Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
Re: Неточности и дополнения!"Мульти"/"Multiple" - это "раса" игрока, которому на старте даны разные замки. Подстановка этой строки в %s может считаться багом, но само наличие бонуса морали у нейтралов - едва ли. Даже в 1-ке с её небогатым набором нейтральных видов войск нейтралы получают бонус "All neutral troops +1". Причём там названия рас вообще не подставляются в %s, вместо "All Knight troops +1" там "All human troops +1" и т.д.
|
Re: Неточности и дополнения!В этом плане Герои 1 выглядят продуманнее. Даже перевели названия модификаторов правильно
|
Re: Неточности и дополнения!Получается, что максимальное количество модификаторов морали, которое может "висеть" на герое в Героях 2, равно 18:
Например, 1. Воины 3 рас -1 2. В армии нежить -1 3. Медаль отваги +1 4. Медаль мужества +1 5. Медаль доблести +1 6. Медаль почета +1 8. Символ неудачи -2 9. Посещен буй +1 10. Посещен оазис +1 11. Посещена промоина +1 12. Посещен храм +2 13. Расхититель гробниц -1 14. Расхититель обломков -1 15. Расхититель кораблей -1 16. Колизей варваров +2 17. Таверна +1 18. Лидерство 1-й ступени +1 UPD: Ой Не учёл, что на суше мачта не действует... Тогда 17. * * * Интересно, поместятся ли они все в информационное окно? UPD: Проверил, все модификаторы не влазят Интересно также, действует ли бонус "Посещён буй +1" на суше? По идее, должен. UPD: Проверил. Действует. |
Re: Неточности и дополнения!Раз уж речь зашла о модификаторах, то приведу также и модификаторы удачи героя.
Модификаторы удачи: Лапка кролика +1 Золотая подкова +1 Монета +1 Клевер +1 Посещен Круг фейри +1 Посещен фонтан +1 Нет Грабитель могил -1 Радуга магов +2 Посещен идол +1 Ограблена пирамида -2 Базовая удача +1 Высокая удача +2 Эксперт удачи +3 Бонус мачты на море +1 Посещена русалка +1 Боевое одеяние Андурана дает максимальную удачу. * * * Current Luck Modifiers: Lucky Rabbit's Foot +1 Golden Horseshoe +1 Gambler's Lucky Coin +1 Four-Leaf Clover +1 Faerie ring visited +1 Fountain visited +1 none Tomb robber -1 Sorceress Rainbow +2 Idol visited +1 Pyramid raided -2 Basic Luck +1 Advanced Luck +2 Expert Luck +3 Masthead bonus at sea +1 Mermaid visited +1 Battle Garb of Anduran gives you maximum luck. Самый интересный модификатор - "Ограблена пирамида -2" ("Pyramid raided -2"). Единственный способ получить отрицательную удачу в Героях 2 - посетить разграбленную пирамиду. Кроме того, обратите внимание на перевод "Sorceress Rainbow +2" * * * Ещё не припоминаю, чтобы встречался модификатор "Грабитель могил -1" ("Tomb robber -1")... Это как? UPD: Ага! Посмотрел код... "Грабитель могил -1" ("Tomb robber -1") - ещё один неактивный модификатор, на этот раз удачи На самом деле, я заметил это много раньше, как и фишку с "All %s troops +1", но не придал особого значения и успешно забыл. |
Re: Неточности и дополнения!Надо добавить, да. Я хотел как раз спросить про удачу, но тоже забыл.
