Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение DeathLust » 01 сен 2015, 10:59

Orzie писал(а):

Предложенный вариант с фантомом слишком нетривиален и не описывается парой слов, а это ключевая проблема.

Предложенный вариант с фантомом ещё и не сходу понятно, как реализовать на основе имеющегося движка и как обучить ему ИИ. Но нетривиальные задачи нередко оказываются весьма интересными для программной реализации. Но почему обсуждается только он? Был ещё предложен вариант неблокируемого стрелка, куда менее нетривиальный (в тройке такое реализовывалось каким-то артефактом, насколько помню). А ещё есть, например, концепт стрелка-летуна (суккуб аля ММХ6).

Вообще, мне население данного замка видится очень сильным для своих уровней (кроме первоуровневого расходного материала - бесов), что должно компенсироваться отсутствием колодца (колодцы не влияют на прирост огненно-демонических тварей; аналогия с отсутствием таверны у некроманта).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 01 сен 2015, 11:05

В том-то и дело, что для программиста нетривиальных задач и без того полно. Я уже в который раз пытаюсь объяснить, что двушка построена на простых концептах. Она банальна, сказочна и мифологична. Наркомания в духе всяких хитрых способов атаки существ там не подходит а приори.

Абилки вроде неблокируемых стрелков вполне могут появиться. Их должно получать максимум одно существо на игру.

Никаких колодцев, разумеется, у нас в игре не будет.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 07 сен 2015, 11:14

Подоспел логотип проекта. Финальная версия.

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 21 сен 2015, 17:50

Помните те самые витиеватые шрифты Героев Меча и Магии 2? Как и прочие графические элементы этой игры, они определённо создавали уют и неповторимую сказочную атмосферу. Команде Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars удалось внедрить их в Герои 3, создав свой новый формат шрифтов. Теперь мы сможем не только воссоздать буковки оригинала, но ещё и разрабатывать новые элементы для обогащения внешнего вида игры, прототип одного из которых можно увидеть на первой картинке в названии карты "Торф и Волны"!

Для тех, кому не очевидна важность данного нововведения, поясним несколько технических моментов: родные шрифты Героев 3 не поддерживают полупрозрачных теней и мягких оттенков, являясь одноцветными. В этом они однозначно уступают шрифтам Героев 2, которые смотрятся хорошо даже на (казалось бы) совершенно не подходящих им по гамме фонах.

ИзображениеИзображениеИзображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 01 окт 2015, 19:45

А вот и подоспел первый промо-скриншот грядущей беты :)

Изображение
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 204 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Zelya » 02 окт 2015, 07:57

Orzie писал(а):

А вот и подоспел первый промо-скриншот грядущей беты :)

Аж-но прям дух захватывает, как круто!

Кстати, а как будут озвучены юниты?
Старые с озвучкой из "двойки" или "тройки"?
Новые с какой "троечной" или новой?

ПС Желтый бар для остатка хода героя - фи :) Зеленое- наше все!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Владимир » 02 окт 2015, 08:04

Zelya писал(а):

ПС Желтый бар для остатка хода героя - фи :) Зеленое- наше все!


Ы?

Это зелёная мана - наше всё, а ход завсегда был жёлтый.
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 204 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Zelya » 02 окт 2015, 10:36

Владимир писал(а):

Zelya писал(а):

ПС Желтый бар для остатка хода героя - фи :) Зеленое- наше все!


Ы?

Это зелёная мана - наше всё, а ход завсегда был жёлтый.

Ну, вобщем-то в "двойке" - да. Но там она по синему фону. А тут желтая по рыжему, видно плохо. Рекомендовал бы оставить зеленую троечную, если нельзя сделать синюю рамку "как в двойке".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Orzie » 02 окт 2015, 12:26

Цитата:
Старые с озвучкой из "двойки" или "тройки"?

Из двойки, естественно.

Цитата:
Новые с какой "троечной" или новой?

По возможности - с новой, вероятно - не сразу.

Цитата:
А тут желтая по рыжему, видно плохо.

Жёлтая по бежевому, видимость нормальная. На релиз оставим, посмотрим по общим впечатлениям для будущего апдейта.
Вернуться к началу

offlineZelya  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 390
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 15:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 204 раз.

Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Сообщение Zelya » 02 окт 2015, 14:34

Orzie писал(а):

По возможности - с новой, вероятно - не сразу.

А пока новые юниты без озвучки?
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron