и к ожидающим вас битвам. Сами существа могут показаться знакомыми, но в этом странном мире за пределами Асхана они объединяются в необычные союзы. Даже поля сражений здесь совершенно другие. Но без риска нет славы. Вы должны одолеть всех врагов и забрать их сокровища, чтобы отправиться в следующий лабиринт.


Изображение

Карта простого лабиринта (работа не закончена)

Кстати о сокровищах. Вам могут встретиться ненужные трофеи или предметы, которые вы не можете использовать. Так как в экспедициях мы делаем упор на совместную игру, вы сможете подарить ненужные вам сокровища любому члену гильдии, даже если в этот момент он не в игре. Вообще, постоянно находиться в игре для экспедиций гильдии совершенно не обязательно. Вы можете играть в удобное время и входить и выходить из экспедиции в любой момент. Прогресс в ней сохраняется для всей гильдии.

Игра в гильдии и продвижение к дальним лабиринтам дает определенные преимущества. В экспедициях вы сможете получить артефакты, ресурсы для своего героя и провинции гильдии, а также 12 новых наборов артефактов, специально предназначенных для 4 классов героев. Так что чем дальше вы сможете пробраться, тем большую пользу принесете своей гильдии.


Изображение

Карта продвинутого лабиринта (работа не закончена)

Экспедиции позволят вашей гильдии заявить о своей силе всему Асхану. Подробности о том, как гильдии смогут соревноваться между собой, вы узнаете из нашей следующей статьи. С нетерпением ждем ваших отзывов и предложений.
Впишите в историю Асхана не только свое имя, но и название своей гильдии!

http://ru.heroes-online.com Присоединяйся к легендарным героям, покори Асхан!
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Фэнтези-TBS

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1