Цитата:
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Страна рыцарей, кото..Цитата: |
|
Дима, ты не против, ..Дима, ты не против, если я перепишу часть раздела 13. Мораль, Удача, Урон и ППБ, относящуюся непосредственно к ППБ? Я предлагаю не зацикливаться на повторении одной и той же битвы в течении нескольких попыток, а осветить тему с точки зрения более мощного понятия фиксированной карты битвы.
|
|
Конечно не против Са..Конечно не против Саша, только за! Новые знания ни кому еще не вредили.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Саша, очень нужны тв..Саша, очень нужны твои знания по части исследования багов, а именно природы багов в обновленном разделе http://handbookhmm1.narod.ru/bags.html
для пунктов: 6. Баг с неверным определением количества остающихся однотипных cуществ (автор AlexSPl). 8. Баги с призраками (автор AlexSPl). http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Возникла идея сделат..Возникла идея сделать 2 версии offline справочника, легкую и тяжелую. В тяжелую добавить полностью раздел скачать файлы. Какие мнения будут?
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Видать, с разделом о..Видать, с разделом о ППБ не успеваю. Можно пока кое-что из раздела "Интересные факты" взять.
|
|
Да походу успеваешь,..Да походу успеваешь, у меня наступил творческий кретинизм.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Предположим, вы соби..Предположим, вы собираетесь в туристический поход. Сначала вы выбираете местность, куда хотите пойти, и отмечаете на её карте маршрут. У вас есть определённый запас еды и воды, опыта и воли. Местность может быть знакомой или же вы идёте туда впервые. Вы даже можете соревноваться с другими туристическими группами в скорости достижения конечной точки маршрута.
Битва в Героях 1 – это своеобразный туристический поход. Она разворачивается на определённой карте битвы, у вас есть маршрут – последовательность действий, которые вы выполняете для достижения конечной его точки, а именно победы. У вас есть средства достижения цели: армия, магия, опыт и воля. В начале битвы игра случайным образом выбирает за вас карту битву, на которой будет происходить сражение. От выбранной карты может зависеть очень многое. Например, на одной карте битвы вы будете получать мораль на первом ходу, что позволит закончить бой без потерь, а на другой – нет. На одной карте битвы катапульта будет проламывать стену за один выстрел, что позволит вам, например, стрелять без штрафа уже в первом раунде, а на другой – нет и т.д. Итак, маршрут или путь битвы – это совокупность последовательности действий отрядов и героев противостоящих сторон и сопутствующих этим действиям событий и величин. Карта битвы – это совокупность всех возможных маршрутов битвы. На одной и той же карте битвы, совершая одни и те же действия, вы будете получать одинаковые результаты. Иными словами, маршрут битвы – есть постоянная для любой карты битвы. Например, если отряд в первом раунде наносит 21 единицу повреждений и получает мораль, то, сколько бы вы не переигрывали бой на этой карте битвы, этот отряд будет всегда наносить данное количество повреждений и получать мораль. Но если карта битвы выбирается за нас случайным образом, какой во всём этом прок? Оказывается, что игрок может до определённой степени контролировать выбираемую карту битвы. Это достигается следующим образом. Получение уровня любым из героев фиксирует псевдослучайное число, которое используется для генерации номера карты битвы. Иными словами, получая непосредственно перед битвой уровень какому-нибудь герою, вы можете контролировать выбираемый номер карты битвы. Причём совсем не обязательно получать уровень герою на текущем сейве, но обязательно – в течение текущей игровой сессии. |
Вернуться в Предложения и замечания
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1