Цитата:
![](styles/prosilver/theme/images/openq.png)
![](styles/prosilver/theme/images/closeq.png)
Необходимо определить ошибки, увиденные на картинке ниже:
Я могу отвечать?
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! ![]() Добро пожаловать на геройский форум! ![]() |
VDV_forever пишет: ..VDV_forever пишет:
Цитата: ![]() ![]() Необходимо определить ошибки, увиденные на картинке ниже: Я могу отвечать? |
|
Sub-Zero пишет: Я м..Sub-Zero пишет:
Цитата: ![]() ![]() Безусловно С уважением, VDV_forever http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Ну, раз больше никто..Ну, раз больше никто почему-то не хочет:
1. Героя зовут Максимус, а не МакСим; 2. На гербе рыцаря нет красных точек (над и под "орлом"); 3. "Песочный" знак на снежной поверхности (поставить нельзя); 4. На кнопке "Герой" стрелка направлена влево, а должна быть вправо; 5. Оба "ползунка" (просмотр героев и замков) расположены вверху - что возможно только когда количество героев/замков больше 4-ёх - а должны быть посередине; 6. И самое интересное: имеющийся запас ходов у героя должен хватать на 2 шага, а не на 3. |
|
Все абсолютно верно!..Все абсолютно верно!
С уважением, VDV_forever http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Я нашел только четыр..Я нашел только четыре.
1. Имя рыцаря - Максимус, а не Максим. 2. На гербе рыцаря точки должны быть синими, а не красными. 3. На кнопке выбора героя стрелка должна смотреть на героя, а не от него. 4. Бегунки на панелях героев и городов должны быть посередине, так как городов и героев менее четырех. |
|
Доброго времени суто..Доброго времени суток уважаемые любители героев 1!
Вашему вниманию предлагается решить очередную теоретическую задачку, итак: Задача №3 Необходимо по эффекту анимации магии, определить какая же это магия. А также определить другие эффекты представленные в задачке. Данные анимации подарил проекту www.handbookhmm1.narod.ru, уважаемый Werky, идея задачки также принадлежит ему, за что ему огромная благодарность! P.S. Эти анимации в последствии будут обязательно включены в справочник. ![]() №1 ![]() №2 ![]() №3 ![]() №4 ![]() №5 ![]() №6 ![]() №7 ![]() №8 ![]() №9 ![]() №10 С уважением, VDV_forever http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
№10 смерть стека №9 ..№10 смерть стека
№9 магия Turn undead (убийство привидений) №8 Антимагия (на крайняк Благословление) №7 проклятие (curse) №5 Телепорт №4 Парализация №3 Замедление №2 Лечение (хотя на "Protection" тоже похоже) №1 Убийство 1 полного или более юнитов в стеке, но не полное уничтожение как в №10 |
|
Практически все так!..Практически все так! Но, надо бы дополнить некоторые магии, которые формируются на одни и те же заклинания.
И как Вам №6! Есть предложения - варианты? Или ни кто не знает? С уважением, VDV_forever http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Может у учителя Sub-..Может у учителя Sub-Zero будет мнение по этому поводу?
С уважением, VDV_forever http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
№6 воскрешение :sm1..№6 воскрешение
![]() |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1