Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Личная тема Владимира - о Героях и не только

Говорим на свободные темы
offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1070
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 647 раз.

Личная тема Владимира - о Героях и не только

Сообщение Владимир » 10 дек 2024, 10:38

Приветствую дорогих читателей. То, что я собираюсь излагать и обсуждать в данной теме, накапливалось уже очень давно, и касается, как видно из названия, игры "Герои", но далеко не только её. Тут и другие компьютерные игры, и некомпьютерные - тоже. Понемногу философии, психологии, экономики, политики, права и т. д...
Наверное, будет не очень складно и не очень связно, особенно поначалу. Кое-где - вызывающе, резко, спорно, в разрез общепринятому пониманию и даже со внутренними противоречиями внутри самой моей системы взглядов (очевидно, мне самому эти противоречия не мешают).

Дело в том, что замалчивание моего "я не понимаю", "я считаю иначе" или "я не согласен" - то ли из лени моей, то ли ради избегания конфликтов и поддержания благостного вида сообщества у меня, как просто у человека, вызывает не самые приятные и удобные навязчивые мысли. А мне же как автору данного сайта-справочника мешает составлять новые разделы или полноценно править уже имеющиеся. У меня обычно нет проблем с тем, чтобы извлечь какой-нибудь игровой ресурс и адаптировать его для html-странички, или дотошно и подробно протестировать некоторую игровую механику. Стиль речи, когда я описываю, как всё это выглядит, звучит и работает - тоже, вроде бы, в норме. Я не знаю, как правильно развивать и дополнять заявленные когда-то "тактику и стратегию, советы, руководства, прохождения". С точки зрения киберспортсменов я плохой игрок, причём сразу (как минимум) в двух смыслах:
(1) недостаточно талантлив и упорен в оптимизации (что бы ни означало это слово в конкретной игре) своих действий и при этом
(2) с удовольствием и в виде "НА! тебе" готов применять и применяю не всё, но многое из того, что авторами игры не заявлено как чит, но сообществом считается "несоревновательным", "неприличным" и вообще "вы в розыске во всех звёздных системах, где вы это применяете". С последующим "улюлю!" и "от такого слышу!" в тех крайне редких случаях, когда (вдруг!) играю против человека.

Сколько нас, таких игроков? Наверное, всё-таки, много, и это - ещё одна причина что-нибудь написать, привести мысли в порядок, рассказать о себе. И всё-таки попробовать ответить на важный вопрос: "Ну почему они (не) делают то и это, и играют настолько плохо?"

За почти 30 лет существования Героев всё очень changed & intertwined... как это по-русски? Поменялось и переплелось? Смотрел лет ...дцать назад видео о том, почему одна игра в целом, или какой-нибудь элемент её - хорошие/плохие, и мог согласиться или не согласиться, но явно тогда понимал больше, о чём идёт речь. Смотрю подобное сейчас, и больше чувствую удивление, чем согласие/несогласие со сказанным. "А такое бывает?" "А это разве важно?" "Это про игры вообще?"

Взгляд назад, на историю какой-нибудь популярной игровой серии сейчас оказывается сильно несвежим. Зато есть полная картина того, чего хотелось игрокам и авторам - и как это получалось. Так что - я попробую. Про Героев и MM - а также про Готику и TES, Doom и Tomb Raider... возможно даже, что про футбол, шахматы и "Монополию". Недавно осилил Хёйзингу...

Я попробую. Надеюсь, кому-то будет интересно. Надеюсь, мне будет интересно, и что-то получится рассказать.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1319
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 337 раз.

Re: Личная тема Владимра - о Героях и не только

Сообщение Ben80 » 12 дек 2024, 17:39

В названии темы опечатка.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1070
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 647 раз.

Re: Личная тема Владимира - о Героях и не только

Сообщение Владимир » 18 дек 2024, 15:58

Всем привет!
В качестве следующей темы я планировал рассмотреть игровые платформы (устройства), а также сами игры разных эпох, чтобы отделить знакомое мне от незнакомого, а интересное - от неинтересного. Текст несколько раз переписывался - я ловил себя на том, что рассказываю слишком "из сейчас", что критикую то, чего не знаю и забираюсь в детали, которые затрагивать либо рано, либо вовсе не нужно.
В итоге решил: для начала просто расскажу о своём знакомстве с... видеоиграми и устройствами, на которых можно играть, как это было лет 30+ тому назад.

Наверное, самым-самым первым, что я увидел, были игры на работе у отца, тогда ещё в университетской лаборатории. На местных ПК было несколько простых игр, выполненных в консольной/текстовой графике, причём большая часть - в стандартных чёрном и сером цветах. Точно помню, что был Тетрис, был цветной, зелёно-бело-синий, Xonix (название я узнал значительно позже)... и много чего ещё. Тогда же мне было позволено пару раз сыграть в Тетрис и посмотреть на всё остальное. В памяти тогда осталось, как ничего не получается, потому что сложно, мало что понятно - но всё ой-как интересно!

