Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Программы

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Программы

Сообщение DeathLust » 09 ноя 2013, 11:58

Существует ли или насколько сложно сделать конвертер карт ГММ->ГММ2? Мысль эта возникла потому что множество объектов ГММ является подмножеством ГММ2 (возможно, за редким исключением). Наибольший интерес в этом направлении представляло бы портирование (с небольшим допиливанием) оригинальной кампании ГММ под двойку. Ну и просто расширение набора карт.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Программы

Сообщение Orzie » 30 сен 2014, 15:29

Для The Succession Wars Mod сделали конвертер двушных карт в трёшный формат. Конвертируется террейн, условия победы/поражения, а также информация по сценарию.
Увы, всё остальное оказалось слишком сложным. Недавно связался с автором, попросил конвертации единичных в трёшные, но пока ответа нет.

По поводу конвертации единичных в двушные - не верю, что это возможно. Разные проходимости объектов и неудобный двушный редактор не позволят адекватно починить карту даже если сама конвертация каким-то чудом удастся.
А вот сконвертить террейн - уже хоть что-то.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Программы

Сообщение Orzie » 20 янв 2015, 17:16

Репортят проблемы с работой в LMOracle с GoG-версией.

Цитата:
HMMIII: The Succession Wars Mod▼ , у меня нет никакой кнопки Старт. Просто какое-то обрезанное окно с гигантскими буквами Morale, Luck и все.

UPD: это окно светофора оказалось. Его верхняя часть. Остальное не видно и не ресайзабл
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Программы

Сообщение AlexSpl » 20 янв 2015, 18:53

Это всё из-за изменённого dpi рабочего стола. По умолчанию стоит 96 dpi, но для некоторых пользователей элементы интерфейса выглядят слишком мелкими, поэтому они изменяют dpi c помощью "костыля" от Microsoft, который называется "удобство чтения с экрана": Панель управления -> Оформление и персонализация -> Экран. Чтобы всё помещалось, необходимо выставить dpi по умолчанию (мелкий).

Однако :smile14: всё это бесполезно, т.к. LM Oracle не работает ни с какой другой версией Героев 2, кроме как от "Буки". Пофиксить и то, и другое были планы, но мой энтузиазм пропорционален, во-первых, собственному интересу к игре, который, к сожалению, год от года не растёт, а во-вторых, интересу сообщества игроков к оффлайн-турнирам вообще и разведке в частности (собственно, для них и старался, даже если программой интересовались единицы).

Вот такой развёрнутый ответ с лирическим отступлением :smile14:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Программы

Сообщение Orzie » 20 янв 2015, 19:53

Ну что ж, вот тебе подтверждение номер раз о беспрецедентности масштабов новогоднего турнира) Найти б ещё время самому сыграть, а то сессия горит и квартальный отчёт по проекту.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Программы

Сообщение AlexSpl » 20 янв 2015, 21:54

Всё в порядке. Турнир-то делали не для себя. В своё время кто-то делал турниры для нас, продолжая сказку, так сказать, хотя уже и не "верил в Деда Мороза". Теперь вот наш черёд :smile1:

Что до беспрецедентности, то да, турнир уникальный хотя бы из-за контента и небывалого освещения в мировом геройском коммьюнити. Будет ли он успешным, покажет время. Для меня уже 10 присланных сейвов (по нынешним меркам) показатель успешности.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Сообщение DR28 » 08 июн 2015, 05:02

Всем привет.
Есть задачка и есть просьба.
Имеем прогу, которую я с некоторых пор использовал для создания имущественных сейвов Общих турниров. Так вот давеча обнаружил в ней баг: при количестве кристаллов не равном количеству серы, они обнуляются. Был бы очень признателен имеющим руки исправить.
Также, не знаю, связано ли это с данной прогой, или нет, обнаружил косяк и в текущем сейве. При добавлении монстра (любого) в гарнизон, постройка замка становится недоступна. Выкладываю пустой сейв и сейв с глюком.
Заранее благодарю за помощь.
Вложения
Start_bug.GM1
(150.32 КБ) Скачиваний: 646
Start.GM1
(150.32 КБ) Скачиваний: 630
homm2h2.zip
(223.29 КБ) Скачиваний: 662
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Программы

Сообщение AlexSpl » 08 июн 2015, 15:23

Количество ед. кристаллов при сохранении сейва становилось равным количеству ед. серы. Исправлено.

 Fix
По адресу D023 замените машинную команду 8B 8E C4 03 00 00 на 8B 8E B8 03 00 00.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DR28  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 25 июн 2012, 18:59
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Не указан
Награды: 8
Победителю турнира по HMM2 (1) Победителю этапа по HMM2 (3) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) 3 место 2 этапа по HMM2 (1)
Поблагодарили: 91 раз.

Re: Программы

Сообщение DR28 » 08 июн 2015, 15:33

Проверил, работает)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Программы

Сообщение AlexSpl » 29 фев 2016, 14:34

Парсер сейвов (теоретически) для ведущих турниров. На входе - папка с сейвами, на выходе - json-файл c результатами: имя сейва (игрока), счёт, дни, ресурсы, параметры героя с артами и без.

getResults.zip
(131.1 КБ) Скачиваний: 589
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1