Заметил баг. Значение поля isRoad (флаг дороги) либо по ошибке записывается в поле objType, либо просто некорректно отображается в поле objType вместо своего поля (isRoad). Аналогично обстоит дело и с парой полей objType и extraInfo. Т.е. и здесь косяки присутствуют
Похоже, в редакторе карт поля animObject (флаг анимации объекта), animOverlay (флаг анимации оверлея), isShadow (наличие тени), isRoad (наличие дороги), а также extraIndex, Obj Link и Ovr Link (последние, скорее всего, предназначены для корректной работы инструмента "Erase") являются read-only. Остальные поля можно редактировать, учитывая баг, описанный выше.
animObject и animOverlay - это флаги, принимающие два значения: false (0), true (1). Собственно, как isShadow и isRoad.
Например, для тайла, на котором находится костёр (анимированный объект), поле animObject будет установлено в 1. А если костёр ещё закрыт дымом от вулкана, то и animOverlay будет равным 1.
extraInfo - "расширенная" информация об объекте. Обычно используется уже в игре (например, сюда пишется охрана артефактов, содержимое сундуков и т.п. при старте карты).