Прирост существ во внешних жилищах
1. Внешние жилища
Примечания:
1. Если какой-нибудь герой при наступлении новой недели будет занимать ту же клетку, что и внешнее жилище, прироста существ в таком жилище не будет.
2. Если число доступных для найма существ в жилище превысит 8170, недельный прирост будет прекращён до тех пор, пока их снова не станет 8170 или меньше.
3. Числа ниже по тексту означают "Количество существ на старте / Недельный прирост существ"; любое число из каждого диапазона выбирается с одинаковой вероятностью.
* * * Рыцарь (Knight) * * *
Хижина крестьян (Peasant Hut) --- Крестьянин (Peasant): 1-41 / 5-10
Дом стрелков (Archer's House) --- Стрелок (Archer): 10-25 / 2-4
* * * Варвар (Barbarian) * * *
Хибара гоблина (Goblin Hut) --- Гоблин (Goblin): 15-40 / 3-6
Сторожевая вышка (Watch Tower) --- Орк (Orc): 7-10 / 1-4
Мост троллей (Troll Bridge) --- Тролль (Troll): 4-6* / 1-3**
* * * Колдунья (Sorceress) * * *
Древо-город (Tree House) --- Фея (Sprite): 15-25 / 4-8
Древо-город (Tree City) --- Фея (Sprite): 20-40 / 10-20
Избушка гномов (Dwarf Cottage) --- Гном (Dwarf): 1-21 / 2-4
Лачуга гномов (Dwarf Cabin) --- Гном (Dwarf): 10-20 / 3-6
* * * Чернокнижник (Warlock) * * *
Пещера (Cave) --- Кентавр (Centaur): 10-20 / 3-6
Драконий город (Dragon City) --- Красный дракон (Red Dragon): 2* / 1**
* * * Волшебник (Wizard) * * *
Нора полурослика (Halfling Hole) --- Полурослик (Halfling): 20-40 / 5-10
* * * Некромант (Necromancer) * * *
Котлован (Excavation) --- Скелет (Skeleton): 10-25 / 4-8
Город мертвых (City of the Dead) --- Могучий лич (Power Lich): 4-6* / 1-3**
* * * Нейтралы (Neutrals) * * *
Фургоны (Wagon Camp) --- Разбойник (Rogue): 30-50 / 3-6
Шатер (Desert Tent) --- Кочевник (Nomad): 10-20 / 1-3
Руины (Ruins) --- Медуза (Medusa): 3-5 / 1-3
Древняя лампа (Ancient Lamp) --- Джинн (Genie): 2-4
--------------------
* Доступны сразу после взятия
** Прирост после взятия
2. Внешние жилища, добавленные в аддоне "Цена верности"
Примечание:
Если число доступных для найма существ в жилище превысит 1000, недельный прирост будет прекращён до тех пор, пока их снова не станет 1000 или меньше.
* * * Нейтралы (Neutrals) * * *
Алтарь Земли (Altar of Earth) --- Земной элементал (Earth Elemental): 2-5 / 2-5
Алтарь Воздуха (Altar of Air) --- Воздушный элементал (Air Elemental): 2-5 / 2-5
Алтарь Огня (Altar of Fire) --- Огненный элементал (Fire Elemental): 2-5 / 2-5
Алтарь Воды (Altar of Water) --- Водяной элементал (Water Elemental): 2-5 / 2-5
Земляные холмы (Barrow Mound) --- Призрак (Ghost): 2-5 / 2-5