Следующим значительным эпизодом стали игровые приставки Dendy, рекламу которых постоянно крутили местные телеканалы. Мы никогда не приобретали ни эту консоль, ни какую-либо другую, но в гостях встречались с ней несколько раз. В основном играли мои ровесники - "хозяева" устройства (а мы все тогда были детсадовцами), иногда подключались родители - им тоже хотелось попробовать. Мне запомнилась, наверное, только Duck Hunt; если вы хоть раз видели эту игру, забыть её невозможно. Ещё были какие-то платформеры, платформероподобные гонки, файтинги... Худший опыт - игра в файтинг вдвоём, друг против друга; такое заканчивалось победным "боевым кличем" владельца приставки - и моим недоуменным вопросом: "Который из человечков вообще был твой, а который мой?" Общее впечатление тогда: тут надо что-то делать быстро/точно/вовремя, иначе проиграешь прям сразу - и именно этого, проигрыша, от тебя и ждут.
Цитата:
Просто для понимания, этот самый Dendy подключался к нашим ЭЛТ-телевизорам после шаманства, плясок с бубном и копания в недрах самого телевизора. Качество картинки ограничивалось, в том числе, возможностями телеэкрана. Чтобы вернуть телевизору его обычные функции, тоже недостаточно было нажатия одной кнопки. Каждая игра хранилась на картридже - микросхеме в большом цветастом пластиковом корпусе.


А потом были поездки на работу к маме. Снова игры на ПК, за свободной машиной. Мне было 6 лет, и тогда меня уже по-настоящему учили, как пользоваться мышью, где лежат стандартные игры Windows (3.11-й), как этот Windows закрыть, открыть Norton Commander (или это был его аналог?) и найти там Doom, 1-й и 2-й. И как вернуться в Win 3.11 тоже. Удивительно, что Doom не просто был - сотрудники знали чит-коды к нему, так что под IDDQD/IDKFA я забирался довольно далеко. Зато никто не понимал, как играть в Сапёра (различные пасьянсы мы тогда хорошо знали и умели раскладывать из обычной, материальной колоды карт). Там же, чуть позже начался переезд на Win 95, что очень занимало сотрудников. На этих же компьютерах появилась возможность запускать Warcraft 2, и это было интересно уже нам, мальчишкам; да, не я один там гостил.

То ли к моему первому классу в школе, то ли всё-таки ко второму - но мы собрались купить и поставить у себя дома что-нибудь большое и серьёзное для игр. Отец рассматривал только ПК, я это всецело приветствовал. У других родственников были вопросы - но скорее из любопытства "а что ещё бывает?", чем с намерением переубедить. Компьютер был куплен в первую очередь ради игр и развлечений для всех нас, затем, в отношении меня - "может быть, пригодится для учёбы". Ну а папа, кажется, с самого начала готов был экспериментировать: "что будет если сделать так?", "как настроить/починить, если сломалось, или сам сломал?" Видимо, мне несказанно повезло, что машина приобреталась не "родителям для работы, и не трогай, а то сломаешь". На первом компьютере были Win 95 и Dos Navigator (файловый менеджер вроде NC. Мы его любили за встроенный Тетрис). Из игр - Duke Nukem 3D и какой-то из Mortal Combat'ов. Насчёт последнего мне пытались объяснить, что без джойстика/геймпада он не играбелен - и всё же часть клавиатуры была расколочена до неработающего состояния, а Mortal Combat - с позором изгнан с HDD.
Цитата:
Компьютер образца 1996-1997 года в минимальной комплектации - тоже не самая удобная штука, когда нужно что-то новое принести и поставить. Данные превращали в многотомный архив и носили на пачках 3,5-дюймовых дискет - небольших по объёму и деградирующих со временем и от механических воздействий. До нескольких десятков дискет, а какие испортились и не прочитались - перезапишем и принесём в другой раз. Привода CD у нас тогда ещё не было.
Звуковой карты тоже не было, и звуки в играх мы слышали разве что через PC-Speaker.


Для полноты картины, разумеется мне в руки попадали портативные устройства, такие как "Ну, погоди!"/Электроника и Brick game. Название последнего сейчас пришлось искать в поисковике; мы их почему-то называли "Тетрисами". С Электроникой всё понятно, а вот на Brick game могло быть написано "100 игр в одном" - или даже 999. На деле было штук 10-15, что уже неплохо, само устройство - хорошее для своего времени.
Наконец, кое-что всегда было на моих кнопочных мобильных телефонах, первый из которых я приобрёл почти в 18 лет.

Это все игровые платформы, которыми я пользовался за свою жизнь. Также я перечислил все из запомнившихся мне игр заканчивая моментом приобретения первого домашнего компьютера. Ни игр от NWC, ни пошаговых стратегий среди них ещё не было.
Как промежуточный итог: видимо, я весьма рано узнал, что игровые платформы разные и смог почувствовать, что принципы построения (идея, парадигма) игр для них тоже разные. Сейчас я считаю, что выбор обычного универсального компьютера был удачным. Также с данного момента в моей биографии иногда у меня оказывалось "всё время в мире", чтобы покопаться в деталях работы какой-нибудь программы.
Не знаю, хорошо это или плохо, но я никогда не ходил в компьютерные клубы, где за небольшую плату можно было поиграть, в том числе, по сети, против соперников-людей. Когда дома уже есть своё, это казалось ненужным.
Вернуться к началу


Вернуться в Поболтаем?

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1