Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:

Неточности и дополнения!

В этом разделе можно оставить свои наблюдения и замечания по справочнику, а также высказать предложения по его совершенствованию и наполнению. Вся информация этого раздела будет скрупулезно рассматриваться и по мере сил и времени добавляться в справочник
offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 868
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 514 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 04 окт 2020, 08:17

AlexSpl писал(а):

Цитата:
Самую сложную таблицу я перестроил и выложил ниже.

Я, помнится, писал, что вес профильного вторичного навыка у Некромантов равен 7, хотя "голдовский" мануал утверждает, что 5; и сделал предположение, что 2 ед. к профильному навыку накинули в одном из патчей. Так вот, оказывается, что семёрка была у Некроманта с самого начала, а именно с версии SW 1.0, поэтому ремарку о патчах следует изъять. Остаётся предположить, что существовала бета-версия, в которой Некромантия действительно имела вес 5, но к релизу получила 2 дополнительные единицы к весу (по-видимому, с весом 5 Некромантия качалась не так быстро, как хотелось разработчикам).

Цитата:
Как можно заметить, сумма весов всех вторичных навыков для каждого класса равна 32, кроме некроманта, у которого сумма весов 34, и очень высок вес профильного навыка.

Так пойдёт? Прошу прощения за раздолбайство.
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 04 окт 2020, 14:01

Я уже не помню, какой была таблица :smile14:

Цитата:
Как можно заметить, сумма весов всех вторичных навыков для каждого класса равна 32, кроме некроманта, у которого сумма весов 34, и очень высок вес профильного навыка.

Может, перефразировать слегка? Например, так: "Как можно заметить, сумма весов всех вторичных навыков для каждого класса равна 32, кроме некроманта, у которого сумма весов 34 за счёт необычно высокого веса профильного навыка."
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 868
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 514 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 04 окт 2020, 15:38

Сделано.
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 06 ноя 2020, 03:20

Владимир, исправьте, пожалуйста, раздел "Логистика, или особенности передвижения по карте":

Цитата:
1. Запас хода героев в первый день
Все герои в игре Герои Меча и Магии 2 начинают игру на суше, поэтому здесь под запасом хода (MP) будем понимать запас хода при движении по суше.

Запас хода героев игрока-человека в первый день зависит только от состава стандартной начальной армии, а именно от скорости самого медленного существа в стандартной начальной армии. Даже если в редакторе карт задать отличные от стандартной армию, вторичные навыки или добавить артефакты, увеличивающие MP, запас хода игрока-человека в первый день всё равно будет рассчитан для подразумеваемой стандартной начальной армии героя без артефактов со стандартными вторичными навыками.

Запас хода героев компьютерного игрока в первый день рассчитывается обычным образом.


Цитата:
2. Максимальный запас хода героев
Запас хода героев зависит не только от скорости самого медленного существа в их армии, но и от имеющихся у них артефактов, вторичных навыков и различных бонусов от посещения объектов, увеличивающих MP.


Цитата:
5. Бонусы запаса хода для героев под управлением компьютерного игрока
Герои под управлением компьютерных игроков получают бонус к запасу хода, если при старте карты была выставлена одна из следующих сложностей: «Тяжёлая», «Эксперт» или «Невозможная». Бонус зависит от выбранного в начале игры случайным образом характера компьютерного игрока: «Воин», «Строитель», «Исследователь». Герои Воинов и Строителей получают бонус 75 MP, Исследователей — 125 MP. Характер компьютерного игрока можно посмотреть в Гильдии Воров (при наличии как минимум 3-х) или при посещении объекта «Оракул».

.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 868
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 514 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 06 ноя 2020, 04:53

Исправлено.
AlexSpl писал(а):

1. Запас хода героев в первый день
Все герои в игре Герои Меча и Магии 2 начинают игру на суше, поэтому здесь под запасом хода (MP) будем понимать запас хода при движении по суше.

Запас хода героев игрока-человека в первый день зависит только от состава стандартной начальной армии, а именно от скорости самого медленного существа в стандартной начальной армии. Даже если в редакторе карт задать отличные от стандартной армию, вторичные навыки или добавить артефакты, увеличивающие MP, запас хода игрока-человека в первый день всё равно будет рассчитан для подразумеваемой стандартной начальной армии героя без артефактов со стандартными вторичными навыками.

Запас хода героев компьютерного игрока в первый день рассчитывается обычным образом.

Сейчас всё ещё немного неточно.
Правильно так:
Запас хода героев игрока с правом самого первого хода рассчитывается в зависимости от скорости самого медленного существа в стандартной начальной армии.

Если игроков-людей несколько, все, кроме первого несчастного, который начинает игру, получат нормальный запас хода. Осталось сообразить, как это лучше написать.
Это, кстати, уже тянет на то, чтобы именоваться багом.
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 06 ноя 2020, 08:43

Может, так написать (два раза: первого, первый, но здесь повторение, вроде как, звучит нормально):

Цитата:
Запас хода героев первого игрока в первый день зависит только от состава стандартной начальной армии, а именно от скорости самого медленного существа в стандартной начальной армии. Даже если в редакторе карт задать отличные от стандартной армию, вторичные навыки или добавить артефакты, увеличивающие MP, запас хода героев первого игрока в первый день всё равно будет рассчитан для подразумеваемой стандартной начальной армии героя без артефактов со стандартными вторичными навыками.

Запас хода героев остальных игроков в первый день рассчитывается обычным образом.

.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 868
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 514 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение Владимир » 05 июл 2021, 14:08

Добавил:
(про курсор "вздыбившаяся лошадь")
Цитата:
Чтобы отправить героя в свой замок, нужно щёлкнуть на воротах замка, когда курсор принимает именно такой вид. Герой войдёт в замок, станет его защитником, и сможет обмениваться с ним войсками.

(про героев в Героях 2)
Цитата:
...но добавилась возможность в одной армии — у героя или в гарнизоне — разделить отряд существ на несколько отрядов меньшей численности. Для этого нужно щёлкнуть на отряд («выбрать» его), затем, при нажатой кнопке Shift — на свободный слот, или на другой отряд таких же существ.

Казалось бы, самые очевидные вещи. Тем не менее, у тех, кто видит игру впервые, они относятся к ЧаВо.
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Предложения и замечания

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1