Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionРад за проект (и за нас, что мы сможем поиграть). Забавляет только постоянное упоминание об исправлениях сотен багов (может, так сразу и писать каждый раз - "oвэ стопицот багов" ?).
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionБагов в той версии проекта, которая досталась от прошлой команды разработчиков, действительно было столько, что перечислять, какие именно были исправлены, - себе дороже.
|
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionBen80 писал(а): Здесь дело всё в том, что так оно и есть: за каждый релиз мы закрываем их свыше сотни. Вы можете глянуть у нас в проекте есть списки.) И вроде бы в последнее время количество свеженайденых постепенно сходит на нет. И я надеюсь, тенденция сохранится. |
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionГеройский привет, фанатам Меча и Магии!
Под конец года у нас выходит новый релиз 0.8.4, в котором мы продолжаем нашу работу над проектом fheroes2! И мы хотели бы поделиться нашими новостями. В этот раз наша команда поработала над логикой и функционалом интерфейса: - была поправлена прокрутка списков - разделение юнитов теперь работает удобнее и наконец появилась возможность пользоваться клавишами клавиатуры для быстрой и удобной группировки войск - скорректированно расположение многих элементов интерфейса - устранены проблемы взаимодействия с некоторыми объектами на карте Мы постарались и улучшили быстродействие на низкопроизводительных устройствах, а также, исправили проблемы с полноэкранным режимом для SDL2 версии. Вот несколько наглядных примеров наших трудов! Литейный цех показывает троих улучшенных юнитов, тогда как в оригинале третий не отображался. 0.8.3 версия: 0.8.4 версия: Исправлены дефекты уменьшеных иконок существ, которые присутствовали в оригинальной игре 0.8.3 версия: 0.8.4 версия: И как всегда мы исправили свыше 100 багов по всей игре! Поздравляем с наступающими праздниками и надеемся, что наш прогресс Вас порадует. С уважением, команда fHeroes2. |
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionОтличный проект! Но хотелось бы кампанию.. Интересно, насколько пристально будет уделяться внимание музыке. Музыкальное сопровождение в Героях, особенно во вторых - это то, ради чего можно в них играть снова и снова!
|
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionКампания будет, не переживайте.
Но, чтобы не разрушить удовольствие от геймплея, для начала мы бы хотели отремонтировать все механики. Доделать ИИ. Есть вопросы по движению существ в битве. Взаимодействие с объектами на карте еще нуждается в доработке. Из-за всего этого кампанию, может так случиться, невозможно будет пройти. Или наоборот, всё будет слишком просто.) На данный момент игра вполне сносно поддерживает миди и сд композиции. Впрочем, по звуковому сопровождению у нас есть определенные планы, которые мы уже пытаемся реализовать. Но об этом Вы узнаете чуть позже. |
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionПриветствуем Вас, фанаты меча и магии!
Астрологи объявили год разработки! Версия fheroes2 прирастает на +0.1! Спешим поделиться радостной новостью, что проект fheroes2 обновился до 0.9 версии! Позади больше года усиленной разработки и проект за это время значительно приблизился к желаемому результату! После добавления в проект нового игрового движка, анимация и отрисовка fheroes2 стала как никогда ранее близка к оригиналу (А кое-где изображение видимое пользователем на экране будет даже корректнее, чем в оригинальной игре) Команда fheroes2 провела просто титаническую работу по оптимизации! Были переписаны тысячи строк кода и теперь, помимо исправленных сотен багов, игровой движок fheroes2 стал значительно быстрее работать на всех платформах. Производительность повысилась 50% и обладает теперь потрясающей плавностью. Но это еще далеко не весь потенциал, который наша команда смогла раскрыть. 0.9 релиз является важным этапом в разработке проекта, т.к. команде удалось реализовать искусственный интеллект на совершенно ином уровне. Теперь игрокам будет противостоять достойный противник, а не аморфный "завсегдатай" колодцев и фонтанов. Впрочем, работы по совершенствованию ИИ еще ведутся и мы уверены, что сможем в ближайшее время еще "усложнить" жизнь истинным фанатам серии. Обратите внимание на скришоте слева [версия 0.8] ИИ играя за союзников за месяц исследовал лишь малую часть территории вокруг стартовых локаций (и герои продолжают крутиться поблизости). Когда как справа [версия 0.9] исследована значительная часть территории, а красный игрок умудрился даже захватить несколько городов! Слева - версия 0.8, справа - версия 0.9 Из прошлых релизов вы можете помнить, что теперь в проекте есть удобное и привычное пользователям перераспределение армии при помощи клавиш Alt, Ctrl и Shift. Все мы помним, что в оригинальной HoMMII разделение юнитов было еще той головной болью. А также мы продолжаем работать над усовершенствованием интерфейса игры. Мы хотим, чтобы у игроков не складывалось впечатление, что они играют в устаревшую игру, а в нормальный, самобытный продукт, в котором удобно и понятно работают механики, привычные любителям геройской серии. Командой уже внедрено отображение зоны заклинаний, работающих на определенной области. Область атакющих заклинаний А также заново переработано окно заклинания "портал города", в котором теперь есть наглядный список и полноценные, отличающиеся темы для "доброго" и "злого" интерфейсов (когда в оригинальной игре фон списка городов в "злой" теме был выполнен в теплых тонах по причине отсутствия нужного фона в самом коде оригинала). Новое окно портала города Следите за прогрессом fheroes2. На 2021 у нас еще запланировано очень много изменений, которые, мы надеемся, понравятся любителям Heroes of Might and Magic 2. С уважением, команда проекта fheroes2. |
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionА какова сейчас сама механика союзников?
В оригинальной игре они почти никогда не захватывали шахты друг друга и не нападали, если герой одного из союзников не перегородил единственный путь другому. Этим "союзничество" и ограничивалось. Ещё увидел roads на миникарте. |
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionДобрый день, Владимир.
Да, мы миникарту сделали чуть подробнее... На геймплей не повлияет, но сделает жизнь чуточку удобнее... Что касаемо союзников, пока что по умолчанию с ними никакого взаимодействия нет. Шахты тоже перезахватывать нельзя. Впрочем, есть экспериментальные настройки, которые позволяют встечаться героями и заходить в замки, правда они не всегда корректно работают, так как были добавлены до нас. Думаю, в перспективе мы расширим эти настройки так, чтобы можно выбрать абсолютно любой стиль. Вплоть до оригинального, когда можно было отбирать чужие замки.) |
|
Re: Free Heroes of Might and Magic II ResurrectionПриветствую вас, ценители меча и магии!
Прошло совсем немного времени с предыдущего обновления и мы снова предоставляем на ваш суд новую версию проекта fheroes2! Которая с каждым месяцем становится еще лучше, быстрее и качественнее! У вас есть возможность опробовать новый релиз 0.9.1, в котором наша неутомимая команда не только исправила множество проблем, но и добавила кое-что новое в игру. - В игру была добавлена опция "быстрой битвы". Так, чтобы игроки могли быстро одерживать победы в простых битвах. ("Быстрая битва" имеет два режима пользования магией. (С магией или без)) - Для SDL2 добавлена гибкая настройка оконного режима: теперь вы можете окно игры растянуть до необходимого вам размера! - ИИ продолжил становиться умнее и коварнее! Теперь в бою и на карте он не будет делать вам поблажек. Так что приготовьтесь к серьезным потерям! - В игре, наконец, появился просмотр карты мира, которого не хватало многим игрокам. Данная опция еще нуждается в незначительной полировке, но пользователи уже вполне могут получать нужную им информацию об игровом окружении. (Заклинания просмотра мира будут добавлены вскоре.) - Завершена реализация быстрого разделения существ при помощи мыши: теперь в пару кликов вы сможете почти мгновенно упорядочить войска по вашему желанию. (Теперь при помощи правого клика можно быстро разделить войска на несколько стеков, или уравнять уже два имеющихся) - Была также добавлена частичная поддержка кампании, где вы можете поиграть несколько первых миссий за обоих лордов. Но не забывайте, что проект еще в разработке, поэтому полная кампания будет доступна только ближе к выходу финальной 1.0 версии. В этом месяце разработки наш коллектив исправил свыше 50 багов и переписал огромное количество кода в целях оптимизации, ускорения движка и исправления потенциальных проблем. Поддержите любимую стратегию! Расскажите друзьям и знакомым, с кем вы много лет назад играли вместе дни напролет. Чем больше общественность будет узнавать о нашем проекте, тем быстрее наступит день, когда можно будет полноценно погрузиться в мир Меча и Магии 2! |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7