Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Новогодний мод!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 03:54

Посмотрите внимательно на нижние цвета палитры H2Palette.bmp, а именно обратите внимание на третью снизу строку. Полагаю, здесь заканчивается последний "коричневый" градиент и начинаются "мерцающие" пиксели: красные (4 состояния), жёлтые (4 состояния), зелёные (9 состояний), синие (которые почему-то перепутаны) и фиолетовые. С помощью жёлтых "мерцающих" пикселей, скорее всего, реализован мигающий контур у активного отряда на поле боя. Наверное, можно найти и другие примеры. На шапке призраков как раз таки оказались два таких пикселя из группы "красных".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение Orzie » 12 дек 2014, 04:30

А вот и долгожданный рецепт! Быстрей бы с учёбы освободиться :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 04:31

Хотя... что-то я засомневался. Понаблюдал за колпаком призраков в бою и мне кажется, что эффект "мерцания" вызван тем, что на одних кадрах анимации есть два ярко-красных пикселя, а на других нет. Если зажать правую кнопку мыши и поймать кадр с такими пикселями, то мерцание не заметно. Будет обидно, если в Героях 2 таких пикселей нет :smile5:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 04:34

С другой стороны, если зажать правую кнопку мыши, вызвав контекстное окно, то замирает вообще вся анимация, в том числе и анимация контура активного отряда.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение Orzie » 12 дек 2014, 04:47

Да там я просто шапку заново покрашу на битых кадрах. Придётся смотреть сочетаемость кадров наугад, без слоёв фотошопа.

А вот попробовать цвета 0-9 и 247-256 очень интересно.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 04:56

Фух, подумал было, пропала наша нарядная ёлка :smile12: Ан нет, товарищи! У меня есть пруф того, что мерцающие пиксели есть! Только что добавил через хекс-эдитор несколько лучникам (MONH0001.ICN). Мерцают как должно быть :smile21:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение Orzie » 12 дек 2014, 05:00

Ну что ж, теперь дело осложняется только упоротым способом хранения графики объектов карты приключений в ресурсах :) предлагаю потестить, где какие цвета мерцают, чтобы можно было сразу гирлянды. Если мерцающие цвета повторяют гамму своего "основного цвета" в палитре, тогда всё отлично и можно уже продумывать концепт ёлок :) у меня уже есть пара отличных идей.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 05:13

Уже видел мерцающие красные и жёлтые. См. четыре красных и четыре жёлтых пикселя в третьей строчке снизу в палитре H2Palette.bmp. Походу, они меняют свой цвет на следующий циклично. Скажем если поставить первый пиксель из "красной" группы, то он будет мерцать так: 1-2-3-4, а если рядом с ним поставить 2, то он будет мерцать так: 2-3-4-1. Т.е. в каждый момент времени цвета этих пикселей будут различны, что позволит делать весьма сложную анимацию.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение Orzie » 12 дек 2014, 05:20

Да, должно быть это та самая циклическая смена палитры, которая отвечает за анимацию рек, океана, телепортов, лавы, джиннов, фениксов и огненных элементалов, и которую мы отчаянно пытаемся вернуть в The Succession Wars Mod. Что ж, для полного счастья хотелось бы еще иметь зеленый и желтый, ну а о пурпурном и некоторых других остается мечтать.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Новогодний мод!

Сообщение AlexSpl » 12 дек 2014, 05:52

Мерцающий пиксель - это всего лишь цвет в палитре (в нашем случае - один байт), смену палитры реализует сама игра, так что тут любой редактор подойдёт, который не путает порядковые номера цветов в палитре.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3