Кстати, в Справочнике отсутствует информация о модификаторах морали и удачи в Героях 1 и 2. Это я намекаю на то, что было бы интересно собрать информацию на данную тему и разместить её в соответствующих разделах Справочника. Для Героев 2, например, модификаторы морали я уже выписал:
Модификаторы морали:
1. Бонус рыцаря +1
2. %s со своей армией +1
3. Воины 3 рас -1
4. Воины 4 рас -2
5. Медаль отваги +1
6. Медаль мужества +1
7. Медаль доблести +1
8. Медаль почета +1
9. Символ неудачи -2
10. Посещен буй +1
11. Посещен оазис +1
12. Посещен храм +2
13. Расхититель гробниц -1
14. Расхититель обломков -1
15. Трусость в бою %d
16. Нет
17. Воины 5 рас -3
18. Вся армия одна нежить, мораль не важна.
19. В армии нежить -1
20. Посещена промоина +1
21. Расхититель кораблей -1
22. Колизей варваров +2
23. Таверна +1
24. Лидерство 1-й ступени +1
25. Лидерство 2-й ступени +2
26. Лидерство 3-й ступени +3
27. Бонус мачты на море +1
28. Боевое одеяние Андурана дает максимальную мораль.
Неплохо было бы прокомментировать каждый, определить наибольшее количество модификаторов, которые может иметь герой в реальной игре, а также описать их действие (например, всем известно, что мораль и удача изменяются в диапазоне [-3; +3], но сумма модификаторов может быть любой: так, герой с модификаторами "Воины 5 рас -3", "Расхититель кораблей -1", "Лидерство 3-й ступени +3" будет иметь мораль -3 - 1 + 3 = -1). Также интересно узнать, какие модификаторы являются взаимоисключающими. В процессе исследования, может быть, всплывёт ещё кое-что интересное