Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Неточности и дополнения!

В этом разделе можно оставить свои наблюдения и замечания по справочнику, а также высказать предложения по его совершенствованию и наполнению. Вся информация этого раздела будет скрупулезно рассматриваться и по мере сил и времени добавляться в справочник
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Справочник практичес..

Сообщение VDV_forever » 15 ноя 2011, 11:04

Справочник практически готов к следующей верстке. Короче говоря вышли на финишную прямую.

http://handbookhmm1.narod.ru/news.html

Прошу высказывать свое мнение, что где подправить, что где добавить, что где исправить.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

На первой странице я..

Сообщение AlexSpl » 11 дек 2011, 15:56

На первой странице я приводил рекуррентную формулу расчёта количества опыта, необходимого для достижения заданного уровня:

Li = Li - 1 + floor(1,2 * (Li - 1 - Li - 2))

Недавно возникла потребность решить это разностное уравнение для Героев 3, где оно имеет точно такой же вид. Отличаются лишь начальные данные. Конечно, из-за присутствия функции округления вниз, точный результат не может быть получен, однако решение данного разностного уравнения, если опустить округление вниз, является отличной аппроксимацией реального решения.

Итак, L(11) = 15500, L(12) = 18500. Тогда решение данного уравнения будет выглядеть следующим образом:

Li = 15000 * 1,2i - 11 + 500 при i > 10

Например, для 30-го уровня ошибка составляет всего 138 ед. опыта, т.е. относительная погрешность ~0,029%!

Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 28 мар 2012, 08:16

В разделе "7. Объекты на карте приключений" написано, что
Цитата:
Лодочный баг, связан с «въезжанием» в замок вражеской лодки и невозможностью её уничтожения. Данный баг пофиксен в патче ТЕ.

На самом деле, этот баг принадлежит к числу ещё не исправленных.

Также предлагаю заменить слово "пофиксен" на "исправлен".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 14 май 2012, 01:51

1. В описании версии TE 1.04 f1 сказано:
Цитата:
Используется исключительно для offline игр и фактически является копией патча, заложенного в инсталляторе.
Отличие одно: [+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад.


На самом деле с инсталлятором идёт очень ранняя версия TE 1.04, в которой ещё нет этого изменения:
Цитата:
[+] Теперь можно увидеть остаток здоровья «верхнего» воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его характеристиками (по правому клику).


Поэтому я предлагаю поместить инсталлятор H1TE_Install.exe в один архив вместе с последней версией TE (Offline 1.04 f1), а в описание добавить: "После установки заменить исполняемый файл H1TE.exe последней версией - H1TE_Offline_f1.exe". Архив может выглядеть так:

H1TE_Install.zip
+++ H1TE_Install.exe
+++ H1TE_Offline_f1.exe

2. Инстукция и скриншот утилиты H1_TE_AGG устарели. Теперь достаточно просто нажать кнопку "Да".

Дима, посмотри, пожалуйста, эти два пункта, как будет время.

P.S. Жду оффлайн-версии Справочника 5.0! :!:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение VDV_forever » 14 май 2012, 12:22

AlexSpl писал(а):

На самом деле с инсталлятором идёт очень ранняя версия TE 1.04, в которой ещё нет этого изменения:
Цитата:
[+] Теперь можно увидеть остаток здоровья «верхнего» воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его характеристиками (по правому клику).


Так речь идет про H1TE_Offline_f1.zip, что именно там [+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад. Или думаешь это не совсем понятно!?

AlexSpl писал(а):

Поэтому я предлагаю поместить инсталлятор H1TE_Install.exe в один архив вместе с последней версией TE (Offline 1.04 f1), а в описание добавить: "После установки заменить исполняемый файл H1TE.exe последней версией - H1TE_Offline_f1.exe". Архив может выглядеть так:

H1TE_Install.zip
+++ H1TE_Install.exe
+++ H1TE_Offline_f1.exe


Саша, а можно встречное предложение :oops: . Может быть новый инсталятор сделать, куда положить самые свежие патчи ТЕ, обновленный архив карт, обновленный архив программ, ну и справочник версии 4.0 (легкий!) ;) . Что скажешь?

AlexSpl писал(а):

2. Инстукция и скриншот утилиты H1_TE_AGG устарели. Теперь достаточно просто нажать кнопку "Да".