В двушке же нету Tomb, она только в единичке была, вроде. Graveyard зато была в двушке. |
Re: Неточности и дополнения!Цитата: Не было Tomb и в первой части. Вообще, все модификаторы до none включая - наследство Героев 1. В Героях 1 отрицательную удачу никак нельзя было получить. А в Двойке аж два модификатора, хотя реально работает только один. В любом случае, модификатор "Tomb robber -1" не позволял бы получить отрицательную удачу, т.к. ещё с первой части сохранился баг, из-за которого вероятность выпадения отрицательной удачи -(L + 1) / 12, т.е. равна 0 при L = -1. |
|
Re: Неточности и дополнения!AlexSpl писал(а): Это уж точно. Особенно если учесть, что большинство добавленных в двойке нейтралов - элементали, морали у них нет, но в игре этот факт никак не отображается. AlexSpl писал(а): Тут проблема "ширше и глубжее", чем напрашивающаяся резолюция "двойку переводили неграмотные обезьяны". В двойке нет отдельного набора строковых констант для подстановки вместо %s в "All %s troops +1". Подставляются стандартные названия рас, которые в русском недвусмысленно являются именами существительными в именительном падеже единственного числа, Написанными С Большой Буквы. Как с такой подстановкой адекватно передать смысл бонуса за однородность армии, я тоже не придумал пока. |
Re: Неточности и дополнения!Цитата: Прикольно. А в бою всё равно пишется, что мораль у элементалов есть (например, "хорошая"), хотя выпасть не может на самом деле. Зато в Героях 1 призраки, вопреки здравому смыслу, могут получить мораль, т.к. формально не являются нежитью. Я даже запечатлел этот момент (см. раздел "Скриншоты" справочника). Цитата: Почти никак. Но не следовало вводить игроков в заблуждение. Намного лучше выглядело бы простое "Однотипные войска (Рыцарь) +1", к примеру. * * * Ещё один интересный момент подметил. Мораль отрядов зашедшего в город или замок героя - если смотреть из окна персонажа - показывается без учёта бонусов, предоставляемых городскими постройками, хотя все "городские" модификаторы указываются верно в окне с информацией о морали героя (правый клик на "птичке"). А вот если смотреть прямо с экрана города, то всё в порядке. Полагаю, с удачей то же самое. У нежити (в т.ч. у призраков) мораль всегда обычная, а вот у элементалов она может быть как высокой, так и низкой, хотя, как заметил выше Magus Incognitus, элементалы в бою не подвержены эффектам морали. * * * Решил проверить вероятности выпадения удачи и неудачи в Героях 2. Оказывается, они отличаются от вероятностей в первой части. Вероятность выпадения удачи равна P(L) = L / 24 при L >= 0. Вероятность выпадения неудачи равна P(L) = -(L + 1) / 24 при L < 0. Для справки: в Героях 1 P(L) = L / 12 при L >= 0; P(L) = -(L + 1) / 12 при L < 0, т.е. удачу в Героях 1 можно наблюдать примерно в два раза чаще * * * Заодно и мораль: P(M) = M / 24 при M >= 0; P(M) = -M / 12 при M < 0 (в точности как в Героях 1). Кроме того, компы перебрасывают кость, если провалили проверку: с вероятностью 1/4 они могут избежать плохой морали даже в этом случае, т.е. вероятность выпадения плохой морали для компов равна P(M) = -M / 12 * 3/4 = -M / 16. Также, как и в Героях 1, отряд, начинающий битву, не может провалить проверку боевого духа. Короче, с моралью всё, как в Героях 1. А вот удача выпадает в два раза реже, чем в Героях 1. Последний раз редактировалось AlexSpl 11 окт 2014, 02:35, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Re: Неточности и дополнения!Цитата: Мой пиратский диск: "Все Рыцарь Войны: +1" Мой вариант: "Все войска класса Рыцарь: +1" |
|
Re: Неточности и дополнения!AlexSpl писал(а): Саш, с удовольствием! Как только статья, написанная в твоем стиле, будет готова, обязательно разместим на справочнике AlexSpl писал(а): Хм... вот что значит проверка. Мы где то говорили с тобой про это. И тогда порешали что модификаторы морали и удачи, по выпадению, аналогичны 1-ым героям, в героях 2. Ан нет.... Magus Incognitus писал(а): О как, не знал... Спасибо! У нас в справочнике написано, что мораль нейтральная у элементалиев Похоже надо исправить. Мораль - отсутствует! И что даже отрицательной нет? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Вернуться в Предложения и замечания
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1