Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Герои классы и характеристики

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 23 май 2012, 13:37

В этой теме обсуждаем, все что связанно непосредственно с главными действующими лицами в героях - героев! :)

Начал заниматься разделом по Героям и их характеристикам.

Есть вопрос: у нас имеются 17 новых героев, которые не принадлежат ни одному из классов. По какому принципу их распределять?
Помнится, что это квестовые герои...
Забавно, но до вчерашнего дня я думал, что все портреты героев 1 на 100% перекочевал во вторые. Ан нет, сегодня заметил существенную разницу! Об этом тоже будет упомянуто в разделе, возможно даже графически.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 24 май 2012, 09:34

Цитата:
Есть вопрос: у нас имеются 17 новых героев, которые не принадлежат ни одному из классов. По какому принципу их распределять?

В Героях 2 все герои без исключения принадлежат определённому стандартному классу. На практике такой герой случайным образом заменяет одного из стандартных. Например, герой Галлавант из кампании PoL "Дорога домой" может заменить собой одного из Рыцарей. Даже женского пола :oops: Так что купить стандартного героя, которого заменил герой из кампании, невозможно. По сути, замена заключается только в изменении имени героя.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 24 май 2012, 17:16

Зависимость уровня героя от очков его опыта такая же, как и в Героях 1. На всякий случай приведу таблицу ещё раз. Может, кто-то заметит неточности.

LevelExpLevelExpLevelExp
140-902631,5505122,039,142
2100027277,7565226,446,857
3200028333,2035331,736,115
4320029399,7395438,083,224
5450030479,5825545,699,754
6600031575,3935654,839,590
7770032690,3665765,807,393
8900033828,3335878,968,756
911,00034993,8935994,762,391
1013,200351,192,56560113,714,753
1115,500361,430,97161136,457,587
1218,500371,717,05862163,748,987
1322,101382,060,36263196,498,667
1426,421392,472,32664235,798,283
1531,605402,966,68265282,957,822
1637,825413,559,90966339,549,268
1745,289424,271,78167407,459,003
1854,245435,126,02768488,950,685
1964,992446,151,12269586,740,703
2077,888457,381,23670704,088,724
2193,363468,857,37271844,906,349
22111,9334710,628,735721,013,887,499
23134,2174812,754,370731,216,664,879
24160,9574915,305,132741,459,997,735
25193,0455018,366,046751,751,997,162
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 24 май 2012, 19:13

С помощью программы LM Oracle нашёл минимальные и максимальные значения первичных характеристик героев в зависимости от их уровня и класса. Добавил в программу консольные команды, которые находят вероятности получения заданного значения первичной характеристики героем определённого класса.

http://sites.google.com/site/xhalexspl/files

1. Документ H2LevelLimits.pdf (минимальные и максимальные значения первичных характеристик)
2. LMOracle_FE.zip

Цитата:
=== LM Oracle 3.16.2.0 FE ===

[HoMM II 2.1 RU]
Добавлены консольные команды:
1. GETPE[N, ID, Primary, Level]
2. GETPGE[N, ID, Primary, Level]
3. GETPLE[N, ID, Primary, Level]
4. GETPG[N, ID, Primary, Level]
5. GETPL[N, ID, Primary, Level]
6. GETP[N, Attack, Defense, Spell_Power, Knowledge, Level]


Цитата:
1. GETPE[N, ID, Primary, Level]
Находит вероятность того, что для героя с номером N в списке героев первичная характеристика с идентификатором ID окажется равной Primary на уровне Level.
ID = 0 для Атаки,
ID = 1 для Защиты,
ID = 2 для Силы Магии,
ID = 3 для Знаний.

Например, команда GETPE[1, 0, 2, 5] покажет вероятность того, что герой #1 будет иметь Атаку равную 2 на уровне 5.

2. GETPGE[N, ID, Primary, Level]
Находит вероятность того, что для героя с номером N в списке героев первичная характеристика с идентификатором ID окажется большей либо равной (не меньше) Primary на уровне Level.

3. GETPLE[N, ID, Primary, Level]
Находит вероятность того, что для героя с номером N в списке героев первичная характеристика с идентификатором ID окажется меньшей либо равной (не больше) Primary на уровне Level.

4. GETPG[N, ID, Primary, Level]
Находит вероятность того, что для героя с номером N в списке героев первичная характеристика с идентификатором ID окажется больше Primary на уровне Level.

5. GETPL[N, ID, Primary, Level]
Находит вероятность того, что для героя с номером N в списке героев первичная характеристика с идентификатором ID окажется меньше Primary на уровне Level.

6. GETP[N, Attack, Defense, Spell_Power, Knowledge, Level]
Находит вероятность того, что герой с номером N в списке героев будет иметь заданные характеристики (Attack, Defense, Spell_Power, Knowledge) на уровне Level.

Например, команда GETP[1, 2, 2, 2, 3, 5] покажет вероятность того, что герой #1 будет иметь параметры 2-2-2-3 на уровне 5.

Примечание. Для успешного выполнения данных команд герой с номером N должен находиться в списке (правый клик по списку -> Find Heroes).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 25 май 2012, 07:48

UPDATE
Цитата:
=== LM Oracle 3.16.4.0 FE ===

[HoMM I 1.04 TE]
[HoMM II 2.1 RU]
1. Теперь консольные команды LPROB, LLOW и LHIGH выполняются в параллельном потоке.
2. Незначительные улучшения консоли.


* * *
С помощью программы LM Oracle теперь можно самостоятельно построить таблицы ограничений первичных характеристик героев по уровням. Также можно найти "типичных" героев для любого уровня с помощью новой консольной команды LPROB.

Цитата:
=== LM Oracle 3.16.3.0 FE ===

[HoMM I 1.04 TE]
[HoMM II 2.1 RU]
Добавлены консольные команды:
1. LPROB[N, Level]
2. LLOW[Level]
3. LHIGH[Level]

1. LPROB[N, Level]
Создаёт текстовый файл "H{Version}PrimaryProb_{Level}.txt", содержащий вероятности получения первичных характеристик героем с номером N уровня Level. Для успешного выполнения команды герой с номером N должен находиться в списке. Команда имеет смысл для класса в целом, поэтому герой должен быть первого уровня без артефактов и со стандартными характеристиками. Команда выполняется в основном потоке (её выполнение нельзя прервать), поэтому не задавайте большие значения уровня Level, если не хотите долго ждать. Для анализа данных полученный файл лучше всего открыть в Excel и отсортировать по убыванию по столбцу "E".

Формат выходного файла.
Attack Defense Spell_Power Knowledge N* Probability
* N - количество случаев из 16000 (для Героев 1) / 255 (для Героев 2).

Пример. LPROB[1, 10]

2. LLOW[Level]
Создаёт текстовый файл "H{Version}LevelLowLimits_{Level}.txt", содержащий минимальные значения первичных характеристик на уровнях 1..Level для классов героев, чьи представители находятся в списке под номерами 1..4 (для Героев 1) / 1..6 (для Героев 2). Команда имеет смысл для классов в целом, поэтому герои должны быть первого уровня без артефактов и со стандартными характеристиками. Команда выполняется в основном потоке (её выполнение нельзя прервать), поэтому не задавайте большие значения уровня Level, если не хотите долго ждать. Для анализа данных полученный файл лучше всего открыть в Excel.

Формат выходного файла.
Level Attack#N Defense#N Spell_Power#N Knowledge#N ...

3. LHIGH[Level]
Создаёт текстовый файл "H{Version}LevelHighLimits_{Level}.txt", содержащий маскимальные значения первичных характеристик на уровнях 1..Level для классов героев, чьи представители находятся в списке под номерами 1..4 (для Героев 1) / 1..6 (для Героев 2). Команда имеет смысл для классов в целом, поэтому герои должны быть первого уровня без артефактов и со стандартными характеристиками. Команда выполняется в основном потоке (её выполнение нельзя прервать), поэтому не задавайте большие значения уровня Level, если не хотите долго ждать. Для анализа данных полученный файл лучше всего открыть в Excel.

Формат выходного файла.
Level Attack#N Defense#N Spell_Power#N Knowledge#N ...


Время выполнения команд для Героев 2 в несколько раз ниже, чем для Героев 1. Это связано с количеством возможных "деревьев прокачки". В Героях 1 их 16000, тогда как в Героях 2 - только 255.
Ссылка на программу выше.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 30 май 2012, 12:46

AlexSpl писал(а):

Цитата:
Есть вопрос: у нас имеются 17 новых героев, которые не принадлежат ни одному из классов. По какому принципу их распределять?

В Героях 2 все герои без исключения принадлежат определённому стандартному классу. На практике такой герой случайным образом заменяет одного из стандартных. Например, герой Галлавант из кампании PoL "Дорога домой" может заменить собой одного из Рыцарей. Даже женского пола :oops: Так что купить стандартного героя, которого заменил герой из кампании, невозможно. По сути, замена заключается только в изменении имени героя.


Работой как назло завалили в разгар написания нового раздела :x
****

Однако помнится, эти 17 героев имеют (в рамках компании) свои имена. Кто помнит :oops:

AlexSpl писал(а):

С помощью программы LM Oracle нашёл минимальные и максимальные значения первичных характеристик героев в зависимости от их уровня и класса. Добавил в программу консольные команды, которые находят вероятности получения заданного значения первичной характеристики героем определённого класса.

http://sites.google.com/site/xhalexspl/files


Респект Саша, как всегда!

P.S. Твой сайт преобразился однако. Красиво, структурировано! ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 30 май 2012, 12:57

Цитата:
Однако помнится, эти 17 героев имеют (в рамках компании) свои имена. Кто помнит

Я всех уже не припомню, но это легко сделать с помощью LM Oracle:
1. Стартуем новую кампанию.
2. Находим всех героев, записываем имена и классы.
3. Выигрываем сценарий кодом 911.
4. Повторяем пункты 2 и 3, пока не посмотрели все сценарии кампании.
5. Повторяем пункты 1, 2 и 3, пока не закончились все кампании.

