Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

fheroes2: Resurrection

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Ben80 » 05 ноя 2020, 12:06

Рад за проект (и за нас, что мы сможем поиграть). Забавляет только постоянное упоминание об исправлениях сотен багов (может, так сразу и писать каждый раз - "oвэ стопицот багов" ?).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Владимир » 05 ноя 2020, 12:33

Багов в той версии проекта, которая досталась от прошлой команды разработчиков, действительно было столько, что перечислять, какие именно были исправлены, - себе дороже.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 05 ноя 2020, 12:56

Ben80 писал(а):

упоминание об исправлениях сотен багов

Здесь дело всё в том, что так оно и есть: за каждый релиз мы закрываем их свыше сотни. Вы можете глянуть у нас в проекте есть списки.) И вроде бы в последнее время количество свеженайденых постепенно сходит на нет. И я надеюсь, тенденция сохранится.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 24 дек 2020, 08:38

Геройский привет, фанатам Меча и Магии!

Под конец года у нас выходит новый релиз 0.8.4, в котором мы продолжаем нашу работу над проектом fheroes2! И мы хотели бы поделиться нашими новостями.
В этот раз наша команда поработала над логикой и функционалом интерфейса:
- была поправлена прокрутка списков
- разделение юнитов теперь работает удобнее и наконец появилась возможность пользоваться клавишами клавиатуры для быстрой и удобной группировки войск
- скорректированно расположение многих элементов интерфейса
- устранены проблемы взаимодействия с некоторыми объектами на карте

Мы постарались и улучшили быстродействие на низкопроизводительных устройствах, а также, исправили проблемы с полноэкранным режимом для SDL2 версии.

Вот несколько наглядных примеров наших трудов!
Литейный цех показывает троих улучшенных юнитов, тогда как в оригинале третий не отображался.
0.8.3 версия:
Изображение

0.8.4 версия:
Изображение

Исправлены дефекты уменьшеных иконок существ, которые присутствовали в оригинальной игре
0.8.3 версия:
Изображение

0.8.4 версия:
Изображение

И как всегда мы исправили свыше 100 багов по всей игре! :)

Поздравляем с наступающими праздниками и надеемся, что наш прогресс Вас порадует.

С уважением, команда fHeroes2.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
SadStranger  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 13 сен 2016, 05:48
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение SadStranger » 24 дек 2020, 16:39

Отличный проект! Но хотелось бы кампанию.. Интересно, насколько пристально будет уделяться внимание музыке. Музыкальное сопровождение в Героях, особенно во вторых - это то, ради чего можно в них играть снова и снова!
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 25 дек 2020, 12:15

Кампания будет, не переживайте.
Но, чтобы не разрушить удовольствие от геймплея, для начала мы бы хотели отремонтировать все механики. Доделать ИИ. Есть вопросы по движению существ в битве. Взаимодействие с объектами на карте еще нуждается в доработке. Из-за всего этого кампанию, может так случиться, невозможно будет пройти. Или наоборот, всё будет слишком просто.)
На данный момент игра вполне сносно поддерживает миди и сд композиции.
Впрочем, по звуковому сопровождению у нас есть определенные планы, которые мы уже пытаемся реализовать. Но об этом Вы узнаете чуть позже. ;)
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 05 фев 2021, 14:35

Приветствуем Вас, фанаты меча и магии!
Астрологи объявили год разработки!
Версия fheroes2 прирастает на +0.1!

Спешим поделиться радостной новостью, что проект fheroes2 обновился до 0.9 версии!

Позади больше года усиленной разработки и проект за это время значительно приблизился к желаемому результату!
После добавления в проект нового игрового движка, анимация и отрисовка fheroes2 стала как никогда ранее близка к оригиналу (А кое-где изображение видимое пользователем на экране будет даже корректнее, чем в оригинальной игре)

Команда fheroes2 провела просто титаническую работу по оптимизации! Были переписаны тысячи строк кода и теперь, помимо исправленных сотен багов, игровой движок fheroes2 стал значительно быстрее работать на всех платформах. Производительность повысилась 50% и обладает теперь потрясающей плавностью. Но это еще далеко не весь потенциал, который наша команда смогла раскрыть.

0.9 релиз является важным этапом в разработке проекта, т.к. команде удалось реализовать искусственный интеллект на совершенно ином уровне. Теперь игрокам будет противостоять достойный противник, а не аморфный "завсегдатай" колодцев и фонтанов. Впрочем, работы по совершенствованию ИИ еще ведутся и мы уверены, что сможем в ближайшее время еще "усложнить" жизнь истинным фанатам серии. :)
Обратите внимание на скришоте слева [версия 0.8] ИИ играя за союзников за месяц исследовал лишь малую часть территории вокруг стартовых локаций (и герои продолжают крутиться поблизости). Когда как справа [версия 0.9] исследована значительная часть территории, а красный игрок умудрился даже захватить несколько городов!

