Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Неиспользованный, вырезанный контент

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Orzie » 06 окт 2014, 10:52

Это уже будет в Музее Героев 1 через пару месяцев)

Циклоп мог бы, потому что он настолько же греческий, насколько и минотавр с кентавром и грифоном.
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 203 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Zelya » 06 окт 2014, 11:02

Orzie писал(а):

Это уже будет в Музее Героев 1 через пару месяцев)

Циклоп мог бы, потому что он настолько же греческий, насколько и минотавр с кентавром и грифоном.


Ага. А еще потому, что остальные три фракции - почти полные аналоги групп морали из КБ.
Фаркция людей - без комментов
Фракция "доброго фентези" - добавили единорогов и фениксов
Фракция "злого фентези" - добваили гоблинов, а так, драконы аж просятся на шестой уровень

Думается тут вмешался подход "магических юнитов меньше, но они сильнее". С таким подходом, дракон уступал бы параметрами циклопу, и пикетов от разазленных фанатов не избежать!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Владимир » 07 окт 2014, 07:04

Из коротенького раздела 26. Нереализованные идеи, красные эллипсы. Кто-нибудь может проверить, как они соотносятся по размерам с ячейками сетки на поле боя?
Есть подозрение, что ими могли "на скорую руку" обозначить существо, которое совершает ход.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Orzie » 07 окт 2014, 07:32

Что ж, поздравляю - точное попадание.
Скорее всего, планировалось их использовать вместо жёлтой ауры, как сделано в том же старкрафте.
Отличный материал для зарождающейся статьи.

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Miner » 07 окт 2014, 09:57

Здорово, что догадались и проверили! От себя могу добавить, что эти два эллипса находятся внутри ресурсов heroes.agg в виде файла selector.icn с указанием координат, которые вполне соответствуют положению «под существом». Дополнительных ссылок и упоминаний этого файла я не нашёл ни в ресурсах, ни в выполняемом файле. Похоже, что до программной реализации дело даже не дошло, хотя могли и тщательно вырезать — уверенности ни в том, ни в другом пока нет.

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Orzie » 07 окт 2014, 10:12

Вообще это ещё и наводит на мысли о ручном выборе стеков, как во многих пошаговых тактиках. Не исключено, что режим боя планировался тактическим. Потому что "selector".

Анимации у колец нету, потому что она могла делаться циклической сменой палитры.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Владимир » 07 окт 2014, 10:22

Orzie писал(а):

Вообще это ещё и наводит на мысли о ручном выборе стеков, как во многих пошаговых тактиках. Не исключено, что режим боя планировался тактическим. Потому что "selector".

ЩИТО?
Автоматический селектор в итоговой реализации Героев перестаёт быть селектором только потому, что он автоматический? Да ну?
Впрочем, сейчас уже не помню, как там было в KB1. Если там был выбор вручную, возможно и в Героях сначала "по инерции" такой же планировали сделать.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Orzie » 07 окт 2014, 10:26

В Героях 3 ходящее существо называется Mouse Over, а не Selected, из этого и делаю вывод. Но не отрицаю, что кольца могли быть просто автоматическим индикатором.

Во всех остальных играх с аурой аура называется аурой, что характерно.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение VDV_forever » 07 окт 2014, 10:41

Ну Вы блин даете! Молодцы!!!! :P Любой геройский конкурс отдыхает, по сравнению с такими находками и умозаключениям! Спасибо! :roll:
Действительно, эти кольца очень похожи на подсветку атакуемого отряда! :P

Orzie писал(а):

Вообще это ещё и наводит на мысли о ручном выборе стеков, как во многих пошаговых тактиках. Не исключено, что режим боя планировался тактическим. Потому что "selector".


Вполне возможно предполагалось выбирать отряд, например табуляцией (где то такое видел, не помню где...). В конце концов за раунд должны походить все монстры. А как же скорость? Не учитывалась, или еще тогда не была в разработке? :? Тут надо вспомнить истоки, как было в КБ, оригинальной?
Это может знать Zelya ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Неиспользованный, вырезанный контент

Сообщение Orzie » 07 окт 2014, 11:53

Раннее демо г1 показывает, что понятие "скорость" было очень своеобразным. Особенно когда герой там во время осады запускает катапульту по кнопке несколько раз и ходит по карте приключений без оканчивания хода, кнопками.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3