Qwerty » 28 июн 2012, 11:51
Уже после рассмотрения первых трёх уровней войск мы можем сделать следующие выводы.
1. Урон от стрелков в целом несколько выше, чем у остальных отрядов.
2. Количество жизней у летунов немного ниже, чем у пешеходов.
3. Количество жизней у стрелков заметно ниже, чем у пешеходов.
Данные выводы действительны в основном в отношении халфингов, лучников, эльфов и гранд-эльфов. С другой стороны, кентавры ясно дают понять, что исключений будет значительное количество.
Также выявились недостаточно полезные юниты, такие как крестьяне, негрейженные зомби, стрелки, орки.
Уровень 4.
Ну это просто поле чудес.
Мечник. 25 жизней для 4 уровня войск - это просто смешно. Урон кстати тоже не воодушевляет. Защита 9 не может не радовать, к этому вопросу мы ещё вернёмся.
Мастер мечник. Здесь картина намного лучше, 30 жизней хоть как-то похоже на что-то, хотя всё равно маловато. Опять же к этому вопросу вернёмся позже.
Рухи. Наконец-то титанический замок в компенсацию за жёсткие цены и специфические полубалансные юниты получил идеальный гармоничный юнит с отличной стоимостью.
Огры. В общем-то больших вопросов нет: нормальные параметры при очень низкой скорости. Стоимость вроде как немного занижена (всё же сумма параметров 14), но и использование их довольно-таки ограничено.
Огры-лорды. 60 жизней для 4 уровня - это перебор. Урон в соответствии с уровнем, а вот прирост в соответствии с 3 уровнем:))). Зачем это было сделано, разберём позже, но всё же отметим, что это явно точка дисбаланса.
Друиды. Стрелок как стрелок - малохеллсовый, дорогой, с низкой защитой. Отмечу, что в связи с требованиями ртути к абгрейду лично я достаточно часто использую эти войска без абгрейда
Друиды грейда. Прежде всего отметим, что улучшения здесь не слишком велики. Да, увеличивается защита и скорость. Но бесшабашное войско из грандэльфов, фениксов и апдруидов отличается крайне малой стойкостью в прямом контакте, а вот скорость единорогов и друидов одинакова. А в остальном ... Нормальный стрелок для своего уровня, кстати, довольно гармоничный, хотя и дорогой.
Минотавры. Великолепная сумма параметров 17 сочетается с уроном 5-10, это показатель 5 уровня. Здоровье 35 в сочетании с вышеизложенным делает этого юнита больше похожим на варварский.
Короли минотавров. Шикарный быстрый 45хеллсовый юнит, под благом разрывающий противников в клочья.
Вампир. Хороший юнит. Честно говоря, мне даже немного жаль, что он так редко используется.
ВАмпир-лорд. Здравствуй, мистер-дисбаланс! История здесь такова. Вроде и характеристики в принципе средние. Вроде и стоимость высокая. Но всё дело в абилити. А реальная эффективность абилити очень серьёзно зависит от количества вампиров-лордов, сила их возрастает нелинейно.
В целом четвёртый уровень характеризуется 7-8 атакой, 7 защитой, количество жизней у пешеходов ... Каким? Как считать здесь? Должно быть у негрейженных 35, у грейженных 40. А на деле у грейженных не совсем 40 получается ... Стрелки 25, здесь всё понятно, летуны 40, что в общем-то многовато (30-35 было бы в самый раз), ну да ладно, видимо это компенсация за отсутствие летунов в 5 уровне.
Ну и конечно множество дисбаланса.
Уровень 5.
Кавалерист. Дешёвый юнит, с нормальными в общем-то параметрами (сумма параметров 19, урон 5-10). Но 30 здоровья никак не соответствует уровню.
Чемпион. Тоже дешёвый юнит, у которого немножко маловатый урон компенсируется ультрабыстрой скоростью.
Единорог. Неплохое абилити, отличный урон, особенно под благом. Об остальном поговорим позже.
Гидра. Юнит яркий, тормозной, с массовым безответным ударом, непревзойдённый защитник замка, с 2-3 простыми заклинаниями первого уровня становится мегомонстром, гроза летунов, приоритетная цель для боевого телепорта. Помимо всего этого ещё и 75 жизней. ВОзникает чувство, будто что-то не так, обсудим совместно.
Далее целая группа стрелков.
Маги. Сочетание 11 атаки с уроном 7-9 при 30 жизнях и защите 7 сразу же вызывает воспоминание о лучниках и прочих хоббитах.
Архимаги. 12 атаки при 35 жизнях - отличный и типичный стрелок.
Лич. Абилити массового удара при хорошем уроне 8-10 - штука интересная. Здоровья 25:)), а защита 12. Скоро обсудим.
Архилич. 35 здоровья, защита 13!!! (больше лишь у титанов и чёрных драконов).
сорри, работа завал, продолжение следует ...