Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Ранняя неинтерактивная демо-версия

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5538
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Ранняя неинтерактивная демо-версия

Сообщение AlexSpl » 13 май 2015, 18:50

Конвертировал карту DEMO.MAP из неинтерактивной демки в стандартный формат. Переименовал файл карты и добавил заголовок с именем и описанием.

DEMO1234.ZIP
(9.7 КБ) Скачиваний: 713

Примечания:
1. Несмотря на то, что в редакторе карт нет предупреждения о том, что карта для DOS версии игры, это так, и поэтому объекты удалять нельзя. Можно, конечно, явно прописать, что карта для DOS версии, но тогда вместо того, чтобы удалять объекты целиком, ластик будет удалять их отдельные тайлы.

2. Так как формат карт демки и "современный" формат всё-таки немного отличаются (для каких-то объектов поменялись свойства, проходимость и т.п.), то редактор карт при сохранении немного поругается:

Изображение

При огромном желании можно будет поправить и это. Но мне, в первую очередь, хочется проверить отличия в проходимости тайлов. В любом случае, это касается только редактора, но никак не отражается при игре на этой карте.

* * *
Пробовал также и обратную конвертацию. Однако в этом случае нужно конвертировать сейв, а не карту, т.к. игра в демке идёт именно с него (CESDEMO). Оказывается, практически все объекты (если не все) демка поддерживает (как минимум отрисовывает). Из замеченных пока отличий: город чернокнижников и подкова на карте выглядят как в DOS версии игры. В остальном все объекты выглядят так же.
Вернуться к началу

offlineAKuHAK1  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 07 май 2012, 06:10
Пол: Не указан
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Ранняя неинтерактивная демо-версия

Сообщение AKuHAK1 » 01 дек 2018, 22:29

Добрый день. Не удалось найти ссылку на демоверсию - ссылка на главном сайте также не работает. Никто не поделится сим чудом?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Ранняя неинтерактивная демо-версия

Сообщение VDV_forever » 04 дек 2018, 12:22

Очень странно, Яндекс переместил ссылки... :smile26:
У меня в папке на Яндексе все сохранилось: https://yadi.sk/d/siyLFaZq3Tiv7E
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Roman2211  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 03 сен 2014, 11:39
Пол: Не указан
Награды: 1
Высшая медаль (1)
Поблагодарили: 69 раз.

Re: Ранняя неинтерактивная демо-версия

Сообщение Roman2211 » 04 июн 2019, 16:27

Мне лень проверять, просто интересно, как ведет себя Феникс в этой версии? Есть скрин, где он стреляет огнем
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Yandex [bot] и гости: 3

cron