Я наверное полный тормоз, но так и не понял, как пользоваться новой утилитой. :oops:

AlexSpl писал(а):

P.S. Жду оффлайн-версии Справочника 5.0! :!:

Для этого надо найти способ автоматизированного создания справочника с движка Wordpress. Пока этим не занимался, но в планах значится ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 14 май 2012, 16:06

Цитата:
Так речь идет про H1TE_Offline_f1.zip, что именно там [+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад. Или думаешь это не совсем понятно!?

По сравнению с последней версией TE без фикса - да, отличие одно. Но по сравнению с той версией, что идёт с инсталлятором - нет. Т.е. инсталлятор был собран ещё тогда, когда не был реализован показ здоровья и запаса хода.

Цитата:
Саша, а можно встречное предложение . Может быть новый инсталятор сделать, куда положить самые свежие патчи ТЕ, обновленный архив карт, обновленный архив программ, ну и справочник версии 4.0 (легкий!) . Что скажешь?

Можно, но через некоторое время (надеюсь, к тому моменту выйдет Справочник 5.0).

Цитата:
так и не понял, как пользоваться новой утилитой.

Те же самые пункты, кроме 3-го и 4-го. Теперь достаточно просто нажать "Да".
Внимание! Утилита работает только с неизменённым HEROES.AGG. Если, например, сначала зашить сетку, а потом поменять заставку утилитой, то ресурсный файл будет испорчен! Для этого случая предусмотрен бэкап - HEROES_BACKUP_XXXX.AGG - копия ресурсов до запуска утилиты.
Утилиту со временем доработаю. Если уж и делать новый инсталлятор, в нём должна быть возможность не только поменять картинку, но "зашить" сетку, а также файл RCRTHER1.BIN для онлайн-версии TE.

Цитата:
Для этого надо найти способ автоматизированного создания справочника с движка Wordpress. Пока этим не занимался, но в планах значится

Как-то в сети натыкался на несколько бесплатных программ, которые делают копию сайта целиком (вплоть до сохранения перехода по ссылкам на сторонние сайты до заданной пользователем глубины).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 15 май 2012, 05:01

В разделе "4. Первичные характеристики, войска и классы героев" написано, что минимальная армия героя класса Рыцарь - 31 крестьянин. На самом деле, - 30. А гоблинов не 12, а 15.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5584
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение AlexSpl » 15 май 2012, 06:24

Обнаружил очень интересный момент. Похоже на то, что текущая начальная армия - это ещё один баг.

Вот начальная армия, задуманная разработчиками NWC:
1. Рыцари: 30-50 крестьян, 0 или 3-5 лучников, 0 или 2-4 копейщиков;
2. Варвары: 15-25 гоблинов, 0 или 3-5 орков, 0 или 2-3 волков;
3. Волшебницы: 10-20 фей, 0 или 2-4 гномов, 0 или 1-2 эльфов;
4. Чернокнижники: 6-10 кентавров, 0 или 2-4 гаргулий, 0 или 1-2 грифонов.

Поэтому, к примеру, нельзя наблюдать армию, состоящую из 7 кентавров и 1 гаргульи, или 16 гоблинов и 2 орков, и вот почему в неинтерактивной альфе можно было наблюдать армии, состоящие из трёх отрядов. Пытаюсь проверить, почему третий стек всё-таки не добрался до релиза (баг или решение разработчиков?)

Проверил. В данном случае невозможно сказать, ошибка ли это или же решение разработчиков. Скорее всего, что всё-таки решение, принятое для улучшения баланса игры. С другой стороны, код, добавляющий третий стек на старте, остался не тронут, и есть небольшая вероятность того, что программисты NWC просто перепутали знаки: меньше (<) или меньше либо равно (<=). Хотя такую оплошность уж точно бы заметили и исправили патчами. Так что склоняюсь к тому, что начальная армия из двух стеков - это решение разработчиков.

Тем не менее, взглянуть на игру с тремя стеками на старте можно, скачав H1 TE 1.04 Offline IAF (Initial Army Fix).
http://sites.google.com/site/xhalexspl/files
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение VDV_forever » 15 май 2012, 11:48

AlexSpl писал(а):

По сравнению с последней версией TE без фикса - да, отличие одно. Но по сравнению с той версией, что идёт с инсталлятором - нет. Т.е. инсталлятор был собран ещё тогда, когда не был реализован показ здоровья и запаса хода.


