Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Корректировка справочника до версии 4.0!

В этом разделе можно оставить свои наблюдения и замечания по справочнику, а также высказать предложения по его совершенствованию и наполнению. Вся информация этого раздела будет скрупулезно рассматриваться и по мере сил и времени добавляться в справочник
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Правда, я предполага..

Сообщение AlexSpl » 09 сен 2011, 11:26

Правда, я предполагаю, почему сделано такое заключение: тестовая атака, которая, по идее, должна была задеть дружественное двуклеточное существо, его не задела

Так тут нужно просто учитывать тот факт, что двуклеточные существа всегда стоят на одной клетке
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Продолженная атака в..

Сообщение Miner » 09 сен 2011, 12:23

Цитата:
Продолженная атака всегда задевает дружественные войска.

Помню-помню своё первое сообщение на этом сайте. Значит, не все ещё добрались до истины.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Значит, не все ещё д..

Сообщение AlexSpl » 09 сен 2011, 13:18

Цитата:
Значит, не все ещё добрались до истины.

На самом деле, тема продолженной атаки заслуживает особого внимания. Не всё там так просто, как кажется на первый взгляд!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Раздел 12 ..."ч..

Сообщение AlexSpl » 29 сен 2011, 08:08

Раздел 12

Цитата:
..."что сейчас будет мораль" - не совсем верно, верно - "что именно сейчас может быть мораль"; ... "она не увеличивает шанс морали", но "она увеличивает шанс найти мораль в нужном месте".

Sub-Zero

О чём здесь идёт речь? Кто "она"?

Цитата:
"Мораль и удача при ППБ никогда не выпадут монстру, если алгоритм при определенных ходах человека строго регламентирован. Если его изменить, то можно изменить и выпадение, что вполне логично и закономерно"

Очень туманно. Я бы перефразировал эту цитату, чтобы стало понятнее.

12.2.2 Отрицательная удача
Цитата:
При отрицательной удаче (L = -3, -2) отряд наносит половинный урон (при L = -1 отрицательная удача никак себя не проявляет).

Здесь можно добавить, что в TE вероятность выпадения неудачи равна P(L) = –L/12, т.е. неудача будет выпадать даже при L = –1 (аналогично удаче).

Цитата:
Примечания:
- В задачу данного проекта не входит описание разных функций ГПСЧ, с точки зрения программирования.

Предлагаю убрать это примечание.

Цитата:
Объясняется это просто: игра фиксирует (запоминает) R, если любой герой получает уровень (уровни) после окончания битвы. Причем не важно, как закончилась битва, победой, поражением, либо сбеганием одной из сторон.

Только что обратил внимание на выделенное слово в скобках. "Фиксирует" не значит "запоминает". Это может ввести в заблуждение.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

На всякий случай поя..

Сообщение AlexSpl » 29 сен 2011, 08:31

На всякий случай поясню, что здесь подразумевается под словом "фиксирует". Каждому герою в начале игры ставится в соответствие некоторое случайное число от 1 до 255, которое используется при определении, какой именно навык будет увеличен при получении уровня. Более того, получаемый навык зависит только от этого числа и текущего уровня героя! Поэтому "дерево прокачки" любого героя остаётся неизменным до конца игры.

Таким образом, после получения героем уровня "глобальное ПСЧ" R будет всегда одним и тем же, что и является причиной повторяемости всех последующих за получением уровня событий.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

AlexSpl пишет: О чё..

Сообщение VDV_forever » 29 сен 2011, 11:09

AlexSpl пишет:
Цитата:
О чём здесь идёт речь? Кто "она"?


Это лишь цитата. Речь шла про LMOracle и как с ее помощью можно увидеть мораль. AlexSpl пишет:

Цитата:
Очень туманно. Я бы перефразировал эту цитату, чтобы стало понятнее.

12.2.2 Отрицательная удача


аналогично, это всего лишь цитата Саш

На мой взгляд весьма уместная в данном случае.

AlexSpl пишет:
Цитата:
Здесь можно добавить, что в TE вероятность выпадения неудачи равна P(L) = –L/12, т.е. неудача будет выпадать даже при L = –1 (аналогично удаче).


угу, добавим

AlexSpl пишет:
Цитата:
Предлагаю убрать это примечание.


согласен.

AlexSpl пишет:
Цитата:
Только что обратил внимание на выделенное слово в скобках. "Фиксирует" не значит "запоминает". Это может ввести в заблуждение.


согласен.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Раздел 13. Точно оп..

Сообщение AlexSpl » 30 сен 2011, 11:26

Раздел 14.

Цитата:
Точно определить развитие того или иного героя по получению (распределению) навыков вплоть до 51 уровня можно с помощью программы LM Oracle H1.


На самом деле, программа считает навыки не до 51 уровня, а на 50 уровней вперёд. Т.е. если построить "дерево прокачки" для героя 10 уровня, то навыки будут просчитаны до 10 + 50 = 60 уровня
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Изменения внес :sm12..

Сообщение VDV_forever » 08 окт 2011, 08:20

http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

при N > от 361 д..

Сообщение AlexSpl » 11 окт 2011, 05:59

Цитата:
при N > от 361 до 592

Тут нужно убрать знак ">".

И неплохо бы добавить победный скриншот (где видно, сколько очков набрал игрок, его счёт и ранг)!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Может у кого есть оп..

Сообщение VDV_forever » 02 ноя 2011, 11:38

Может у кого есть описание карты из компании добавленной на справочник: "Замок Айронфиста"? Пока там пустота.

http://handbookhmm1.narod.ru/maps.html
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Предложения и замечания

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron