Крым - твой! О Крыме и отдыхе в Крыму
Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Июль 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Tournament Edition

(Автор и руководитель проекта AlexSPl, помощник VDV_forever)

Герои меча и магии I Tournament Edition – это патч для локализованной версии игры «Герои Меча и Магии» от компании «Бука», устраняющий многочисленные баги, допущенные разработчиками, а также возвращающий в игру некоторые интересные возможности, которые на том или ином этапе создания игры являлись частью игрового процесса, но по разным причинам остались скрытыми или недоработанными в итоге.

Tournament Edition включает в себя дополнения, которые дают возможность любому игроку окунуться в незабываемый мир игры «Герои Меча и Магии» по-новому!

— Герои Меча и Магии. Tournament Edition для offline и online игр (архив турнирных версий).

В данном архиве представлены 4 исполняемых файла:

  • 1. H1 TE 1.04 [H1TE_Offline_f1.exe]: Исполняемый файл для игры на оффлайн-турнирах;
  • 2. H1 TE 1.05 [H1TE_Online_f1.exe]: Исполняемый файл для игры онлайн;
  • 3. H1 TE 1.04 [CPU\H1TE_Offline_f1_CPU.exe]: Исполняемый файл для игры на оффлайн-турнирах. Значительно снижена загрузка процессора. Только для Windows 7 / Vista;
  • 4. H1 TE 1.05 [CPU\H1TE_Online_f1_CPU.exe]: Исполняемый файл для игры онлайн. Значительно снижена загрузка процессора. Только для Windows 7 / Vista.

Примечание — Поддерживаемые операционные системы Windows XP и выше.

Скачать архив TE_Pack.zip ~ 1,2 МБт

— Герои Меча и Магии. Tournament Edition ресурсный файл HEROES.AGG.TE_1.04

Данный архив содержит ресурсный файл HEROES.AGG, включающий:

  • 1. Заставку TE (автор VDV_forever);
  • 2. Гексагональную сетку на поле боя (автор Miner);
  • 3. Файл RCRTHER1.BIN, необходимый для работы новой Таверны в онлайн-версии игры.

Скачать HEROES.zip ~ 7,8 МБт.

Установка патча ТЕ для Героев Меча и Магии I:

  • 1. Скопируйте один или несколько исполняемых файлов из архива (TE_Pack.zip) в папку с игрой.
  • 2. Если Вы хотите быстро и автоматически поставить заставку ТЕ, гексагональную сетку на поле боя, а также внедрить безбаговую работу таверны, то необходимо просто заменить файл HEROES.AGG в папке DATA на аналочный из архива.
  • 3. Запустить любой исполняемый файл H1 TE (в зависимости от типа игры offline/online и операционной системы XP/Windows 7/Vista) и наслаждаться игрой. По умолчанию игра запустится в полноэкранном режиме. Выставьте удобные Вам настройки (оконный режим, громкость звуков, музыки и т.п.) и выйдите из игры. Все настройки будут сохранены в отдельной ветке реестра (HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Buka\3DO\Heroes of Might and Magic\HeroesWorld TE), так что настройки оригинала (версии 1.1 от Буки) и турнирной версии не будут конфликтовать.

Примечание — Так как убрана привязка к диску, то, для того чтобы воспроизводилась музыка в CD качестве, необходимо скопировать папку Tracks с оригинального CD (или же образа) в папку с игрой, а в указанной ветке реестра создать строковый параметр «HMM1 CDDrive» со значением «%GAME%» (без кавычек), где %GAME% — это полный путь к папке, в которую установлена игра. Например, D:\Program Files\Heroes of Might and Magic. Если Вы играете с образа, правка реестра не требуется!

Если у Вас возникли проблемы с установкой/запуском версии H1 TE, обращайтесь на форум Справочника в эту тему.

Полный список изменений и нововведений:

Версия TE Online 1.05 f1
[+] Соединение только с аналогичной версией;
[+] Неприсоединяющиеся монстры;
[+] Отображение запаса хода только для своих героев;
[+] Защита от некоторых программ для разведки;
[+] Запрет недель и месяцев прироста существ;
[+] При наведении курсора на отряд в бою в статусной строке отображается подсказка о возможном уроне;
[+] Теперь Таверна работает корректно при любом количестве героев на карте.

Файл RCRTHER1.BIN поместить в ресурсы игры HEROES.AGG c помощью утилиты H1XAggPack
h1grid.7z (находится в папке utils).
Однако, если Вы заменили файл HEROES.AGG, то этого можно не делать.

Особенности работы новой Таверны

1. До покупки 8-го героя Таверна игрока работает, как обычно. Исключением является смена недели: герои, находящиеся в Таверне, освобождаются (попадают в пул) не последовательно, начиная с левого слота Игрока 1 и заканчивая правым слотом Игрока 4, а одновременно.