Слева - версия 0.8, справа - версия 0.9
Изображение

Из прошлых релизов вы можете помнить, что теперь в проекте есть удобное и привычное пользователям перераспределение армии при помощи клавиш Alt, Ctrl и Shift. Все мы помним, что в оригинальной HoMMII разделение юнитов было еще той головной болью. :)

А также мы продолжаем работать над усовершенствованием интерфейса игры. Мы хотим, чтобы у игроков не складывалось впечатление, что они играют в устаревшую игру, а в нормальный, самобытный продукт, в котором удобно и понятно работают механики, привычные любителям геройской серии. Командой уже внедрено отображение зоны заклинаний, работающих на определенной области.

Область атакющих заклинаний
Изображение

А также заново переработано окно заклинания "портал города", в котором теперь есть наглядный список и полноценные, отличающиеся темы для "доброго" и "злого" интерфейсов (когда в оригинальной игре фон списка городов в "злой" теме был выполнен в теплых тонах по причине отсутствия нужного фона в самом коде оригинала).

Новое окно портала города
Изображение

Следите за прогрессом fheroes2. На 2021 у нас еще запланировано очень много изменений, которые, мы надеемся, понравятся любителям Heroes of Might and Magic 2.

С уважением, команда проекта fheroes2.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Владимир » 07 фев 2021, 04:49

А какова сейчас сама механика союзников?
В оригинальной игре они почти никогда не захватывали шахты друг друга и не нападали, если герой одного из союзников не перегородил единственный путь другому. Этим "союзничество" и ограничивалось.
Ещё увидел roads на миникарте.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 07 фев 2021, 08:43

Добрый день, Владимир.
Да, мы миникарту сделали чуть подробнее... На геймплей не повлияет, но сделает жизнь чуточку удобнее...
Что касаемо союзников, пока что по умолчанию с ними никакого взаимодействия нет. Шахты тоже перезахватывать нельзя. Впрочем, есть экспериментальные настройки, которые позволяют встечаться героями и заходить в замки, правда они не всегда корректно работают, так как были добавлены до нас. Думаю, в перспективе мы расширим эти настройки так, чтобы можно выбрать абсолютно любой стиль. Вплоть до оригинального, когда можно было отбирать чужие замки.)
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 05 мар 2021, 09:09

Приветствую вас, ценители меча и магии!

Прошло совсем немного времени с предыдущего обновления и мы снова предоставляем на ваш суд новую версию проекта fheroes2! Которая с каждым месяцем становится еще лучше, быстрее и качественнее!
У вас есть возможность опробовать новый релиз 0.9.1, в котором наша неутомимая команда не только исправила множество проблем, но и добавила кое-что новое в игру.
- В игру была добавлена опция "быстрой битвы". Так, чтобы игроки могли быстро одерживать победы в простых битвах.

("Быстрая битва" имеет два режима пользования магией. (С магией или без))
Изображение

- Для SDL2 добавлена гибкая настройка оконного режима: теперь вы можете окно игры растянуть до необходимого вам размера!
- ИИ продолжил становиться умнее и коварнее! Теперь в бою и на карте он не будет делать вам поблажек. Так что приготовьтесь к серьезным потерям!
- В игре, наконец, появился просмотр карты мира, которого не хватало многим игрокам. Данная опция еще нуждается в незначительной полировке, но пользователи уже вполне могут получать нужную им информацию об игровом окружении.

(Заклинания просмотра мира будут добавлены вскоре.)
Изображение

- Завершена реализация быстрого разделения существ при помощи мыши: теперь в пару кликов вы сможете почти мгновенно упорядочить войска по вашему желанию.

(Теперь при помощи правого клика можно быстро разделить войска на несколько стеков, или уравнять уже два имеющихся)
Изображение

- Была также добавлена частичная поддержка кампании, где вы можете поиграть несколько первых миссий за обоих лордов. Но не забывайте, что проект еще в разработке, поэтому полная кампания будет доступна только ближе к выходу финальной 1.0 версии.

В этом месяце разработки наш коллектив исправил свыше 50 багов и переписал огромное количество кода в целях оптимизации, ускорения движка и исправления потенциальных проблем.

Поддержите любимую стратегию! Расскажите друзьям и знакомым, с кем вы много лет назад играли вместе дни напролет. Чем больше общественность будет узнавать о нашем проекте, тем быстрее наступит день, когда можно будет полноценно погрузиться в мир Меча и Магии 2!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7