Цитата:
Саша, а можно встречное предложение . Может быть новый инсталятор сделать, куда положить самые свежие патчи ТЕ, обновленный архив карт, обновленный архив программ, ну и справочник версии 4.0 (легкий!) . Что скажешь?

Цитата:
Можно, но через некоторое время (надеюсь, к тому моменту выйдет Справочник 5.0).


Тогда ждем выхода нового инсталятора и сделаем обновление раздела в этой части. ;)

Цитата:
Те же самые пункты, кроме 3-го и 4-го. Теперь достаточно просто нажать "Да".
Внимание! Утилита работает только с неизменённым HEROES.AGG. Если, например, сначала зашить сетку, а потом поменять заставку утилитой, то ресурсный файл будет испорчен! Для этого случая предусмотрен бэкап - HEROES_BACKUP_XXXX.AGG - копия ресурсов до запуска утилиты.
Утилиту со временем доработаю. Если уж и делать новый инсталлятор, в нём должна быть возможность не только поменять картинку, но "зашить" сетку, а также файл RCRTHER1.BIN для онлайн-версии TE.


Заменил, поправил. Спасибо за замечание. ;) Было бы здорово сделать новый инсталятор максимально разносторонним и многофункциональным. Может быть даже на другой платформе (инсталяторной сделать!?).

Цитата:
Для этого надо найти способ автоматизированного создания справочника с движка Wordpress. Пока этим не занимался, но в планах значится

Цитата:
Как-то в сети натыкался на несколько бесплатных программ, которые делают копию сайта целиком (вплоть до сохранения перехода по ссылкам на сторонние сайты до заданной пользователем глубины).


Как раз копию сделать не проблема. :) Проблема вычистить, удалить не нужное и сделать страницы не битыми и кликабельными + скачка файлов :? !!!
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Неточности и дополнения!

Сообщение VDV_forever » 15 май 2012, 11:52

AlexSpl писал(а):

В разделе "4. Первичные характеристики, войска и классы героев" написано, что минимальная армия героя класса Рыцарь - 31 крестьянин. На самом деле, - 30. А гоблинов не 12, а 15.


Помнится этим вопросом занимался ALex_R, и он даже высылал сейвы полученные опытным путем!!! Но винт умер, а соответственно и те сейвы. :(
Ты уверен, что не ошибаешься Саша?

AlexSpl писал(а):

Обнаружил очень интересный момент. Похоже на то, что текущая начальная армия - это ещё один баг.

Вот начальная армия, задуманная разработчиками NWC:
1. Рыцари: 30-50 крестьян, 0 или 3-5 лучников, 0 или 2-4 копейщиков;
2. Варвары: 15-25 гоблинов, 0 или 3-5 орков, 0 или 2-3 волков;
3. Волшебницы: 10-20 фей, 0 или 2-4 гномов, 0 или 1-2 эльфов;
4. Чернокнижники: 6-10 кентавров, 0 или 2-4 гаргулий, 0 или 1-2 грифонов.

Поэтому, к примеру, нельзя наблюдать армию, состоящую из 7 кентавров и 1 гаргульи, или 16 гоблинов и 2 орков, и вот почему в неинтерактивной альфе можно было наблюдать армии, состоящие из трёх отрядов. Пытаюсь проверить, почему третий стек всё-таки не добрался до релиза (баг или решение разработчиков?)

Проверил. В данном случае невозможно сказать, ошибка ли это или же решение разработчиков. Скорее всего, что всё-таки решение, принятое для улучшения баланса игры. С другой стороны, код, добавляющий третий стек на старте, остался не тронут, и есть небольшая вероятность того, что программисты NWC просто перепутали знаки: меньше (<) или меньше либо равно (<=). Хотя такую оплошность уж точно бы заметили и исправили патчами. Так что склоняюсь к тому, что начальная армия из двух стеков - это решение разработчиков.


Действительно интересный момент! :idea: Понятно что они решили убрать 3 стек! У меня например выпадает варвар с 2 стеками, а у тебя такой же, но уже с 3-мя! Здесь надо было делать другой баланс по начальному составу, видимо не захотели заморачиваться.

P.S. Как то через раз работает... :roll: Запускаешь, 2 стека, покупаешь 2 стека .... Выходишь из игры.
Запускаешь по новой, 3 стека :)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Предложения и замечания

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1