Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Malysh Game Engine Project

Говорим на свободные темы
offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Malysh Game Engine Project

Сообщение t800 » 26 июн 2017, 07:42

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Malysh Game Engine Project

Сообщение t800 » 26 июн 2017, 07:43

Malysh Game Engine Project - это IT проект запущенный Андреем Хамзиным и Богданом Козыревым 24 июня 2017

Установной капитал проекта: 1$
Оценка investment cost проекта: 250 000$


Цели проекта: Разработка и внедрение Open Source Game Engine

Этапы реализации проекта:

Этап первый:

1) Разработка базовой версии Malysh Game Engine

2) Создание на базовой версии Malysh Game Engine бесплатной и некоммерческой игры для детей от 3 до 6 лет.

Cроки: 1.5-2 месяца

Этап второй (инвестиционный пакет)

1) Разработка user-frendly web конструктора игр для Malysh Game Engine уровня NO NEED programming skills AT ALL
2) Разработка пакета шаблонов для user-frendly конструктора игр.
3) Создание и запуск в облаке системы кросс платформенной сборки игр сверстанных пользователями в web конструкторе

Сроки: от 3-9 месяцев


Этап третий (инвестиционный пакет)

1) Продвижение сервиса на рынках.

Сроки: от 3х месяцев.

По всем вопросам касающимся Malysh Game Engine Project обращаться к координатору проекта по адресу t800@kvkozyrev.org
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Malysh Game Engine Project

Сообщение Владимир » 26 июн 2017, 12:29

Может ещё мне предложишь пожертвовать?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Malysh Game Engine Project

Сообщение t800 » 26 июн 2017, 12:41

Владимир писал(а):

Может ещё мне предложишь пожертвовать?


А что вы хотите пожертвовать? Вообще-то проекту срочно нужен Художник который бы сделал работу с графикой для игрушки для малышей от 3 до 6 лет, а так же контрибьтеры которые могли бы взять на себя написание части кода, для чего сейчас делается репозитарий проекта на gitlab.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Malysh Game Engine Project

Сообщение t800 » 27 июн 2017, 05:27

Основная идея что возникала у Андрея Хамзина и Богдана Козырева 24 июня 2017 года была сделать движок с открытым кодом, чтобы на нем можно было собирать игры для Малышей подобные представленной на видео ниже:



[youtube]http://youtu.be/ZTrck_x3YhE[/youtube]


Спецификация игры

1. Основные пользователи игры - дети от 3 до 6 лет.

Поскольку пользователи не достигли школьного возраста, в игре не должно быть никаких надписей, так как дети не умеют читать, а также потому-что игра планируется для всех детей в всём мире, чтобы не было необходимости делать локалицации для каждой из стран. Исключение - можно использовать арабские цифры (от 1 до 100), так как они одинакого используются во всём мире.

2. Графика должна быть выполнена в простом стиле без острых углов, так как маленькие дети плохо воспринимают сложные графические объекты. Цвета - тёплые и мягкие, без холодных тонов.

3. Звуки добрые, весёлые. вызывающие только положительные эмоции.

4. Главные герои игры - только маленькие животные: Лисёнок, Котёнок, Щенок, Цыплёнок, Утёнок, Зайчонок а также подобные им милые добрые животные.

Сюжет игры

Игрок играет за одного из героев, причём выбор героя является одним из основных атрибутов игры, так как для каждого из героев разные миссии. Пример миссии - герой (например Лисёнок) собирает вещи в чемодан, потом в гараже выбирает машину ( машины должны быть нелепыми и необычными, например, ванная или бочка, но всё должно быть с колёсами), и потом герой перемещается в шишке (к примеру) по трассе, где он сбивает камни и знаки с дороги, ломает ящики с кремом, и раза два за уровень посещает два здания - в одном заправляет машину бензином (причём дырка для бензинового шланга добавляется на всё машины, даже на помидор), а в другом чистит её (то-есть покрывает машину шариками пены, а потом шлангом пена смывается). В конце миссии герой приезжает например, в Египет - куда приезжает выбирается в меню выборе миссий - где встречает Зайчонка (или любого другого персонажа) и они после приветствия вместе фотографируются. Также возможны другие аналогичные миссии для других уровней.
Последний раз редактировалось t800 27 июн 2017, 13:03, всего редактировалось 7 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Malysh Game Engine Project

Сообщение t800 » 27 июн 2017, 05:34

Проекту срочно требуется Художник, по всем вопросам обращаться к координатору проекта t800@kvkozyrev.org
Вернуться к началу


Вернуться в Поболтаем?

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron