Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

ПАТЧ ТЕ!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Полный список исправ..

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2010, 18:29

Полный список изменений в версии TE 1.04

TE 1.00
1. Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
2. Игра не показывает вступительные и заключительные "видеоролики", что сокращает время перезапуска.
3. (для Windows Vista / 7, см. папку "CPU Patch") Игра больше не загружает процессор на 100% (или полностью одно ядро в многоядерных системах), что значительно сокращает тепловыделение на современных компьютерах (в особенности это касается ноутбуков), а также снижает требования к мощности процессора для старых систем.
4. Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
5. При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
6. Изменена анимация заклинания "Воскрешение" на предполагаемую оригинальную.
7. Артефакт "Символ неудачи" теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена "Неудача".
8. Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания "Портал".
9. Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков, если есть хотя бы два свободных героя, что соответствует ситуации, когда у игрока-человека 8 героев, а у его трёх соперников-компьютерных игроков - по 6. На практике у компьютерного игрока не может быть более четырёх героев, из чего следует полное исключение багов с таверной.
10. Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся однотипных cуществ, если одна из сторон проигрывала, сбегала или сдавалась. Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь остаток войск после боя определяется корректно.
11. Исправлен баг, позволявший "сливать" (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п. Теперь герой компьютерного игрока выигрывает битву без потерь, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой, оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, "фишкой" Первых Героев.
12. Исправлен баг с обелисками. Теперь карта-загадка открывается корректно.

TE 1.02
13. Исправлен баг со сливом сверхсильных компов из-за переполнения при подсчёте мю-силы;
14. Исправлен баг с одновременным сливом;
15. Исправлен баг с призраками (число призраков в стеке увеличивалось на удвоенное количество убитых ими врагов при ответной атаке);
16. Исправлен баг с вылетом игры после сбегания (откупа) героя с призраками, если их число на момент сбегания (откупа) превышало начальное.

TE 1.03
17. Исправлен баг с кораблекрушением. В оригинале игроку-человеку при посещении этого объекта всегда предлагалось сразиться с максимальной охраной (50 призраков) за 2000 золотых + случайный артефакт, независимо от реальной "начинки". Для героев компьютерного игрока данный объект работал корректно;
18. Теперь кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают фиксированный (на конкретном сейве) артефакт 1-3 уровня (т.е. любой), тип которого зависит от координат объекта и некоторого случайного числа;
19. Запас хода героев в первый день теперь зависит от состава армии и артефактов.

TE 1.04
20. Все герои приходят с 0 опыта;
21. Параметры уволенных и погибших героев сбрасываются на исходные (арты, содержимое книги и т.п.);
22. Теперь можно увидеть остаток здоровья "верхнего" воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его характеристиками (по правому клику);
23. На карте приключений ограничен рост привидений числом 127;
24. В окно "О Героях Меча и Магии" возвращён оригинальный значок и прописана версия "H1 TE 1.04".

Download H1 TE 1.04 Offline
(версия от 13.12.2010)
Последний раз редактировалось AlexSpl 14 дек 2012, 11:19, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Решил посмотреть ост..

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2010, 23:12

Решил посмотреть остаток здоровья дракона с патчем TE 1.04 Offline и увидел следующее:
Здоровье: -56 (200)

Исправил. Ссылка выше.

Здоровье существа бралось как знаковый байт: -56 (со знаком) = 200 (без знака)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

TE 1.04 Online (+) ..

Сообщение AlexSpl » 15 дек 2010, 10:51

TE 1.04 Online

(+) Соединение только с аналогичной версией
(+) Неприсоединяющиеся монстры
(+) Отображение запаса хода только для своих героев
(+) Защита от некоторых программ для разведки

Download H1 TE 1.04 Online

Удачных Вам сражений!
Последний раз редактировалось AlexSpl 14 дек 2012, 11:18, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

AlexSpl пишет: TE 1..

Сообщение VDV_forever » 17 дек 2010, 11:55

AlexSpl пишет:
Цитата:
TE 1.04 Online

(+) Соединение только с аналогичной версией
(+) Неприсоединяющиеся монстры
(+) Отображение запаса хода только для своих героев
(+) Защита от некоторых программ для разведки

Download H1 TE 1.04 Online

Удачных Вам сражений!



СУПЕР!!!! Спасибо!!!! :shock:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Здесь можно оставлят..

Сообщение AlexSpl » 17 дек 2010, 21:13

Здесь можно оставлять свои идеи по следующему патчу TE Online. Он выйдет, как только накопится достаточное их количество.

Пока планируется:
1. Показ урона в бою в виде диапазона (минимальный урон - максимальный урон).
2. Запрет недель/месяцев прироста монстров.
3. Исправление бага, позволяющего герою компьютерного игрока телепортироваться в замок, находясь в лодке.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Сегодня Miner запуст..

Сообщение AlexSpl » 27 июн 2011, 10:50

Сегодня Miner запустил Windows-версию игры с цветными курсорами на виртуальной машине VMWare с установленной ОС Windows 95.

Цветные курсоры

Под XP цветные курсоры работают только в режиме "256 цветов", но отображаются, к сожалению, некорректно.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Если у кого-то побли..

Сообщение AlexSpl » 28 июн 2011, 18:07

Если у кого-то поблизости остался комп с установленной Windows 95, потестируйте, пожалуйста, не вылетает ли игра с ошибкой ядра KRNL386.EXE
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Загрузил сюда послед..

Сообщение AlexSpl » 28 июн 2011, 21:01

Загрузил сюда редактор карт, а также последние версии H1 TE 1.04 Offline и Online с CPU патчем для Windows 7.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Предложение: убрать ..

Сообщение VDV_forever » 29 июн 2011, 11:08

Предложение: убрать окно предлагающее "Вы хотите выйти из игры", + изменить название игры и убрать значек (в трее).
На работе очень полезно
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Лодочный баг, связан..

Сообщение AlexSpl » 30 июн 2011, 11:45

Цитата:
Лодочный баг, связан с "въезжанием" в замок вражеской лодки и невозможностью её уничтожения. Данный баг пофиксен в патче ТЕ.

К сожалению, данный баг ещё не исправлен.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1