Будем время, сделаю. Хотя, наверное, проще будет посмотреть в ресурсах. Где-то же имена должны быть? :)

Цитата:
P.S. Твой сайт преобразился однако. Красиво, структурировано!

Это не совсем сайт. Теперь использую сервис гугла для хранения файлов. Раньше хранил на народе.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение VDV_forever » 30 май 2012, 14:40

AlexSpl писал(а):

Цитата:
Однако помнится, эти 17 героев имеют (в рамках компании) свои имена. Кто помнит

Я всех уже не припомню, но это легко сделать с помощью LM Oracle:
1. Стартуем новую кампанию.
2. Находим всех героев, записываем имена и классы.
3. Выигрываем сценарий кодом 911.
4. Повторяем пункты 2 и 3, пока не посмотрели все сценарии кампании.
5. Повторяем пункты 1, 2 и 3, пока не закончились все кампании.

Будем время, сделаю. Хотя, наверное, проще будет посмотреть в ресурсах. Где-то же имена должны быть? :)


Посмотреть то можно и таким и таким способом, но к какому портрету отнести то, или иное имя, вот в чем сложность. Хоть компанию начинать играть :)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 30 май 2012, 16:24

Вот список героев с нестандартными именами в кампаниях. Проверяйте, может, кого пропустил.

Кампания Роланда

6-й сценарий
1. Вирм (Некромант)
2. Лорд Халтон (Рыцарь)

7-й сценарий
1. Сестра Элиза (Колдунья)

8-й сценарий
1. Сестра Элиза (Колдунья)

9-й сценарий
1. Корлагон (Рыцарь)
2. Роланд (Рыцарь)
3. Сестра Элиза (Колдунья)

10-й сценарий
1. Корлагон (Рыцарь)
2. Сестра Элиза (Колдунья)
3. Арчибальд (Чернокнижник)
4. Мистер Эд (Чернокнижник)
5. Роланд (Волшебник)

Кампания Арчибальда

5-й сценарий
1. Брат Бракс (Некромант)

6-й сценарий
1. Корлагон (Рыцарь)
2. Брат Бракс (Некромант)

7-й сценарий
1. Брат Бракс (Некромант)

8-й сценарий
1. Брат Бракс (Некромант)

9-й сценарий
1. Брат Бракс (Некромант)

10-й сценарий
1. Корлагон (Рыцарь)

11-й сценарий
1. Арчибальд (Чернокнижник)
2. Дядюшка Милт (Волшебник)
3. Роланд (Волшебник)
4. Брат Бракс (Некромант)

Цена верности

3-й сценарий
1. Дракония (Колдунья)

7-й сценарий
1. Лорд Крегер (Рыцарь)

8-й сценарий
1. Ибн Фалдан (Некромант)

Наследники

1-й сценарий
1. Жаркон (Варвар)

3-й сценарий
1. Рогар (Варвар)

5-й сценарий
1. Джозеф (Волшебник)

6-й сценарий
1. Иван II (Варвар)

7-й сценарий
1. Gallavant (Рыцарь): имя не переведено, в тюрьме
2. Джозеф III (Волшебник)

8-й сценарий
1. Джозеф IV (Волшебник) или Иван IV (Варвар)
2. Жаркон IV (Волшебник)

Дорога домой

1-й сценарий
1. Галлавант (Рыцарь)

2-й сценарий
1. Галлавант (Рыцарь)
2. Мартина (Чернокнижник)

3-й сценарий
1. Альберон (Рыцарь)
2. Галлавант (Рыцарь)
3. Дракония (Некромант)

4-й сценарий
1. Альберон (Рыцарь)
2. Галлавант (Рыцарь)
3. Дракония (Некромант)

Остров чародеев

1-й сценарий
1. Uncle Leo (Волшебник): имя не переведено

2-й сценарий
1. Жозеф (Волшебник): в тюрьме

3-й сценарий
1. Злой Игорь (Чернокнижник)

4-й сценарий
1. Дядя Иван (Варвар)
2. Марко (Волшебник): в тюрьме
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Герои классы и характеристики

Сообщение AlexSpl » 31 май 2012, 06:33

Вот нашёл линк на польский сайт с новыми портретами: http://tawerna.xgame.pl/viewpage.php?page_id=36 (в конце страницы). Только некоторые имена странные. Польский перевод? :lol:

А вот прикольный диск: http://i28.fastpic.ru/big/2011/1010/3f/ce50361cbb39f8244db4a1799dc4a73f.jpg. Мне почему-то стало очень смешно :lol:

А вот это уже что-то: http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=6

P.S. Пропустил Сольмира. Кто-нибудь знает, в какой кампании он встречается?
Последний раз редактировалось AlexSpl 31 май 2012, 06:44, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron