Сейв оказался необычным. Наверное, все это заметили, только почему-то никто не задал вопрос ведущему
Дело в том, что в тавернах сидели не простые герои, а герои с тремя стеками! Другими словами, сейв генерился на версии TE IAF
Потенциально это давало более лёгкий старт.
Не заметить этого было трудно, особенно проверив всех героев нужных классов на размер стартовой армии, хотя бы и с расчётом на 2 стека.
А я вот не понял, это как так вообще можно до ламп за 4 дня добежать?) Да ещё и обратно успеть. Я варвара выслал на первый день, просто отвлёкся на золото и камушки справа, чтобы оных джиннов купить.
На первый день???
Ещё потешно, что зачистив всю карту при первой ленивой игре, я заметил, что компьютер примерно раз в неделю отстраивает какую-нибудь из своих деревень в замок. Очевидно, к нему приходит ресурсный бафф, потому что на всей карте руды с деревом раз-два и обчёлся, а шахты я уже давно контролировал сам, качая бедного Йога до 15-го (да, это было самым долгим).
Да, приходит. Легко отслеживается с помощью LM Oracle (консольная команда PLAYER).
По поводу 4 дней - вот подневные сейвы:
http://tempfile.ru/file/3101679Основные отличия от прохода
AlexSpl:
1. На 2 день нанимаются 2 варвара, а не 1 (1-й варвар берёт ещё один сундук с 2000 золотых, денег хватает).
2. На 3 день в лампе выкупается только 1 джинн из 3, за счёт сэкономленных денег в замке волшебницы нанимаются 3 героя, а не 2. Все трое - чернокнижники, т.к. больший начальный запас хода лишним не будет, а ходьба по пересечённой местности не предполагается. Двое идут-таки на юг, а один берёт ближайшую деревню (и сундук за ней). В гарнизоне Бесенжи, как и у Агара, остаётся 1 кентавр...
3. Волшебница тратит весь ход, захватывая свой замок, и не успевает туда войти! Замок пуст! Тот самый герой, что брал ближайшую деревню, возвращается туда. Остальное, думаю, очевидно.
Вариант 4 дней с выкупом всех 3 джиннов и ликвидацией волшебницы на переходе хода я тоже рассматривал, он сходится. Но, поскольку требуемые бои подразумевают неслабую генерёжку (шанс успеха каждой попытки - что-то типа 1/25), а задачи уничтожать компа с джиннами не стояло, я пошёл по "пути наименьшего сопротивления".