Метод Шепарда, как оказалось, даёт плохую аппроксимацию рейтинга, однако если его немного модифицировать, приближение можно улучшить. Дело в том, что основной "вклад" в рейтинг существа вносит его здоровье. Если здоровье брать в некотором масштабе, например, 5:1, то погрешности уменьшаются, но не настолько, чтобы этот метод можно было использовать в данном случае: 66 точек явно недостаточно для приемлемой аппроксимации.
Второй параметр - бета - отражает, как я уже упоминал, "экономическую эффективность" существа и в подавляющем большинстве случаев равен:
Beta = Round(10 * Alpha / Gold), где
Alpha - "Альфа" (рейтинг существа),
Gold - стоимость существа в золотых монетах.
Round - округление до ближайшего целого.
Формула для Beta справедлива для всех существ, кроме железных и стальных големов, вампиров и лордов вампиров и всех существ, требующих ресурсы при покупке. Если для существ, требующих ресурсы, найти "золотой" эквивалент затрачиваемых на их покупку ресурсов, то, возможно, формула будет работать и для них. Но что не так с големами и вампирами? Предполагаю, что их цена или рейтинг были искусственно "подкручены". Для железного голема расчётная бета равна 32, реальная только 19. Для стального голема расчётная бета - 38, реальная 24, т.е. реальная бета намного меньше рассчётной. С вампирами всё наоборот: для вампира расчётная бета равна 34, реальная - 42, для лорда вампиров расчётная бета - 38, реальная - 45.
Что это значит? Я склоняюсь к тому, что в самых ранних (предрелизных) версиях големы занимали 4-й уровень в замке Визарда, ибо, смотрите сами, уж больно красивые у них стоимости получаются:
Gold = 10 * Alpha / Real_Beta.
Железный голем: Gold = 10 * 951 / 19 ~ 500.
Стальной голем: Gold = 10 * 1324 / 24 ~ 550.
(Учтите, что Alpha уже округлена, так что небольшими погрешностями можно пренебречь).
Значения 500 и 550 очень напоминают действительные цены: 300 и 350. Не удивлюсь, если когда-нибудь отыщется альфа Героев 2, что големы именно столько в ней и стоили и занимали 4-й уровень (рухи, соответственно, - 3-й и, конечно, с меньшими характеристиками).
Теперь о вампирах.
Вампир: Gold = 10 * 1685 / 42 ~ 400.
Лорд Вампиров: 10 * 2461 / 45 ~ 550.
Что означает, что разработчики, скорее всего, увеличили цену вампиров на 100, т.к. расчётная была слишком мала для существ, обладающих такой мощной абилкой.
Вот такие вот интересные наблюдения о создании Героев 2 можно почерпнуть из "обычных" цифр. Не претендую на абсолютную истину, но, похоже, всё так и было