2. При покупке 8-го героя в Таверне игрока остаётся всего один герой. Слот, из которого был куплен герой, помечается пустым и не отображается при просмотре героев в Таверне.

3. При потере одного из 8-ми героев (увольнение или поражение в битве) случайный герой из пула занимает пустой слот. При сдаче или откупе, пустой слот занимает сбежавший или откупившийся герой. Таверна продолжает работать в штатном режиме (с двумя слотами).

4. При смене недели, если в Таверне находится только один герой, он заменяется на случайного героя из пула. Пустой слот остаётся.

Версия TE Offline 1.04 f1
[+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад.

Версия TE 1.04
[+] Все герои приходят с 0 опыта;
[+] Параметры уволенных и погибших героев сбрасываются на исходные (арты, содержимое книги и т.п.).
[+] Теперь можно увидеть остаток здоровья «верхнего» воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его характеристиками (по правому клику).
[+] На карте приключений ограничен рост привидений числом 127.
[+] В окно «О Героях Меча и Магии» возвращён оригинальный значок и прописана версия H1 TE 1.04.

Версия TE 1.03
[+] Исправлен баг с кораблекрушением. В оригинале игроку-человеку при посещении этого объекта всегда предлагалось сразиться с максимальной охраной (50 призраков) за 2000 золотых + случайный артефакт, независимо от реальной «начинки». Для героев компьютерного игрока данный объект работал корректно.
[+] Теперь кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают фиксированный (на конкретном сейве) артефакт 1-3 уровня (т.е. любой), тип которого зависит от координат объекта и некоторого случайного числа.
[+] Запас хода героев в первый день теперь зависит от состава армии и артефактов.

Версия TE 1.02
[+] Исправлен баг со сливом сверхсильных компов из-за переполнения при подсчёте мю-силы.
[+] Исправлен баг с одновременным сливом.
[+] Исправлен баг с призраками (число призраков в стеке увеличивалось на удвоенное количество убитых ими врагов при ответной атаке).
[+] Исправлен баг с вылетом игры после сбегания (откупа) героя с призраками, если их число на момент сбегания (откупа) превышало начальное.

Версия TE 1.00
[+] Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
[+] Игра не показывает вступительные и заключительные «видеоролики», что сокращает время перезапуска.
[+] (для Windows Vista / 7, см. папку «CPU Patch») Игра больше не загружает процессор на 100% (или полностью одно ядро в многоядерных системах), что значительно сокращает тепловыделение на современных компьютерах (в особенности это касается ноутбуков), а также снижает требования к мощности процессора для старых систем.
[+] Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
[+] При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
[+] Изменена анимация заклинания «Воскрешение» на предполагаемую оригинальную.
[+] Артефакт «Символ неудачи» теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена «Неудача».
[+] Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания «Портал».
[+] Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков, если есть хотя бы два свободных героя, что соответствует ситуации, когда у игрока-человека 8 героев, а у его трёх соперников-компьютерных игроков — по 6. На практике у компьютерного игрока не может быть более четырёх героев, из чего следует полное исключение багов с таверной.
[+] Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся однотипных cуществ, если одна из сторон проигрывала, сбегала или сдавалась. Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь остаток войск после боя определяется корректно.
[+] Исправлен баг, позволявший «сливать» (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п. Теперь герой компьютерного игрока выигрывает битву без потерь, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой, оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, «фишкой» Первых Героев.
[+] Исправлен баг с обелисками. Теперь карта-загадка открывается корректно.

Обсуждения патча идет на форуме справочника в этой теме.
Обо всех неточностях и ошибках, найденных при установке или в игре просьба сообщать также в эту тему.

Вопрос-ответ:

Q: На каком языке программирования был написан патч TE?
A: Патч TE был написан на языке ассемблера, после чего инструкции были переведены в машинные коды и нашли своё место в исполняемом файле с помощью обычного шестнадцатеричного редактора.

Q: Вносит ли патч TE в игру какие-либо недокументированные изменения?
A: Нет. Абсолютно все изменения, вносимые патчем, перечислены в списке изменений и дополнений.

Q: Я нашёл баг TE. Есть шанс, что его исправят?
A: С большой вероятностью баг будет исправлен при условии предоставления сейва, с помощью которого можно повторить ситуацию, приводящую к появлению бага.

Мы всегда рады новым идеям и предложениям! Удачной игры!

1 комментарий: Tournament Edition

  • Юрий говорит:

    Больше всего в игре Героев мне хотелось бы редактировать не редактируемые карты включая карты компании.Мне даже кое что удалось,но в целом технология не удалась.Тогда я утешился переименованием карт компании.Во второй игре я играю девятую,а в девятой вторую, мне так намного интересней.Потому что последняя игра уже непроходимая,кроме варваров без артифакта БЕЗДОННЫЙ МЕШОК другими героями вообще не пройти.Мне показалось что программисты очень жестоко отнеслись к игрокам.А вот с переименованием получается супер игра.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *