Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:.

Правила проведения online турниров

Информация об играх и турнирах оffline и online типов. Прими и ты участие в этом поистине увлекательном занятии. Познай вкус победы и горечь поражения! Здесь сражаются плечо о плечо настоящие герои!
offlineАватара пользователя
VDV_forever
Администратор
 
Сообщения: 3624
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Поблагодарили: 867 раз.

Правила проведения online турниров

Сообщение VDV_forever » 27 дек 2010, 14:50

Правила проведения online турниров

Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows

1 Общие положения.

1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).
1.2 Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры.
1.3 Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают:
- карту, на которой будет проходить игра;
- сложность, как игрокам оппонентам, так и компу;
- кто будет хостом (сервером)/гостем;
- дополнительные условия игры, с компами или без них;
- условия победы;
- ограничение времени на ход (лимит 10 минут).
1.4 Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила
(как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.).

2 Как достигается победа?

В зависимости от п.1.4 ПОБЕДА достигается следующим образом:

2.1 Уничтожение всех героев и захват всех вражеских замков, в результате которых происходит полная победа!
2.2 Уничтожение всех главных героев (ГГ) соперника и захват всех его замков (победа только над соперником).
2.3 Сдачей игрока – человека.
2.4 В виде финального сражения.
2.4.1 Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, после 3-7 дней, после падения последнего героя компа.
2.4.2 Если игра проходит без компов, то:
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 3 месяцев.
2.4.3 Победа достигается по результатам финальной битвы, причем эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.

3 Ограничения и запреты.

3.1 Игроки обязаны играть честно!
3.2 Запрещено использовать программы - разведки и открывать сейв до окончания игры.
3.3 Рестарт игры и загрузка с сейва запрещены, без уважительных причин (либо согласия оппонента) к которым относятся:
- обрыв связи без возможности восстановления;
- финальный бой;
- отложение партии.
3.4 Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/
3.5 Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.
3.6 Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.

4 Рейтинг.

За каждую победу или поражение игроку начисляется 1 балл. Этот балл, заноситься в таблицу результатов и суммируется с предыдущим. Баллы начисляются через дробь, которая означает победу/поражение.
Например, VDV_forever 3/1.

5 Заключение.

Приветствуется, чтобы игрок как победивший, так и проигравший, подтвердили свое участие в этой игре, отписавшись в соответствующей теме с рапортами. Это будет означать, что игра состоялась, и что рейтинг в виде баллов можно начислять.
Также такая практика будет способствовать изучению online игры, ее особенностей, тактики и стратегии.

Рапорты побед и поражений!


http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineLovelass
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 04 дек 2010, 16:34
Поблагодарили: 1 раз.

Замечания по "..

Сообщение Lovelass » 27 дек 2010, 19:58

Замечания по "Правила проведения online турниров "

1.В "Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows "

добавить к пункт - P. S. В данной сети Hamachi игры проводятся в версии ТЕ *Скачать ТЕ отсюда и поставить H1 TE_Online . exe файл в папку с игрой .*


2. В пункт1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным *патчем* 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).

дать сыллку на описания патча* *

3. Пункт 2.1 вообще удалить. Побиль соперника , а потом с компом бится если такие есть.Непонятьно.

4. Пункт 2.2 .Побыть надо всех героях соперника .

5.Можно добавить в пункт2.4.1 Если игра проходит с компами, то:

-игра с компами без союза игроков.Все любие шахты и замки(компов) на захвать.Уничтожения компов необязательное.

6.В пункт 3 Ограничения и запреты. Не задеть вопрос про прироста +монстров отдельних замков .Или не задевать ,как игра распорядится ).

7.В пункт 4 Рейтинг. Ничего нет про баллов когда результат - ничья .



P.S. А на счет "Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно)."

уже писаль в соседней теме
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever
Администратор
 
Сообщения: 3624
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Поблагодарили: 867 раз.

Все замечания по сущ..

Сообщение VDV_forever » 28 дек 2010, 12:26

Все замечания по существу! Спасибо, буду внедрять их, переписывая правила соответственно.
Спасибо еще раз!

С наступающем НГ всех!
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 2781
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1230 раз.

2.4.1 Если игра прох..

Сообщение AlexSpl » 29 дек 2010, 23:15

Цитата:
2.4.1 Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).


Играть лучше всего без компов. Но если всё-таки игра проходит с компами:

1) Обычно на карте два компьютерных игрока. Темп развития игроков разный. Один игрок может убить своего компа рано и потерять при этом часть своего войска. Другой игрок может избегать встречи со своим компом, копя армию и надеясь, что первый игрок расправится и с ним. Исходя из правила, первый игрок не может трогать героев, замки, шахты и т.д. своего оппонента до полного уничтожения последнего компа. Получается детская игра "чур, я в домике".

Посему, если игроки договорились играть с компами, ни о каком союзе не может быть и речи.

2) В захваченных замках разрешить выкупать любые войска, строить любые здания. Иначе, захваченный замок банально превращается в золотую шахту. Допустим, я захватил замок компа. Теперь его ещё и охранять армией из своего города? А если при осаде потеряна значительная часть армии, а рядом недобитый герой компа с приличным войском?
Вернуться к началу

offlineLovelass
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 04 дек 2010, 16:34
Поблагодарили: 1 раз.

