Английская версия справочникаРусская версия справочника
Август 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

лучники

Как обезопасить лучников в бою?

От исхода той или иной битвы в Героях Меча и Магии любой части зависит не только общее положение героя, но и денежное довольствие королевства. Ведь если терять часть войск в бою, то его надо обязательно восстанавливать, выкупая из замка, или нанимая во внешних жилищах. Без приличной армии очень трудно присоединить лояльных монстров, а в Героях Меча и Магии первой части это и вовсе невозможно, поскольку здесь отсутствует понятие дипломатия, как таковое. Конечно же крестьян мы не рассматриваем, ведь их даже мясом назвать сложно…
Надо ли говорить, что без войска в Героях делать нечего.

Все из нас любят стрелков (юниты, которые могут нанести дистанционную атаку, оставаясь при этом на месте). Ведь так? Ведь именно с их помощью можно «беспотерьно», завоевывать ресурсы, захватывать шахты, пробивать респы, охраняемые ходячими юнитами.
Именно поэтому стрелки излюбленная добыча ИИ, т.е. компа. В любой части Героев Меча и Магии, комп предпочтет атаковать именно лучников, причем в самую первую очередь. Он не успокоится до тех пор, пока последний стрелок не покинет поля боя, и только после этого перейдет на более приоритетный стек врага. Но можно ли обойти этот основной тактический закон на поле боя?

Да что там обходить, скажите Вы! Ставим лучников в угол, закрываем с двух сторон союзными отрядами и все! Враги начнут атаковать других, следующих по приоритету войск.
Вынужден с Вами согласиться… Но! Знаете ли Вы, что при соблюдении определенных правил, можно
и не закрывать лучников, и те, в свою очередь, не будут атакованы врагом!

В данной статье я хотел бы рассказать на примерах про несколько таких приемов, которые помогут Вам несколько изменить тактику при игре против компа, ну, или во всяком случае расширить свои познания в этой игре.

Рассмотрим самый обычный бой против нейтралов (см. сейв B1.GM1). Противником в данном случае выступают мечники, что в общем-то не принципиально:

самый обычный бой против нейтралов

Читать далее

Из настоящего прошлого в настоящее игровое, или история одного замка…

Автор VDV_forever

Рыцарский замок или замок рыцаря закономерно является людским замком и включает в себя представителей средневековья: крестьян, лучников, копейщиков, мечников, всадников и паладинов. Все юниты, будем называть их так (называть паладина монстром весьма забавно :)), представленные в игре, являются не
вымышленными, а вполне реальными персонажами, многие из которых умудрились дойти и до нашего времени, хоть и в несколько измененном виде.

И, если в то время лучник или мечник, например, имели вполне реальную работу, непосредственно связанную со своим названием, то теперь эти красивые исторические названия используются в современном мире как увлечения, хобби, вид спорта, или же показательные выступления.

Кто же они такие, эти юниты рыцарского замка, в реальной жизни, какой путь они прошли до попадания в игру и какими они предстали перед нами непосредственно в игре?

Обо всем об этом и пойдет речь в данной статье, в которой я постарался собрать материал по каждому из них.
Этот материал собирался и обрабатывался мною исходя из множества самых разнообразных источников интернета (безопасность которых я гарантировать не могу), некоторые из которых зачастую просто дублируют друг друга, поэтому ссылки считаю указывать здесь не целесообразным, а напишу кратко и понятно: статья написана с использованием материалов Интернета.

P.S. Предполагается, что аналогичным образом будет сделано описание каждого воина — юнита, представленного в игре Герои меча и магии 1, которое обязательно будет добавлено на справочник в соответствующий раздел.

Воины замка рыцаря
Рисунок,
название
Крестьянин
Крестьянин
лучник
Лучник
копейщик
Копейщик
Мечник
Мечник
Всадник
Всадник
Паладин
Паладин
Атака 1 5 5 7 10 11
Защита 1 3 9 9 9 12
Единицы
жизни
1 10 15 25 30 50
Урон 1 2-3 3-4 4-6 5-10 10-20
Скорость низкая низкая средняя средняя высокая высокая
Прирост 12 8 5 4 3 2
Особенности стреляет, 12 выстрелов атакует дважды за ход
Цена 20 150 200 250 300 600

Примечания:

Прирост всех воинов указан без бонуса, который дает колодец, построенный в замке;
Крестьян и лучников, можно также нанять бесплатно во внешних жилищах;
О системе боя с участием воинов можно ознакомится в разделе 12. Особенности ведения боя
.

7.5 Описание воинов (с использованием материалов Интернета, анимация — Werky)

Крестьяне

Крестьяне — население, занятое в сельскохозяйственном производстве. Неотъемлемые признаки крестьянина: работа на земле, проживание в деревне или селе, регулирующая роль традиции во всех сферах жизни. Поэтому и не удивительно их появление в игре именно в рыцарском замке, поскольку возделывание почвы, посевы с последующим сбором урожая является неотъемлемой частью большого государства, общества. А заниматься этим нелегким трудом должны именно они — крестьяне!

В игре крестьяне представлены в виде воинов с вилами в руках. Думается, что эти самые вилы, наравне с лопатой или косой, были чуть ли не самым главным грозным орудием у обычных крестьян. Зачастую этими же орудиями труда приходилось защищаться и от воришек. Их также использовали и в полномасштабной войне во главе с небезызвестным Е. И. Пугачёвым.

Читать далее