AlexSpl пишет: 2) В..

Сообщение Lovelass » 30 дек 2010, 18:47

AlexSpl пишет:
Цитата:
2) В захваченных замках разрешить выкупать любые войска, строить любые здания. Иначе, захваченный замок банально превращается в золотую шахту. Допустим, я захватил замок компа. Теперь его ещё и охранять армией из своего города? А если при осаде потеряна значительная часть армии, а рядом недобитый герой компа с приличным войском?



да так должно быт


,но оно и на самом деле так :roll: В правилах свыше это нигде не запрещено.
Вернуться к началу

offlineLovelass
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 04 дек 2010, 16:34
Поблагодарили: 1 раз.

AlexSpl пишет: 1) О..

Сообщение Lovelass » 30 дек 2010, 19:14

AlexSpl пишет:
Цитата:
1) Обычно на карте два компьютерных игрока. Темп развития игроков разный. Один игрок может убить своего компа рано и потерять при этом часть своего войска. Другой игрок может избегать встречи со своим компом, копя армию и надеясь, что первый игрок расправится и с ним. Исходя из правила, первый игрок не может трогать героев, замки, шахты и т.д. своего оппонента до полного уничтожения последнего компа. Получается детская игра "чур, я в домике".

Посему, если игроки договорились играть с компами, ни о каком союзе не может быть и речи.


пусть будет и игра со союза . Люди уже так играли .Кому как нравится пусть и играеть.

Мы же регламенгт как можно ясненкий надо сделать.

В правилах о союза можно добавить следующее , пояснение как бить компов:
VDV_forever пишет:
Цитата:
Кто быстрее завоевал вражеский замок, того и лавры, ну или по договоренности (например решили, что я бегу на синего, ты на красного)


или это оформить как пояснения к правиль про союза : как компов бить , как штрафуется за захвать шахту союзника или наместо штрафа рестарть.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever
Администратор
 
Сообщения: 3624
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Поблагодарили: 867 раз.

Правила проведения o..

Сообщение VDV_forever » 02 янв 2011, 03:41

Правила проведения online турниров на www.handbookhmm1.narod.ru

ONLINE ИГРЫ

Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows

1 Общие положения.

1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).
Примечание: В сети Hamachi handbookhmm1 все игры проводятся на патче 1.04 ТЕ Online, скачать который можно отсюда.

1.2 Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры.
1.3 Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают:
- карту, на которой будет проходить игра;
- сложность, как игрокам оппонентам, так и компу;
- кто будет хостом (сервером)/гостем;
- дополнительные условия игры, с компами или без них;
- условия победы;
- ограничение времени на ход (лимит 10 минут).
1.4 Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила
(как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.).

2 Как достигается победа?

В зависимости от п.1.4 ПОБЕДА достигается следующим образом:

2.1 Уничтожение всех героев соперника и захват всех его замков.
2.2 Сдачей игрока – человека.
2.3 В виде финального сражения.
Финальная битва м/у Главными Героями - ГГ игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 4 месяцев.
Эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.
2.4 В игре можно также заключать союз м/у игроками против компа.
В этом случае, игроки не трогают друг друга, до полного уничтожения компов. Однако захватывать шахты союзников можно.

3 Ограничения и запреты.

3.1 Игроки обязаны играть честно!
3.2 Запрещено использовать программы - разведки и открывать сейв до окончания игры.
3.3 Рестарт игры и загрузка с сейва запрещены, без уважительных причин (либо согласия оппонента) к которым относятся:
- обрыв связи без возможности восстановления;
- финальный бой;
- отложение партии.
3.4 Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/
3.5 Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.
3.6 Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.

4 Рейтинг.

За каждую победу или поражение игроку начисляется 1 балл. Этот балл, заноситься в таблицу результатов и суммируется с предыдущим. Баллы начисляются через дробь, которая означает победу/поражение. За ничью обоим игрокам начисляется по 0,5 баллов.
Например, VDV_forever 3/1.
Рейтинг публикуется в этой теме.

5 Заключение.

Приветствуется, чтобы игрок как победивший, так и проигравший, подтвердили свое участие в этой игре, отписавшись в соответствующей теме с рапортами. Это будет означать, что игра состоялась, и что рейтинг в виде баллов можно начислять.
Также такая практика будет способствовать изучению online игры, ее особенностей, тактики и стратегии.

Рапорты побед и поражений!


http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 2781
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1230 раз.

Вам не кажется, госп..

Сообщение AlexSpl » 08 июл 2011, 07:43

Вам не кажется, господа , что пора убрать из правил следующие пункты:
Цитата:
2.3 В виде финального сражения.
Финальная битва м/у Главными Героями - ГГ игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 4 месяцев.
Эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.
2.4 В игре можно также заключать союз м/у игроками против компа.
В этом случае, игроки не трогают друг друга, до полного уничтожения компов. Однако захватывать шахты союзников можно.
Вернуться к началу


Вернуться в Игры и Турниры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron